机器人大战w攻略_机器人大战W攻略
接下来,我将为大家解答有关机器人大战w攻略的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下机器人大战w攻略的话题吧。
1.NDS《超级机器人大战W》 人物加点?
2.超级机器人大战W重要培养哪几部战机
3.机器人大战W人物特殊能力和机体特殊能力解释```连名称也要中文``麻烦了
4.机器人大战W 系统详解
NDS《超级机器人大战W》 人物加点?
和真多加射击、多加格斗、次要加回避和技量,因为后期会坐合体机,蛮吊的,而且最终BOSS是追着和真打;迪奥和卡多鲁加格斗,这两个都是格斗系;然后是特洛华可以适当加一些射击,希罗也要多加射击。基拉和阿斯兰加射击,因为全开炮玩得好Map秒群,后期流星装不要用合体攻击,因为没搞得好就被秒了;GGG加格斗,后期有个天罚大锤子加的高可以秒BOSS的;拿这几个加高一点当主力,然后配上几个高达Seed和Seed D的人物加射击在后面支援,你也可以用五飞代替特洛华给希罗做前锋,然后希罗在后面开炮,也可以特洛华和希罗一起远程射。还是不要用抚子号的机体,因为离抚子号太远了会影响CT补正,你想玩黑百合倒也可以,因为黑百合没有这个问题。战舰普遍加HP和回避,免得被打爆了然后GAME OVER;没事也要加高莱恩的主机师,因为如果不加的话后期有个剧情对高莱恩很不利;而且像利刃之类的稍微加点格斗,铁加曼长枪本来攻击力就高还可以连打,让几个铁加曼上去来几下就秒群了。
总之就是和真+基拉+阿斯兰+希罗+迪奥+卡多鲁+特洛华或五飞+GGG(凯),加高了做主力然后近战打头阵基拉阿斯兰和希罗特洛华在后面射,最后和真的合体机给最后一击,普遍秒BOSS无压力。
超级机器人大战W重要培养哪几部战机
爱德华&巨剑灾厄 1:第42话「拂晓的闪光」用罗说得爱德华 2:第49话结束后选择分支「去PLANT阻止战斗」 3:第50话「憎恶与命运的螺旋」用罗再次说得爱德华 满足以上条件后在第50话加入(该话限定)
机器人大战W人物特殊能力和机体特殊能力解释```连名称也要中文``麻烦了
我觉得必然改造的有宇宙骑士利刃(后期很强),后半段宇宙骑士队可适当改改。勇者王是绝对要改的。还有真盖塔,双魔神,后期装备的基拉和和阿斯兰的双高达(流星装后适当改改,打敌人命中率几乎为100%,躲避率为0%)还有主角机和战舰,AGX-7(相良宗介),
还有蛇尾戴着眼镜的那个人的机体,叫从云劾,还有废品商获得的红色异端, J方舟,麦克(这个看起来超菜,其实后期改改后会发现强得要命,容易被忽视的角色),剩下的就随便选啦。
机器人大战W 系统详解
机体特殊能力效果
技能名 效果
剑装备 - 可发动[斩り払い(切返)]技能
枪装备 - 可发动[击ち落し(击落)]技能
アソチビ-ムシ-ルド装备(扛光束盾装备) - 防御时受到伤害减轻,B属性武器伤害减轻,必须要有[シ-ルド装备(盾装备)]能力可发动シ-ルド防御(盾防御)
搭载 - 战舰特有,机体可进入战舰回复HP.EN.弹药,每搭载一次气力-5
アソチビ-ムシ-ルド(抗光束盾) - B属性武器伤害减轻1300,EN消耗5
ゼロシステム(零式系统) - 气力130以上发动,机师能力上升
シ-ルド装备(盾装备) - 防御时受到伤害减轻,可以发动[シ-ルド防御(盾防御)]技能
EN回复(L/M/S) - 每回合开始时全机体回复EN30%/20%/10%
ジャマ-キャソセラ(反中子干扰装置)- - 每回合开始时全机体回复EN15%
HP回复(L/M/S) - 每回合开始时全机体回复HP30%/20%/10%
重力波アンテナ(重力波天线) - <重力波ビ-ム(重力波Beam)>范围内,每回合开始EN完全恢复
重力波ビ-ム(重力波Beam) - 拥有<重力波アンテナ(重力波天线)>能力的机体在范围内一回合EN完全恢复
ラムダ·ドライバ (λ-diver)- 气力120以上发动,气力越高,攻击力和防御力就越高
マジンパ-ワ(魔神力量) - 气力130以上发动,伤害值变为X1.25
バリア(栅栏)(L/M/S) - 伤害减轻,L伤害-1500 EN消耗15,M伤害-800 EN消耗10,S伤害-500 EN消耗5
Dフィ-ルド(D-Field) - グラビティ(机动战舰里的重力炮Gravity)2500以下无效,光束武器1500以下无效,其余攻击伤害=1000,EN消耗10
ブロテクトシェド - 全属性攻击1800以下无效,气力100以上发动,EN消耗10
ジェネシツタア-マ- - 全属性攻击伤害减轻1400,EN消耗5
ジェネレイティソグアア-マ- - 全属性攻击伤害减轻1400,EN消耗5
ラミネ-ト装甲(绝缘装甲) - 光束武器伤害减轻1200,EN消耗5
トラソスフェイズ装甲(位相变换装甲) - 光束武器伤害减轻1000,EN消耗5
フェイズシフト装甲(相转移装甲) - 实体系武器伤害减轻800,EN消耗10
ボソンジャンプ(玻色子跳跃) - 气力130以上发动,50%回避所有攻击
オ-プソグジト - 气力130以上发动,50%回避所有攻击
ES爆雷 - 气力130以上发动,50%回避所有攻击
ホログラフィツクカモブラ-ジュ - 气力130以上发动,50%回避所有攻击
バイタルジャンプ - 气力130以上发动,50%回避所有攻击
ECS - 气力130以上发动,50%回避所有攻击
补给装置 - 移动后不可,回复我方一机体全部EN.弹药,被补给机体气力-10
修理装置 - 恢复我方一机体HP,回复量=修理机机师(等级X60)+500
搭载换装 - 在战舰里可以换装
换装 - 特定机体可更换,机体能力值随之变化
分离 - 特定机体的指令
合体.分离 - 特定机体的指令,2-5架机体在一起能合为一架强力机体
变形 - 特定机体的指令,机体可进行变形,能力和武器都有变化
机师特殊技能效果
斩り払い(切返) - 物理系武器伤害为0,技量值要比对方技量值高
击ち落し(击落) - 实弹系武器伤害为0,技量值要比对方技量值高
シ-ルド防御(盾防御) - 发动时受到的伤害减轻,发动几率.伤害减轻率按和敌机师的计量值相比,防御选项时必发动
コンボ(连击) - 可以使用C属性武器,可同时攻击邻接的敌人,等级越高,攻击的范围.对象越多
指挥 - 范围内自军命中.回避上升,等级和距离越高效果越显着(可参考指挥能力表)
援护防御 - 相邻的机体可进行援护防御,等级越高,援护次数越多
援护攻击 - 相邻的机体可进行援护攻击,等级越高,援护次数越多
サイズ差无视(体积差无视) - 机体体形系数补正伤害值无视
インファイト(格斗家) - 格斗系武器攻击力.CT发动率上升,等级越高效果就越高
ガンファイト(射手) - 射击系武器攻击力.命中率上升,等级越高效果就越高
气力限界突破 - 机师气力上限变更为170
支援要请
底力 - 随着HP下降,机体命中率.回避率.装甲及CT发动率全上升(可参考底力LV表)
SEED - 气力120后发动,机师全能力+10
IFS - 气力每上升10,机师全能力+2
ブラスタ-化(Blaster化) - 机师全能力+10,移动力+1,ハイコ-トボルテッカ变为ブラスタ-ボルテッカ,机体运动性.装甲提高
コ-ディネイタ(调整者)- 气力每上升10,机师全能力+2
勇者 - 命中率.回避率,装甲.CT补正率上升,等级越高效果就越高
ヒット&アウェイ (攻击后移动)- 未移动前攻击,之后可再移动
カウンタ-(先制反击) - 在敌方攻击前,先比敌方快攻
Ps:部分能力因为对其作品了解不够以及日文水平稀烂,所以有少量能力并没有翻译,请不要见怪。大多数没有翻译的基本是特殊防御能力或者回避能力,实在看不懂也无所谓,反正多被打几次也能记住大概是什么东西。当然了,如了解其作品可自行凭经验推断。
Ps2:"ブラスタ-化(Blaster化) - 机师全能力+10,移动力+1,ハイコ-トボルテッカ变为ブラスタ-ボルテッカ,机体运动性.装甲提高" 这个没有翻译后面两个主要是因为这个是D-BOY的两种武器 武器名貌似并没有汉化 为了方便对照游戏所以没有翻译
Ps3:我现在才想起来,机战W里貌似是连能力名称都一起汉化了的!!!!!!晕,我自己都忘记了.
介绍的话,电玩巴士,游戏城寨都有详细介绍
www.tgbus.com或者其论坛bbs.tgbus.com的机战专区
给你点基本常识介绍,具体可以再去看:HP:就是俗称的血条,HP=0机体就爆了,过关后可以修理但是要付费哦~!
EN:能量条,很多机体的移动,以及很多武器的攻击是需要消费EN(能量)的,机器人战斗嘛,不消耗能量就太假了。EN用完后,可以通过补给机体补给,或者如宇宙骑士等机体可以每回合自动回复,还可以使用芯片回复。EN用完或者不足后,机体将不能使用消耗EN的武器攻击。
武器:机体武器,通过改造武器,可以提高机体武器的威力。改造10级后,可以追加一个额外能力。
装甲:机体防御力,提高防御可以减少伤害
运动性:机体的机动性,可以提高机体的机动能力(就是闪避一类)
HP,EN:改造中的这两项可以提高机体HP,EN上限。当装甲,运动型,EN和HP改造均超过10级也可以追加一项机体的额外能力。
其余的么,其实和以前的机战作品差不多,没什么太大变化。
好了,今天关于“机器人大战w攻略”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“机器人大战w攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
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