龙之谷 弓箭手加点_龙之谷弓箭手加点攻略

       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于龙之谷 弓箭手加点的问题。关于龙之谷 弓箭手加点的讨论,我们正式开始。

1.龙之谷手游弓箭手二转职业狙翎怎么玩?

2.龙之谷弓箭手加点

3.龙之谷怎么玩好弓箭手

4.龙之谷T4版本弓箭手1点智力加多少魔攻?怎么说法怎么多能给个具体可靠点的吗?

龙之谷 弓箭手加点_龙之谷弓箭手加点攻略

龙之谷手游弓箭手二转职业狙翎怎么玩?

        龙之谷手游弓箭手狙翎,相信很多小伙伴都想知道关于龙之谷手游弓箭手狙翎的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关龙之谷手游弓箭手狙翎相关攻略,一起来看看吧~

        龙之谷手游弓箭手二转职业狙翎要怎么玩?如何才能玩好这个职业呢?下面小编就给大家介绍下龙之谷手游弓箭手二转职业狙翎玩法攻略。

        狙翎是弓箭手二转中的两个职业之一,相对于魔羽来说其远程输出技能更加优秀,这对于喜欢刷龙本的玩家来说尤为重要,也是现今狙翎玩家比魔羽玩家多的原因之一。

       

        纹章

        狙翎是物理输出职业,所以说破坏纹章是必要的,因为破坏的基本属性就是加物理攻击力,再然后就是疾风与致命,疾风加敏捷,敏捷应该是除了破坏纹章之外加物理攻击最高的属性了,致命加致命一击,这些是狙翎必带的纹章。其次就是巨熊,加力量也可以加物理攻击,但是相对于疾风来说比较少。剩下的四个纹章就随意了,但是不要带智慧与魔力,因为这两个是加魔法攻击。

       

        龙玉

        龙玉与纹章大同小异,不管是狙翎还是其他的弓箭手职业来说,破坏,疾风,致命这三个属性是最好的,对于弓箭手来说可以最大的提高输出,所以说龙玉的选择也是如此,但是装备最多只能镶嵌三个,所以说我们可以退而求其次选择生命或者巨熊。

       

        精灵

        可能有人会说精灵有什么好说的,肯定是S精灵啊,这也没有说错,但是S精灵可不是人人都有的,而且S精灵还分不同类型的。对于抽不到S精灵的玩家来说,应该选择哪个精灵来作为队长呢?当然精灵的选择还要看自己所打的副本而定,比如说杰兰特加物理攻击与生命回复,这就适合那种队伍奶少而且自己操作不咋地的玩家,还可以选择水晶蓝,加致命一击与致命伤害,可以说是最适合狙翎的A级精灵了,可以最大限度提高输出,其次就是元气南瓜,这三个精灵是比较适合狙翎的。对于有S精灵的玩家来说,个人认为极限阿尔杰塔比较好,加物理攻击,致命一击,生命回复都是适合狙翎的。

       

        技能

        狙翎的技能大多属于远程,对于热爱PK的玩家来说适合带二连射 ,多段射击,迅捷箭,怒气爆射,聚能射击,迅矢连射。这套技能不是唯一的,只是个人看法。其次是对于喜爱刷图的玩家来说,聚能射击,迅捷箭,箭雨风暴,包围,追风箭,箭术革命。这套技能有强大输出,而且迅捷箭有无敌效果,可以说是最适合狙翎刷图的技能了,有人会问为什么不带飞空连射与偷袭点?飞空连射有一定的局限性,玩过狙翎的玩家都知道使用飞空连射时是不能使用闪避的,有时候我们刚刚使用飞空连射boss刚好放技能这个时候我们只能GG了,而偷袭点,我们知道释放技能会有一朵花,但是这个花会吸引仇恨,这对于t来说是很烦的一件事,有时候会因此丧命。

       

龙之谷弓箭手加点

       假如仅仅看面板的话,弓箭手其实挺高的,第一是高强武器,第二是首饰防具(后缀)

       第三是纹章系统,最后是点券时装栏

       在此说明一下,最终低于1200不要考虑血斗士武器

       箭神系:

       墨鱼:纯魔法,假如堆最终,推荐血斗士+荣耀套首饰+三件套

       纯面板就是高强武器,L武器的最好,首饰技巧(飞空 迅捷 瞄准 暴雪/弓掌握)为宜,其他的可以混搭(无最终不用荣耀)

       技能纹章:迅捷,追风,集中,飞空(都是+伤害)

       强化纹章:健康生命 疾风致命(其他系弓箭不需要,但是墨鱼必备)魔力智慧 铁壁帷幕最终(3选2)

       加点参考:/p/2015022401

       狙翎:双修更好一些,就是说物魔比在1:0.6以上(在极限物攻的情况下尽力堆魔攻)

       堆最终依旧推荐血斗士+危险套首饰+3件套

       技巧首饰同墨鱼,不过没必要做迅捷耳环

       技能纹章:飞空,突突枪,聚能(加速)2连射 集中(默认的都是+伤害)

       强化纹章:健康生命 疾风致命(致命超过3.5W就拆了吧)破坏帷幕 铁壁 智慧/最终/魔力 (3选1)

       加点参考:/p/2236933698

       游侠系:

       影舞者:纯物理,堆最终同狙翎

       技巧首饰:爆发+丸子+短弓掌握+精神放逐

       技能纹章:爆发-CD,捆绑,2连射,鹰击,凌波微步

       强化纹章:健康生命 疾风致命(致命超过3.5W就拆了吧)破坏帷幕 铁壁 智慧/最终/魔力 (3选1)

       加点参考:/p/1830454239

       风行者:基本同影舞者

       技能纹章:爆发-CD,鹰击,2连射,螺旋踢,凌波微步

       差不多就这样了

龙之谷怎么玩好弓箭手

       我建议你用长弓,一是狠,二是远。看见网上有SB箭神近身打,拿自己当游侠。箭神近身就是个P,必死。加点建议走物理流。魔法流的G不见得比物理的高多少。关键是物理流的招几乎都带击退,对于一个远程职业,你应该明白这意味着什么。。。衣服我的建议是有的穿就行。。。只要你把闪避加满,你不会被打到几下(被打很多的话你还是换职业吧)武器建议你自己去做,到武器商人那里做蓝的(极低时还是做得好,极高就不解释了)。要箭袋和长弓,还有套装效果~~

       至于加点。我看就这么一种,我这种加点要求你懂得啥叫闪避(这个对箭神的重要性不解释)

       二连+1 就是为了击退

       穿刺+满 主要输出之一,用了就明白

       翻滚+满 就是我说的闪避。和后续技能结合用你就明白啥叫箭“神”了。

       急闪+1 够了,就是以防万一。

       多段+1 技能成长太低,价高就是浪费,主要是要他的效果。

       鹰眼+1 说加满和不加的都是SB。

       回旋 扫堂 起身 各+1 够了。

       浮空调整+1 会用就是神技。怪那你根本没办法。僵直就急闪,浮空就调整。

       聚能+满 强力输出。但是注意怪和你的距离,一位吟唱很长。不然。。。

       飞空 加满 自己体会,感觉不好用就别玩箭神了。

       包围 +满 神技,用过你就明白了。很霸气,根本不留脸。

       箭雨 箭神就为了这个。和瞄准·鹰眼一起用,你就明白什么叫除了你之外,别人就是摆设了。

       瞄准 +满

       虚晃 +2 闪避的技能。+2为了前置。自己也很好用。

       三角 +1 PK和刷图都好用。

       这么加完,你还有60SP。(以后还可能加20SP的任务)爱加点啥就加啥。基本上面的练好了,你就是神了。

龙之谷T4版本弓箭手1点智力加多少魔攻?怎么说法怎么多能给个具体可靠点的吗?

       弓箭就是移动

       射击

       移动的炮台就是这么玩的

       我现在是24的魔攻箭神

       但是我也出了物攻的技能

       飞天

       就到飞天就行了

       输出还蛮高的物攻就是箭神技能

       那一页的第一列技能

       魔攻就是第二列技能(有集中射击的)其实双修根本不行的

       SP跟不上

       物魔的大技能最后都点不了了我自己感觉最多就点到飞天

       我给你我的加点

       二连射,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级

       翻滚:给我充裕的点数,我会将他加满。靠他保命!本人加的是3级。

       穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。

       多段射击:本人就喜欢听

       嘭

       的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级

       魔法箭:不错的技能,1级

       鹰眼

       :

       1级,

       回旋踢:

       如果出震裂箭就加到5级,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭

       有眩晕效果,属于控制技能,目前我加的是1级。

       起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。

       浮空调整:1点

       疾闪:1点

       瞄准:1级。

       长弓掌握:

       3级

       虚晃一枪:2级

       三角箭的前置

       三角箭:1级

       怒气爆射:1级

       集中

       3级

       追风

       1级

       以上是个人认为的加点,请不要喷我.........大技能楼主就自己看着点吧

       因为国服现在只开到32

       本人现在24快25

       不知道后面的技能会不会有所改变

       只能给你提供那么多的信息

       但是后面的怪物理防御会比魔法防御高吧

       所以后期加的时候把魔攻的技能点了就行

       弓手

       ◆力量 ( 基本攻击,硬直,眩晕,硬直抵抗 )

       每4点力量

       基本攻击 :+ 1 ( 1点约0.25 )

       每10点力量

       硬直 :+ 30 ( 1点约3 )

       眩晕 :+ 25 ( 1点约2.5 )

       硬直抵抗 : 力10 + 30 ( 1点约3 )

       ◆智力 ( MP,魔法攻击,魔法防御 )

       每10点智力

       MP :+ 350 ( 1约35 )

       魔法攻击 :+ 5 ( 1约0.5 )

       魔法防御 :+ 8 ( 1约0.8 )

       ◆敏捷 ( 物理防御,暴击,暴击抵抗 )

       每10点敏捷

       物理防御 :+ 5 ( 1约0.5 )

       暴击 : + 35 ( 1约3.5 )

       暴击抵抗 :+ 105 ( 1约10.5 )

       ◆体质 ( HP,物理防御,眩晕抵抗 )

       每10点体质

       HP :+ 300 ( 1约30 )

       物理防御 :+ 6 ( 1约0.6 )

       眩晕抵抗 :+ 25 ( 1约2.5 )

       好了,今天关于“龙之谷 弓箭手加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“龙之谷 弓箭手加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。