模拟人物的游戏叫什么

       谢谢大家给我提供关于模拟人物的游戏叫什么的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。

1.有没有可以自己捏脸(创作人物造型)的手机游戏?

2.模拟人生 版本

3.寻找 角色扮演+模拟经营类的pc 游戏,最好是汉化的,英文的凑活!!!是那种能当npc的游戏

4.模拟人生4 有很多版本 就是不知道下载那个版本好玩?请大神指点。。。。

5.模拟人生4的游戏评价/游戏评测

6.模拟人生游戏介绍

模拟人物的游戏叫什么

有没有可以自己捏脸(创作人物造型)的手机游戏?

       《模拟人生》在初始阶段可以捏脸

       《画个火柴人》全游戏都可以按剧情创造

       《汉家江湖》在初始阶段可以选择脸型

       现如今有许多以“捏脸”为卖点的网游,如:剑灵、天谕、TERA等。但要说起捏脸的集大成者,那还得是单机游戏

       《上古卷轴5:天际》

       “上古卷轴”一贯有着“少女卷轴”之称,自2011年发售以来,各种人物美化MOD层出不穷,从体毛到睫毛、从头饰到服饰、从戒指到项链,各种与捏脸相关的内容全部被整合到MOD之中,只有你想不到,没有它做不到,合起来可绕地球三圈,人物美化程度完爆“美图秀秀”。

       上古系列的捏脸系统,细数可追溯至《上古卷轴3》,由于机能限制,那个时代捏出来的人物形象都比较狰狞,之后的《上古4》则将颇受好评的捏脸系统进一步升级强化,通过玩家制作的MOD即可实现较为理想的捏脸效果。

       到了《上古5》捏脸系统已经颇为完善,再加上各路大神的MOD的帮助,已经达到了出神入化的地步。由于捏脸功能太过强大,游戏的主旋律仿佛变成了捏脸,网友还为此举办了数次“捏脸大赛”,各种赛事同时激发出了大神们的极大潜力。

       于是一张又一张福利美图被宅男们存到了“学习资料”文件夹里,留到深夜仔细研究,认真揣摩。

       《黑道圣徒3》

       作为一款犯罪游戏,《黑道圣徒》常常拿来对比GTA系列。不过与GTA系列略显严肃的主题不同,《黑道圣徒》走的是轻松搞笑路线。

       尽管游戏中进场会出现一些让人浮想联翩的道具和物品,但鉴于它的目的就是要引起玩家发笑,所以并没有太大争议。

       在三代发售之后,不少人发现,最津津乐道的还是游戏中的捏脸系统。

       在《黑道3》中,只要你有耐心,捏出美女帅哥是不成问题的。游戏的过场动画采用的是即时演算,所以玩家可以看到自己捏出来的角色在动画中摆各种造型,大大满足了玩家的虚荣心和成就感。

       网上就曾掀起一阵“选美”风,举办过选美大赛。其中比较有代表性的参赛作品是:杰森斯坦森、11区美女,当然其他捏美女的数据也在各大论坛广为传阅,被手残玩家奉为至宝。

       《模拟人生》

       《模拟人生》绝对算得上大名鼎鼎了,无论对于国外还是国内都有相当大的影响力。

       一代游戏由于年代久远就不多说了,要说捏脸还是从二代游戏开始的。其内置的捏脸系统也是颇受好评。

       三代的捏脸则更进一步,并且还有许多玩家制作的MOD辅助,因此捏造各种各样的角色也是玩家在体验不同虚拟人生经历外在游戏中做的最多的事情。

       与老滚系列那铺天盖地的MOD相比,《虚拟人生》的MOD相对数量较少,内容虽然还算丰富,但是其欢乐性比起老滚系列来说低了不少。

       《质量效应》

       《质量效应》作为一款RPG游戏,捏脸是必须有的。不过游戏的卖点并不主打捏脸,所以BioWare在游戏设置的捏脸选项也是少的可怜,并且脸型选项尤为坑爹。

       如果你认为游戏默认的角色长得不错,那还好,但如果你突发奇想想把指挥官薛帕德捏成一个萝莉妹子,那绝对是难上加难。因为游戏可选的脸型实在是太少了,觉得这个脸型难看,换一个发现更难看。

       还好国内外技术帝都不在少数,为打造心中完美的斜坡形象,这些家伙可是赌上了一切。为此许多专业的捏脸数据得以呈现在我们面前,让我们能捏出相对好看的斜坡。

       《怪物猎人》

       怪物猎人一发售就吸引来了无数以“猎人”自居的铁杆粉,游戏唯一的悲剧就是没有捏脸系统。只有那几张固定的大饼脸供玩家选择

       说好的盘点捏脸游戏呢,哈哈,别急,虽然没办法捏脸,但是卡婊却推出了更有趣的角色形象,与其他游戏的联动。

       于是,各种角色一时间全部涌入了怪物猎人世界中,看看这一系列游戏名单吧:闪之轨迹、塞尔达传说、马里奥、鬼泣、超级街头霸王4、鬼武者、初音未来

       于是我们看到了但丁扛着大剑狂虐雌火龙、明智左马介单挑雷狼龙、也分不清是初音妹子还是初音汉子的奇怪物种在猎人村跳舞卖萌...

       《骑马与砍杀》

       都说男人们向往成为骑马驰骋、行侠仗义的骑士,于是2008年《骑马与砍杀》一经推出,便成为了一匹黑马,这款硬派砍杀动作游戏正满足了男人们策马疆场的幻想。

       游戏捏脸系统和游戏风格一样粗犷,捏出来的女性角色根本分不清是妹子还是猴子,这让一些有审美的绅士大为不满。

       好在游戏的引擎是开放式的,于是各种优化MOD纷纷登场,在它们的辅助下想要捏出漂亮妹子还是比较容易的。

       但如果你不信邪,非要靠自己的真功夫捏出萌萌哒妹子那小编劝你还是换个游戏试试吧,这个游戏中你只能捏出月经不调的更年期大妈。

       《黑暗之魂》

       这又是一款以虐死玩家为己任的纯硬核游戏,为什么这么说?游戏里你死几千次只算入门,新手村的一头野猪就能把你虐哭你敢信。

       普通小怪一斧子下去送你回存档点你能信。万万没想到这样一款游戏居然还有捏脸系统,虽然选项很少,总好过预设好的几张大饼脸。

       游戏设定玩家可以DIY角色,但是想要捏出比较好看的脸还需要有过硬的技术。而且这款游戏设定的玩家角色为不死人,虽然死不了,但是复活后的干尸脸实在触目惊心。

       不过越困难的游戏越不缺乏毅力帝,在捏脸的基本框架下他们依然兢兢业业地为玩家奉献出了一个又一个捏脸数据和心得,这也使得这样一款原本没啥景色可看的游戏多了一道亮丽的风景。

       《辐射3》

       这是一款B社顶级RPG大作,也是一款无MOD不欢乐的游戏,游戏中同样设立了捏人系统,但是大饼脸根本入不了玩家的演,既然是开放引擎,那么自己动手。

       于是一款款的人物优化MOD如雨后春笋般涌现,各种角色相继出现,从傲娇眼睛娘到冷漠御姐,从粗犷硬汉到风流小哥,在神一样的MOD面前,没有什么是做不到的。

       甚至连游戏的吉祥物——哗哗小子都被替换成了萌系萝莉,人类已经无法阻止11区那些邪恶的萝莉控了。

       《GTA5OL》

       GTA系列一直以来在游戏业界的份量都不轻,不过在五代推出之前,这款沙盒游戏只有单人模式,虽然可以更换服装,但不能DIY属于自己角色,这点让玩家暗自不爽。

       似乎R星意识到了这点,在推出的五代游戏中特意加入了多人模式,考虑到主机平台无法使用MOD,所以游戏内置的捏人功能是非常完善的。

       《和谐少女》

       压轴的一定是重磅游戏,虽然这部来自岛国的绅士游戏属于18禁范畴,但要论捏脸系统,就不得不提起这部在当时号称“捏脸神作”的游戏。

       现在一些玩家认为剑灵、TERA等游戏的捏脸系统已经非常碉堡,对此和谐少女的捏脸系统笑而不语。

       这款早已发售多年的绅士游戏堪称“史上最强捏脸系统”——游戏中玩家可以通过游戏自带的捏脸系统捏出几乎所有自己想象中的女性角色(MOD可以增加男性角色捏脸,不过玩这游戏的人应该对这个不感兴趣),并且3代中的新功能“ClothColorSlider”,可以像原来变换女主角的眼镜、头发的颜色那样,自由设定衣服的颜色,让绅士尽享“和谐”服饰。

       试想一下吧,只要你喜欢的人在游戏中都可以捏出来是什么感觉吧?无论是漂亮女明星还是拒你千里之外的女神,只要你能捏出来她们的模样,然后她们就能在游戏中陪你做“羞羞”的事,想想还是真有点小激动呢!当然小学生什么的就不要尝试了。

模拟人生 版本

       得用杯形蛋糕,就是状态栏右边那个。这个任务手动帮助小人状态变绿不行,必须找一个状态不满的人,用杯形蛋糕,花5个积分,搞定。

模拟人生

       《模拟人生》是一款以模拟普通人生活为主题的电脑游戏,由美国的美国艺电公司出版。该系列已在全球卖出了超过一亿套。模拟人生是模拟城市(SimCity)的延续,玩家可以操控模拟人物进行日常生活、社区交流以及建造房屋。在一个模拟的世界中,仿造真实的情境,控制生理和精神的需求。人物不会衰老,除了意外(意外包括火灾,溺水、饥饿等),人物不会自然地死亡。同时,人物并不会成长(婴儿除外),除了使用魔幻天地内的魔法外,儿童永远不会成长。玩家可以自制人物及物品外观,亦可保存家庭生活的照片,发布在网路上,和其他玩家交流。

游戏特色

       《模拟人生》最成功的地方,就是它成功的将市民的生活与朋友、邻居间的互动关系紧紧结合,比如你添购了许多娱乐性的设备,这些东西可能会吸引你的邻居或好友前来。

       在理想的角度来看,如果你能和每一个人保持良好的人际关系,并产生很好的影响,这可能和你日后的事业基础有关,良好的社交关系,可以让你获得更好的事业。当然如果你能影响你朋友的想法,会更容易达到这个目标。当然人生的大事“结婚”,也可以在此寻找目标。

       至于配偶的寻找过程,绝不是找个对象,按下一个OK键便表示完成。从相识、相知、相爱到相惜的过程中,都必须有一套的求爱过程,例如一开始应该是礼貌性的拜访、适时的称赞。

       增进情感的约会,一直到走进红毯的那一端。无可避免的一旦结婚后,你会直接受到你配偶的控制与影响,之后开始经营一个家庭,如果顺利,也可能发展到有八个家人的大家庭。

       《模拟人生》另一个感性的设计,就是游戏中有一个内建屏幕抓取镜头的工具,这个工具将会适时的将市民生活中诸多值得纪念性或有话题性的画面、如争吵、工作晋升、宠物或好友的死亡等,以照片记录的方式,储存在一个很小的网页中,再放入网络让人们分享这些家庭故事。

       如果你的邻居也将他们的家庭故事放进网络中,这代表说《模拟人生》这个游戏可以跨越个人游戏的界线,玩家可以用下载的方式,把别人家的生活故事直接叫到自己的游戏中来,也因此可以在游戏中和别的家庭互动。

       养育、教育子女和经营家庭,是一件严肃且神圣的事情,对于这些每个人充其一生大都只有一次的选择权,你无法抱持“游戏人生”的态度,如今借由《模似人生》所创造的人生国度,不仅让你有机会创造一个“够创意”在生活,换个角度思考,与你的真实生活相互映证,也许会有更多的领悟。

寻找 角色扮演+模拟经营类的pc 游戏,最好是汉化的,英文的凑活!!!是那种能当npc的游戏

       个人觉得都可以

       你需要各版本的详细介绍,会比较长,我就分开来写。

       一、模拟人生主要有一代和二代

       1. 模拟人生1代出了8个版本..

       模拟人生豪华版(就是最初的那个啦)

       模拟人生之美好生活

       模拟人生之欢乐派对

       模拟人生之燃情约会

       模拟人生之我在休假

       模拟人生之家有宠物

       模拟人生之超级明星

       模拟人生之魔幻人生

       2. 模拟人生第二代

       1) 模拟人生2

       模拟人生 原版

       资料片:大学城

       资料片:夜生活

       资料片:我要开店(创业/开店达人)

       资料片:宠物当家

       资料片:缤纷四季

       物品包:时尚生活(美满人生)

       物品包:家庭娱乐(欢乐生活)

       物品包:欢乐假期(模拟人生2假日版)

       2) 模拟人生 物语系列

       生活物语

       宠物物语

       漂流物语

       二. 模拟人生1的介绍

       1. 现在很难找到M1之前的几个版本下载或者是碟了

       后面三部(宠物、明星、魔法)一般较受欢迎。我个人比较喜欢宠物和魔幻人生(明星也不是不好啦,就是练级练得我烦,虽然有个思维同步仪,我还是还是懒得动。。。)

       宠物的街道比较丰富,可选的现成房子比较多。

       明星和魔幻的街道一样(社区就不同啦,一个是影视城一个是魔法镇),但可以买东西较宠物多些

       关于宠物。

       因为模拟人生2里也有宠物版本的,所以,可以直接装M2的宠物(M1和M2安装不冲突,可以同时装)。

       关于魔幻。

       有除了一般模拟人生金钱的魔法币,

       呵呵,可以慢慢玩慢慢赚钱,也可以到/左边的M1专区家居中心第45页下载一个魔法原材料的箱子,就一切OK啦。里面的魔法还是很炫目的,而且和别的版本不同的是它可以在社区(魔法镇)买个房子搬到那里去。不过我最喜欢的还是那个可以直接到社区的地洞,太方便了^^

       关于明星。明星的攻略百度模拟人生吧有很详细的介绍/同样M1专区家居中心第45页,有两个东西是专门可供超级明星版本是用的:魔灯和思维同步仪。很好用

       2. 详细介绍

       1)魔法世界

       *增加了魔法镇

       表演魔术、配料任务,以及解密魔法配方。

       魔咒工艺、活泼的忠仆和新增的魔法装饰。

       游戏中可以施展魔法增进模拟人的爱情生活,降灾祸到来访邻居的头上,或是结束他们乏味的例行工作。增加了全新的魔法狂欢节庆主题、刺激的新游戏内容,及175种的新增物品,还有了全新离奇的角色。新的游戏内容包括制作和创造许多特有的魔法,比如将讨厌的邻居变成一只青蛙或是媚惑那个铁石心肠的西姆来爱上你。但是请小心,法术也可能会失常,你也会被法术所反噬。

       新添的游戏内容:

       *逐一解开家传魔法书上的法术配方,并且混合独门配方创造各种原创法术。

       *所有的法术都有独特的失败效果,包括蟾蜍瘟疫、驴头,以及闪电轰击。

       *在余兴节目、惊悚表演秀、魔法决斗竞技场,以及魔法戏法桌上施展魔法。

       *自定狂野的狂欢之旅。

       *在魔法镇里造出你自己的家。

       *全新的地中海厨房套件。

       *新的技能目标。

       详细见/

       2)明星

       游戏中,可以跟着你的模拟人到他所工作的地点,逐步让模拟人如何成为摇滚巨星或是**明星。新建模拟人开始必须和经纪人签约、并往返住家与摄影棚小镇,一个全新可自订的地点,提供各种电视和**场景、SPA设施、录音室、和时尚设施等。一旦模拟人到了那里,他们可以谈天说地、交换情报与命名,中断他们迈向**、音乐或时尚巨星之路。玩家现在可以用全新的名望计分板追踪模拟人的成败。 当然一切所有名人生活中所可能出现的状况都会反映在游戏中,不管是疯狂追星族的追逐、狗仔队的跟拍,还是名人奢华生活的一切享受,都会忠实的呈现。

       看了这个百度贴吧的详细攻略,就会很清楚这个游戏了(基本上是游戏过程)

       /f?kz=16520189

       三、模拟人生2主要资料片的介绍(因为区别就在这些地方)

       1. 大学:内容最丰富,首部资料片。

       更注重于生活,而不是建造。玩家在游戏中只需要打扮一下那幢小小的单身公寓,刷刷墙、铺铺地毯、买几样家具就行了。当然,如果你钱多得用不完,也可以把教学楼或体育馆买下来改装成豪华公寓。

       呵呵,你可以在宿舍、兄弟会或姐妹会中开始自己的大学生活,游戏中的市民有11科主修课可选,学期以天为单位来计算;为了取得好的学业成绩,确保最后可以拿到文凭,市民需要完成一些普通的家庭作业,请家教,以不断提升你的学习技能;在毕业时,市民有4种新的职业和相关的职业奖励开启。

       同时,还可以加入各种协会和社团(更有一个极酷的“秘密社团”等着你去加入),体会完整的大学生活:在休闲室活动,在体育馆运动,在水吧喝咖啡,结交朋友;另外,还可以搞搞恶作剧、开聚会、做兼职等等。说是勤工俭学也行,说是尽早积累社会经验也可,总之可以为以后进入社会打下基础。

       游戏中还会有很多出乎你意料之外的东西,如市民可能获得让死人复生的道具!作为《模拟人生2》的第一部资料片,游戏中会有新增的超过一百种物品。此外,新的支配力系统、众多新的职业和新的交流方式,将让你不断享受游戏带来的新奇体验。

       很多秘籍都是专门针对大学的^^

       2. 四季:注重环境

       四季不同的娱乐和生活乐趣,冬天的雪球大战、夏日篝火以及更多内容

       人物会有冷暖体验、种植的乐趣。。

       3. 宠物:当然是动物啦(建议玩过一代宠物的就不用玩了,因为新鲜感会打折)

       以宠物为主题,在游戏中,玩家可以拥有宠物、教育它们,并选择宠物从事的职业。孩子可以训练鸟类,少年可以带狗到公园玩,大人和猫看电视,老人和宠物一起晒太阳。通过饲养宠物还能繁衍生育出你想得到的新宠物。

       4. 夜生活:都市夜生活

       以体验虚拟市民约会、狂欢舞会、享受一顿丰盛的晚餐等多采多姿的都市晚间生活为主要内容,游戏的最大乐趣就是看着电脑中的人每天过着新奇、多彩的生活。在游戏的市区中,有大量新开放的可以让玩家自己建造和设计的建筑,包括跳舞俱乐部、保龄球馆、香水服饰店等等;玩家也可以邀请游戏中的好友一同前往酒吧、俱乐部来个疯狂一夜;玩家还可以走出房间,在城镇中四处游荡。游戏中增加了125种俱乐部主题物品,如相关道具DJ台。

       有吸血鬼等不同状态供你变换(如果足够秘籍或者能力的话)

       5. 创业,开店喽

       雇员工、买东西。得到顾客的好评,店铺的等级上升、规模扩大。。

模拟人生4 有很多版本 就是不知道下载那个版本好玩?请大神指点。。。。

       过山车大亨 1、2、3

       水上乐园

       模拟人生

       模拟经营火车公司:铁路大亨3 ,席勒梅尔之铁路,铁路工厂

       模拟经营城市:模拟城市4(5出了,但不建议玩),城市生活2008

       模拟经营餐馆:仙剑客栈,爱神餐厅,百鬼夜宴,美女餐厅系列

       模拟经营国家:文明系列(超经典) ,发明工坊2天空之城的荣光,大时代:罗马

       模拟经营公园:过山车大亨3,梦幻海洋公园

       模拟经营小岛:纪元1401,纪元1701

       模拟经营海滨:海冰嘉年华

       模拟经营医院:主题医院

       模拟经营世界(哈哈):孢子

       模拟经营娱乐公司:明星志愿3, **梦工厂

       模拟经营物流公司:物流大亨

       模拟经营人生:模拟人生2,模拟人生3,大富翁系列

       模拟经营球队:冠军足球经理2009, 冠军篮球经理

       模拟经营商场:商场大亨, 酒店大亨2

       模拟经营监狱:监狱大亨4

       可以去看看 虚拟村庄1、2、3、4 虚拟家庭

模拟人生4的游戏评价/游戏评测

       链接:

       链接: /s/1ls1Jmdq0W6JbKJnKi-Wkvw

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       作品简介:《模拟人生4》是由MaxisSoftware开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,于2014年9月2日在美国发行。游戏中玩家可以创造一个模拟人物,并控制其人物的生活,同时进行多项活动,打造自己的个性化世界。

模拟人生游戏介绍

        总分:7.5

       点评:模拟人很有意思,但是他们在《模拟人生4》里还没有最大限度地模拟出自己的人生。

       本作优点:

       + 建造模式获强化

       + 伟大的情感系统

       + 模拟市民创造环节很优秀

       本作缺憾:

       - 频繁的读取

       - 内容上的缺失 过去一周时间里,我已经深深陷入了一个名叫Jess的科技行业专家级极客的虚拟生活之中,我赋予了她肥大而又颤颤巍巍的大屁股,外加上狡诈十足的傻笑。到截稿为止,她已经达到了10级编程技术,体验了1次悲伤和232次欢乐,不过只啪啪啪了9次,泡吧时结识了她的丈夫,然后生了两个孩子。诚然,我是真没法跟她说再见,所以我就给她喝了瓶不老神药。以前玩《模拟人生》系列的时候都会遇到这个问题,但是这次更严重了(因为好玩的东西多了)。但与此同时,《模拟人生4》少了一些内容,世界也小了许多,Jess没法最大限度地体验她的人生。尽管如此游戏还是挺有意思,不过这款新作没能像几年前刚玩到《模拟人生3》一样让人感到惊艳,确实是有点小失望。

       当我创造Jess的时候,立刻就被多样化的外观自定义选项给惊艳了。连模拟人的走路姿势,从爷们到阴柔都可以选择,赋予了角色很多个性化的元素(但是在模拟人疲劳或是憋尿的时候走路姿势还是会变的)。全新的“创造模拟市民”总体上来说非常直观,玩家直接就可以拖动模拟人的身体进行改变,直至达到玩家想要的结果。我是个真正意义上的外貌协会成员,所以看着千姿百态花枝招展的身体真是一大幸事。我的Jess下身粗壮上身苗条,因为我就是能这么干,不服打我啊。

       我干的第一件事就是让Jess来一次约会,从中我看到全新的情感系统成功地取代了个性系统,让模拟人的生活和互动变得更加真实。我很快发现Jess拥有的“浪漫”个性能使她很容易地进入到“挑逗”状态之中。进入挑逗状态之后就能解锁一些有趣的选项了,比如摆出性感姿势或是洗个冷水澡来摆脱想要啪啪啪的念头。(专家提示:在啪啪啪之前多使用几个挑逗选项,跟现实生活中一样,啪啪啪之后的情绪提升更加明显)另一方面,太长时间不调情让她进入“紧张”状态,也会打开一系列新的动作选项。

       《模拟人生4》的情感系统最棒之处就在于此:它为模拟人之间提供了全新的关联互动,比如在尴尬的时候讲个自我解嘲的笑话,或者是根据各人不同的个性采取相关动作来达成目的。看着精力充沛的Jess“狂擦地板”很有意思,看着她的丈夫向她讲述梦境的时候也感触颇深。为了让模拟人表现出所有的模拟情感,足足花了我15个小时,但我真心的乐在其中。

       当然,要想充分体验这种互动元素,你就必须与其他模拟人进行社交,要想社交,就需要离开自己家。而这就是笔者对《模拟人生4》最失望的地方,它整个世界地图很小,但却让人举步维艰,即使只是去隔壁邻居家串门,你也必须遭到读取画面的拦截,光从这方面角度来看的话,《模拟人生4》充其量是个高清版的《模拟人生2》。我们在《模拟人生3》的时候就已经可以无缝地在整个镇子里穿梭了,这次的退步让人觉得很震惊。

       槽点不仅如此,整个城镇只有两个街区,里面只有10个公共场所,其中还有许多是重复的。一共有三个酒吧,两个博物馆,两个公园,两个健身房,一个图书馆。而由于这个世界太小,笔者总是觉得到哪里都在不停地遇到同样的人,强烈的即视感。我原以为Jess可以在工作单位结识新的朋友,但事实上根本就没有什么同事,到了上班的时间,你的模拟人就立刻从家门前的小路上消失了,上班工作这个设定几乎就是异次元传送门。后来Jess遇到了自己的真命天子Jamari,考虑到他的“居家倾向”特质,这应该是能找到的最合适的结婚对象了。决定成家以后,Jess更是每天都窝在家里,她的世界又变得更小了。

       往好的一方面看,《模拟人生4》新增并加强了模拟人的多任务处理,所以其他功能的精简也不完全是坏事。我制作的第二个模拟人Juniper总会去Jess家串门,陪她一起做编程的项目。Jess可以一边写代码一边和Juniper聊天,也可以一边看电视一边吃零食,还能一边上厕所一边和Jamari发短信。人物对话也非常流畅,Jamari是一个厨子,回家以后他会为Jess和Juniper做饭,同时和她们两个对话,给Jess一个飞吻,然后在给Juniper讲个笑话,这一切行为都不需要玩家进行未操作,在我们不干涉的情况下观看这些对话的发展,这是个很有趣的过程。笔者曾经看到过许多虚拟人变成“尴尬”的情绪状态,有的是因为表白被拒绝,也有的因为讲了个没人听得懂的冷笑话。

       关于情绪系统,我们已经讲得够多了。《模拟人生4》除了情绪系统优秀,建筑模式也获得了极大增强。笔者最喜欢的是壁橱和流理台的自定义功能,现在你可以在厨房中安置超酷的流理台,更优美地把厨房划分出来,也可以用壁橱代替冰箱。而且现在你可以抓取一整件屋子,将它移动到任意地点,而不需要推倒重来。建筑的外形定义工具和捏人物的工序很像,可以方便地调整一面墙的长度。但这种返向定义地基的设定也会带来另外的不便,因为整个建筑结构都遵循这一原则,所以这将意味着我们无法造出错层房间,也没有车库。只不过《模拟人生4》里根本没有汽车,所以要车库也没用。

       《模拟人生4》里没有汽车,这并不是什么大问题,因为这款游戏模拟的是人。有玩家要吐槽了,现在许多人都是有车的,而且所有人都不是一出生就会走路会说话的,而《模拟人生4》都没有如实地模拟。这里没有婴儿学步的人生阶段,也没有《模拟人生3》里面的人格创造工具,总让人觉得缺了一些什么东西。笔者成功地让Jess和Jamari配对结婚,但我却不能给他们做出想要的睡衣图案,也不能找到想要的沙发颜色。最让人遗憾的是,家里居然不能安装游泳池。十几年来,造游泳池然后拆掉泳池的梯子已经成为大家最津津乐道的杀人方案了,这《模拟人生4》还能不能让我们开心地玩耍了?以目前的版本内容,建造和装潢的选项非常有限,但这是《模拟人生》,游戏本体永远都只是个基础,一切内容最终都会以某种形式扩展出现的。当然,不会是免费出现的就是了。 从《模拟人生3》跳到《模拟人生4》真有点简单粗暴。《模拟人生4》相比较之下感觉内容少了很多,特别是游戏世界的大小和频繁(但是短暂)的读取屏幕,外加上新作中也没有蹒跚的婴儿、池塘和车辆这些元素。这意思不是说Maxis应该做个跟前作一样的东西,而是说在新作中他们没做出一些有意思的东西来取代被他们删掉的那些内容。不过《模拟人生4》在打造一款有深度加复合性的游戏上还是成功的,模拟人相互之间会产生大量的娱乐情绪变化。情绪系统以及相关联的的各种动作非常不错,值得我花时间在自己的模拟人上看着他们表现出各种有趣的姿势。另外,优秀的建造工具使得盖房子比以前有意思了。总体上来说,游戏开了个好头,最终可能会发展成一款伟大的《模拟人生》游戏,但目前来说还不太行。

       模拟人生3欧版盒装封面模拟人生3(The Sims 3)是全球销量最好的模拟游戏模拟人生系列的第三代续作。不同于前作,本作的开发工作由Maxis工作室转交给了EA Redwood Shores下的The Sims工作室进行。相比前作,本作最大的改进和卖点在于实现社区的无缝连接,这意味着玩家不需要耗费任何载入时间,就可以在社区的任何角落里随意走动,更贴近人们的真实生活。此外,更加方便易用的人物、房屋和家具的定制系统也是本作的重要特色。

       [编辑本段]游戏概述

       制作工作室:EA Redwood Shores

       发行公司:美国艺电(Electronic Arts)

       发行日期:2009年6月2日(PC Windows,Mac OS X);待定(iPhone OS)

       游戏类型:模拟生活

       游戏评级:Teens(ESRB);12+(PEGI)

       [编辑本段]配置要求

       PC Windows 台式机

       操作系统:XP SP2 / Vista SP1

       CPU:Pentium 4 2.0 Ghz / Athlon XP 2000+(Vista需要 Pentium 4 2.4GHz 或 Athlon XP 2400+ )

       内存:1 GB(Vista需要1.5GB)

       显卡:GeForce FX 5900 / Radeon 9500

       显存:128 MB(物理显存或内存共享均可)

       声卡:兼容DirectX 9.0c

       光驱:DVD ROM

       硬盘空间:6.5GB用于安装游戏,1GB用于自由定制附加内容。

       PC Windows 笔记本

       内存:在台式机的基础上要多0.5 GB

       显卡:GeForce Go 6200 / Radeon Mobile 9600

       其它同台式机。

       [编辑本段]游戏特色

       无缝社区

       本作中,所有的模拟人物的住宅以及社区里的公共场所都会集成到一个社区里。玩家控制的人物可以自由的探索整个社区而不需要任何额外的载入时间。人物可以登门造访邻居,和朋友一起逛闹市,在公园结交新人,探索其它市民的房屋和家庭,游历新的地点,或者偷窥自己的邻居,以及在最不恰当的时候冲入老板的家门。另外,玩家能选择以慢跑或骑自行车的方式四处游览。无论玩家身居何处,时间都会同步进行,不会出现前作中时间停滞的情况。

       创建人物

       全新的创建市民方式本作的Create-A-Sim——人物创造工具比前作更为细致,脸型、体格、肤色等的调节要更广。宏观方面,玩家可以更加方便地调整人物身体、四肢的胖瘦比例。由于选择众多,创建一个有血有肉的角色本身就成为了一种乐趣。此外,人物的体格将不再是一成不变的,模拟人物的食物与运动会很大程度地影响体格。

       个性系统

       “永不裸体”的个性本作引进了“个性”(Traits)系统,玩家可以从80余种个性特征中任意挑选5种不同属性,赋予模拟人物个体独特的性格和思维,并影响到他们的行为、思想,以及与他人的互动方式。只要玩家喜欢,就可以自由创造例如好管闲事、举止不当、偷窃成性,还喜欢插手别人事务的老奶奶,或者是一个害怕承诺、头脑发热、粗暴无礼、厌恶小孩以至于没人愿意和他约会的朋克摇滚乐手等复杂的人物。在模拟人生3中,市民除了需要满足日常的基本需求之外还是一个拥有复杂个性的个体,他们会有自己所专注的短期和长期目标。

       物品定制

       本作新增的创意工具可以让玩家在游戏里轻松地自由定制任何事物的外观,从地板到花朵,从时尚用品到沙发,从墙纸到窗户的形状等等。玩家可以在游戏中自订颜色或花样,再应用到任何东西上面,而不是像前作那样在开发工具里做。玩家可以让东西互相搭配、不协调或协调,装饰出独特个性的住宅空间。尽管花样繁多,但新的定制系统操作起来却非常顺手。

       线上功能

       建在河谷中的"河景"新地图玩家可通过《模拟人生3》产品官网下载第二座城镇“河景”(Riverview)。EA将让玩家创造及分享自制影片、管理线上内容以及购买额外游戏内容。

       线上功能的交换中心以物品、热门下载、搜索、浏览为主要特色,并让玩家可以看到其他玩家推荐的玩意儿;玩家撰写故事、制作影片,藉由嵌入外部网站或利用电子邮件连结连回他们存放在官方网站上的影片。

       另外,官网也提供我的页面与我的工作室,允许玩家维护他们的“我的页面”,并让他们通过“我的工作室”管理所有的创作,包括影片、故事和物品。“我的页面”提供博客空间,让玩家可以发表消息、自订形象、记录最爱信息等。

       其它特性

       人物方面

       ·使用了新的技术,每个模拟市民都将拥有独一无二的行为、姿势、外观甚至声音,EA管这叫做“雪花效应”。

       ·愿望(Wishes)取代了渴望(Wants)——比起现在的现实渴望,变得更生动。

       ·“年轻人”这个年龄阶段成为初始年龄层之一,并且更改为代表18到30岁之间的年龄。

       ·“成人”这个年龄层现在在游戏中更接近“中年”,并且市民会有皱纹。

       ·可以在家进行的工作类别被称为“机遇”。

       ·青少年会在傍晚时分逃家,并且可以看到他们在小镇里鬼鬼祟祟的行动。

       ·模拟市民可以搬去离工作地点比较近的地方,或是直接在家附件找工作以减少路上的时间。

       ·仍然可以从报纸或网络上找工作,或者是在城里游览,也可以去家附近的地点工作。

       ·一小部分特定动作,有了一个新的时间设置条。玩家可以控制睡觉,钓鱼等动作需要花费的时间。

       ·获得高等级的逻辑技能的市民可以教导其他人,厨艺可以解锁新的菜单,钓鱼技能可以解锁更大的鱼(钓来的鱼可以放入家里的水族箱,甚至可以给它起个名字)。

       ·工作也有了更多的游戏性——不再只是单纯的出去工作——现在可以选择工作的强度——你可以选择较轻松的度过一天,不过这样获得的技能也会比较少——也可以选择奋力工作,在工作的时候进行更多的社交活动。

       ·可以为孩子设置特定的家庭功课,比如读完特定的书,或是抓到一条特定的鱼。

       ·重新出现了刷牙动作——并有了一个“薄荷清香的牙齿”的情绪点。

       家庭方面

       ·基础游戏上市的时候,就会拥有几种可驾驶的车辆。

       ·和现在一样,每个家庭的人数上限是8人。

       ·可以购买一个空的书架,然后在游戏中买书放上去。有很多的书可以买。

       ·社交现在变得更加重要,而不只是好坏而已。

       ·每个家庭都有不同的难度等级(根据市民的个性特征,显示使用这个家庭进行游戏的难度等)

       社区方面

       ·镇中心将在游戏和建立社交关系方面扮演很重要的角色。

       ·小镇由“基础的功能性公共设施”以及你自己建造的房屋和服务设施组成。

       ·一些老的服务NPC被保留了下来,同时也增加了一些新人。

       ·游戏中发生的所有事情都是有因可循的。即使是有人穿越马路,也是整个群体动态管理的一部分,而不只是一个随机的动作。

       ·所有的地点和街道都有停车服务(并有车辆渐入和渐出的效果)。

       ·整个小镇都有了日夜的转变。不仅是光线的变化,阴影也会随着太阳的起落而渐渐移动。

       操作方面

       ·快速点击用户控制面板中的模拟市民的脸,可以快速将他们送去工作或是送回家。

       ·“地图标记”显示了社区的所有地区——这是帮你找到道路的快捷方式。

       ·模拟人物也有“地图标记”,你可以快速的找到他们。

       ·在情绪条旁边还有一个小的额外条。

       ·记忆被“情绪点(Moodlets)”替代。

       ·“情绪点(Moodlets)”是在用户控制面板上的小图标,基于每天的动作和发生的事情而出现(搬家,感觉舒适,结婚,生子等等)

       ·通过“情绪点(Moodlets)”可以获悉模拟人物的行为方式和原因。

       ·手机通告系统会通知你关于“机遇”的信息,同时也可以用来通信。每个模拟人物都有一部。

       ·钱和财产现在是2个单独的价值(财产包括所有物和物品的价值)

       [编辑本段]开发工作

       开发工作本作并不是前作的开发工作室Maxis开发,而是由EA Redwood Shores的工作室制作,总负责人是Ben Bell。游戏的配乐师斯蒂夫·贾布隆斯基(Steve Jablonsky)曾为不少好莱坞大片配乐。

       重要的开发人都在模拟人生3的官方网站上留下了自己的工作日志和心得,让读者全方位了解模拟人生3的方方面面。

       [编辑本段]宣传与发行

       宣传

       于08年2月底发布的的模拟人生2:休闲时光(FreeTime)资料片中,每个虚拟家庭都会收到一份神秘礼物——模拟人生3游戏盘。在该资料片中,玩家可以让虚拟人物用虚拟电脑玩虚拟的“模拟人生3”。虚拟人物玩起来只是一段动画,但这段1分钟左右的动画,是模拟人生3第一次公开露面。

       模拟人生3在MAXIS制作、08年9月EA发布的孢子(SPORE)中投放了大量的广告。

       09年1月15日,游戏发布前一个月,EA举办了一个让玩家自由定制虚拟人物、房屋的试玩活动。此次活动中的一些优秀定制作品被加入到了模拟人生3的正式版内。

       发行

       PC Windows

       珍藏版盒、绿水晶、U盘、跑车效果图PC正式版会有两个版本:普通版和珍藏版本。

       普通版有游戏的完整安装盘,北美地区售价49.99美元,台湾地区售价1190新台币。

       珍藏版除了安装盘外,还会有一个模拟人生主题优盘(2GB),一个可在游戏中使用的虚拟特色跑车(的下载KEY),基础指导手册、游戏要点提示手册、海报,以及模拟人生3的绿水晶钥匙链。北美地区售价69.95美元。另外目前不确定是否在所有普通版上市的地区都有珍藏版上市。

       [编辑本段]评价

       据Metacritic统计,模拟人生3获得来自20个网站,平均86%的打分。各网站对“无缝社区”这一特色给予了积极评价,认为它大幅提高了游戏性。批评则主要集中在过多的付费追加下载内容,也有部分评论员对画面效果极有限的提升表示失望。

       百科上的,一字不漏的复制下来了,哈哈

       今天关于“模拟人物的游戏叫什么”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。