王者荣耀gank是什么意思_王者荣耀gank是什么意思是什么

       感谢大家在这个王者荣耀gank是什么意思问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

1.王者荣耀术语全部解释

2.王者荣耀的游戏术语都是什么意思

3.王者荣耀有哪些黑话

王者荣耀gank是什么意思_王者荣耀gank是什么意思是什么

王者荣耀术语全部解释

       1、AD:

       指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备,AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。ADC,最强物理输出单位。APC,最强法术输出单位。

       2、上路、中路、下路:

       分别就是基地上方、中间、右方的路线。猩红石像之力简称“红BUFF”。

       3、蓝爸爸:

       简称“蓝BUFF”。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思,补刀即对敌人发出致命一击。”

       4、坦克/肉

       那就是TANK,也叫肉,他的作用是负责吸收对手输出的伤害,用他的肉挡在前排保护后面的队友,创造一个输出环境,没有TANK的队伍很容易被对手瞬间摧毁。

       5、辅助

       辅助队员在团队中的作用是保护队友。在早期,主要是保护射手安全快速的积累资源,然后提供视野随时提醒队友。在团队战斗中,它可以用来控制和保护队友,甚至为队友提供生命值。

       6、刺客

       近战英雄,通常具有移动能力和极高的爆炸能力,可以在数秒内杀死对手。

       7、半肉/战士

       一般来说,对于物理上的近战英雄来说,在团队中要保证一定的伤害,同时也要帮助坦克吸收一部分伤害。

       8、输出位

       不到位是一个组的损害处理,负责整个组的主要损害输出。这通常指的是法师和弓箭手。此外,养生目的站是作为目的站使用的目的站。你也可以通过寻找一个安全的位置来骚扰敌人,以避免被刺客偷袭。

王者荣耀的游戏术语都是什么意思

       在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。

       “AD,AP,ADC,APC”

       AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。

       AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。

       ADC,最强物理输出单位。

       APC,最强法术输出单位。

       “上路,中路,下路,高地”

       上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。

       “打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”

       野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。

       主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。

       反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。

       “补刀、gank(抓人)”

       补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。

       “第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”

       第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。

       短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。

       一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。

       经济奖励

       游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。

       近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。

       远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。

       炮车:120G左右,与角色等级挂钩。

       超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。

       防御塔:70G。

       经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。

       红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。

       蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。

       英雄:200G。

       小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

       大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

       为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。

       结算后荣誉

       超神:杀死七个人且中途没有阵亡。

       无畏之盾:承受伤害最多

       庇护之光:助攻数最多

       杀戮之影:击杀最多

       破军之矛:输出最多

       富可敌国:金钱最多

       (标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。

       KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。

       MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方

       最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。

       位移

       位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。

       霸体状态

       即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。

       顺风、逆风

       敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。

       兵线、控线

       水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。

       游戏规则

       1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。

       2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。

       3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。

       4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。

       5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。

       英雄分类

       英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手

       战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

       刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

       坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

       辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

       法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

       射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

       英雄特长

       包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。

       突进:技能伴有突进能力

       团控:控制能力强,稳定,且范围大。

       收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。

       团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。

       远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。

       吸血:能将伤害转化为自身血量回复。

       英雄期段

       中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。

       后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。

王者荣耀有哪些黑话

       1、ADC:

       ADC其实是英文单词的缩写,全称是Attack Damage Carry,物理输出核心,在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孙尚香等。

       2、AD:

       AD是Attack Damage是指物理输出英雄,是物理输出近战英雄,其中AD装备就是指物理输出装备。

       3、AP:

       AP则是和AD并存的一个名词,游戏中的AP是指法术输出,在游戏中基本是定位为法师英雄的一种输出伤害,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。

       4、坦克/肉:

       即为TANK,也被大家称之为肉,他的作用就是负责吸收对手输出过来的伤害,用自己的肉躯挡在最前排来保护身后的队友,创造输出环境。

       5、辅助:

       辅助在团队中的作用就是负责保护队友,前期主要保护射手安全快速的累积资源,然后提供视野,时刻提醒队友,在团战中可以是用于控制保护队友,甚至给队友提供回血。

       6、兵线:

       兵线在《王者荣耀》中就是双方小兵在三路线上的交战位置,在没有人为的干扰之下都是在战场的中间。

       7、补刀:

       补刀是指英雄在敌方小兵在残血剩最后一下攻击就死亡的情况下,利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵的人头然后获取经验和金币。

       8、GANK:

       GANK是英文翻译过来的,多人有目的的抓人,《王者荣耀》是指游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。

       Gank:Gangbang Kill的简称,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、单抓、围杀,通常是以多打少、也叫做抓”

       平A:普通攻击,而“走A”就是指一边移动一边普通攻击

       carry:可以带动全场节奏的的个人就叫carry

       超神:是指在王者荣耀里杀了7个人及以上的成就

       POKE:指远程消耗,也叫风筝战术,一般多用于AOE英雄,如:嬴政、沈梦溪

       打野:指五个位置中以打野怪发育和游走的位置

       断线:当敌人和兵线一波逼近水晶,派一名位移灵活的英雄去清理即将到来的兵线

       KDA:战绩,K指击杀次数、D指阵亡次数、A指助攻次数,数值越大水平越高

       上分:就是打排位赛

       开黑:指几个人相约一起玩游戏

       葫芦娃救爷爷:当一名队友牺牲时,其他队友以少打多、以卵击石的送死行为

       葫芦娃:又有队友跟着送人头时,用于安慰队友们

       我卖一波:自己也跟着送人头时,用于安慰队友们和自己

       稳住,我们能赢:别送了,再送就输了

       solo:指单挑

       边缘ob:指在团战外观察对手的情况,找机会进场收割的意思

       一波了:指后期对手被团灭,可以一次性拆完对方水晶获得胜利的意思

       几几开:指双方英雄的强弱比,也可以指两个英雄或阵容的强弱

       硬辅:指可以去前排抗伤害、开团的辅助

       软辅:指能给队友加护盾、加攻速、加移动速度、回复生命等增益的辅助,他们不能在前排抗伤害

       节奏辅:指可以配合队友带节奏、开团的辅助

       运营:指通过团队合作,把经济、等级逐渐扩大,让团队高效且稳定发展

       切后排:就是找机会干掉对面C位

       被沉默:就是指不能使用技能

       盘古的缴械:指不能使用普通攻击

       半肉:指英雄防御装与攻击装参半,一半装备是防御装,一半装备是输出装

       全肉:就是指英雄只出防御装,一件输出装都不出

       偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙

       抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙

       偷塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔

       收割:等对方残血进行补刀收人头

       后手:等对方技能都放完了才上

       CD:指技能再次释放所需要的时间,Cool Down的简称

       T0、T1、T2:指热度,“T0>T1>T2”

       Buff:增益效果,如牛魔被动为周围血量最低的队友增加双抗,极影被动增加周围所有队友的攻速和冷却缩减,这些增益效果都统称为Buff

       DeBuff:负面效果,比如扁鹊被动会让敌人持续掉血,夏洛特被动减少敌人攻速和移速,这些负面效果就称为DeBuff

       蓝Buff:萧蓝石像之力,英雄击杀蓝Buff后:技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%蓝量,蓝Buff持续时间75秒、刷新间隔为95秒

       红Buff:程红石像之力,英雄击杀红Buff后:普攻附带灼烧伤害和减速效果,每次普攻造成15%减速、最多叠加两层,红Buff持续时间75秒、刷新间隔为95秒。

       好了,今天关于“王者荣耀gank是什么意思”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“王者荣耀gank是什么意思”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。