侏罗纪公园游戏攻略

       大家好,今天我想和大家讲解一下“侏罗纪公园游戏攻略”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.侏罗纪公园增强版v6.2-7版-穿甲机-攻略

2.侏罗纪公园:基因计划 怎么玩公园模式

3.求魔兽侏罗纪公园6.2版本的攻略,越详细越好。

4.魔兽争霸三侏罗纪公园3.2攻略

侏罗纪公园游戏攻略

侏罗纪公园增强版v6.2-7版-穿甲机-攻略

       这个图我玩了很多次,从V6.2到V6.2-1030都玩过,不吹嘘的说,我是一高手。

       你说的版本里你指的是武装机甲么,武装机甲在枪店里有卖,需要888金888木,不是个小数目。所以前期先赚点小钱,造电门加两三个木箭塔防御,研究机械学院采矿机器人,物理学院弹道设计,赶快把木箭塔升级哦,然后速度出避难所,升级避难所,筹钱出自适应塔,筹到888金888木,哈哈,你发了,你去枪店买个武装机甲,很好用哦,鼠标左键点那个机甲,你就可以变成机器人了,再点一下就可以变回人了,在你一段时间不动的时候,机甲就会有时间限制的,这时候你移动一下就可以了,等变回人了你再点一下就又可以变机器人了,如果你再点机甲没有反应,没关系,你把机甲放到地上再穿上,再点它就又变机器人了。

       不知道这些是否说可以帮助到你。

侏罗纪公园:基因计划 怎么玩公园模式

       加速找一个据点。-base可查询。最好找两个电门能卡住路口的。推荐右上角靠下的那个据点。岩石地域能加护甲和枪塔电门等的一半攻击力。

       迅速盖帐篷,篝火。然后采木,造金矿,采钱。造电厂。

       到24金24木的时候造两个电门堵路口。继续发展经济。

       20金20木的时候先起一个枪塔。适当可考虑出两个。

       时刻保留10左右的金钱和木头。有龙来攻击的时候,优先留钱和木头修电门,没木头修是最囧的。

       有远程龙的时候控制枪塔先把它打掉。

       盖基础建筑,升级成野营补给站,能用钱买木头,买驱虫剂。

       盖物理学院。加入物理学院。升级40金40木的科技,(也就是能造维修机器人的那个科技)。然后再升级机械墙科技。在电门后面,隔一个格子造电栅栏,(隔格子为了修的时候能够得着)。把电栅栏升级成机械墙(每杀一龙加3攻击力)。基本就保证输出了。不必出自适应枪塔了。后期由于攻击距离的劣势,要在家的中心位置造一个最便宜的枪塔(射程远,吸引飞龙)和一个较高级的塔(输出)。

       机械墙出了后,抓紧时间造机械学院,加入之后就能造避难所(不用升级其他科技)。用避难所代替电门来堵路口。避难所是必备的。难度高的可以在研究机械墙之前先造避难所,如果在礼物里没抽到钱或者没捡到木头恐龙蛋什么的,前期很难。因为最高难度的恐龙很凶,电门扛不住。这时候就要靠多造枪塔(不占人口)先支持前期输出。

       有机械墙和避难所后基本就没什么危险了,除非你运气不好家里刷两只中型霸王龙,其他小龙都足够应付。

       这时候就随你怎么玩了。可以研究军需库,炸恐龙窝什么的。机枪也不错。出去浪的时候记得带霸王尿液,可以无敌一会。

       后面就是升级机械学院的第一科技(满足需要的条件很多,自己看着研究),可以把帐篷变成机器人,升级生物学院的变身药水。逃生的时候带两个望远镜,先用机器人走过去。到目的地再变身上飞机。屡试不爽。我都不知道单通最高难度几十回了。

       基本就这些了,有的可能忘了,玩这个还很需要运气就是了。

求魔兽侏罗纪公园6.2版本的攻略,越详细越好。

       下面来说说游戏的一些菜单和指令

       先看过还不错的片头动画后进入开始菜单主要有

       operation genesis:公园模式(以建成一个5星级的公园为目标自由建设)

       exercises:教学模式(刚来进来上上手不错)

       missions:任务模式(无聊到家的任务,全篇由操作直升机和观览车组成)

       site B:自然模式(很酷的模式,在该模式下可自由创建恐龙岛而不计资金等所有人为因素,可惜需要任务模式全部完成才开放)

       进入公园模式后就是地型设定,里面包阔

       shape:陆地大小

       trees:树木数量

       rivers:内河数量

       mountains:山丘数量

       next island:新地图生成

       然后start就进入你的侏罗纪公园咯~

       进入游戏后下面有一些图标面板

       build:建筑面板(各种建筑,下面还有分支面板)

       paths:道路面板

       path:道路(基本的路,没路游客们会迷路的)

       fountain:喷泉(唯一的美化建筑.....)

       trash can:垃圾桶(很重要的,最好隔一段就弄一个,不然道路很易脏)

       bench:长凳(会被休息区取代,无大作用)

       cleaner station:清洁工部门(不雇清洁工的话道路很快就变脏,游客也会不高兴)

       attractions:观察设施面板(各种用来看恐龙的看台,大多可以为其换名来增加吸引力)

       viewing vent:看台(基本看台,注意把入口转到笼子外面)

       viewing dome:地下看台(很不错的看台,近距离观赏很刺激的)

       viewing platform:了望台(视野广是大优点,需配合高倍望远镜)

       balloon tour:热气球(需设定行进路线,接客量低是缺点)

       safari adventure:游览车(需设定行进路线,开车进入展区内,若是看不到恐龙自然没人坐,看得到的话又怕多到挡路,若还有大型肉食恐龙出没的话......)

       environment:环境面板

       paleo trees:远古植物(即蕨类植物,白垩纪以前地球上大量覆盖,任何模式下岛上初始植物都是这个)

       modern trees:现代植物(即被子植物,会开花的值物,恐龙无法食用,需人工种植)

       flatten:整平地面

       lake:淡水(恐龙生存离不开水,不要忘记在展区内给恐龙留个有水的地)

       mountain:山丘(纯属浪费土地,任何物体都不上去...)

       amenities:公园设施面板

       park entrance:公园入口(最好建在靠海岸处,具体后面会说)

       souvenir stand:记念品店(能设置商品和赠物,不要把价格定在本钱以下哦)

       kiosk:食品店(同上)

       rest area:休息区(能一次容纳8人,建1,2个就无需建长凳了)

       rest room:公厕(不知为啥,游客们总是很急.....多建几个吧)

       demolish:拆除

       dinosaurs:恐龙设施面板

       hatchery:孵化所(所有恐龙在里面喂养成成龙后才放出)

       herbivore feeder:草食投喂器(给草食恐龙投食用的,但不是必须,因为它们也会吃野外植物)

       bale:普通包 paleo bale:特大包

       auto:自动投喂 off:关闭 dispense now:马上投喂

       carnivore feeder:肉食投喂器(给肉食恐龙投食用的,一般喂羊即可)

       goat:羊 cow:牛

       auto lure:吸引诱饵(可以放出吸引恐龙的香味,展区很大的话在看台前建一个是不错的办法)

       low security fence:矮电网墙(公园内不论大小总共只许建600道电网墙,怎么规划就看你的了.暴雨后要常常检修一下坏掉的地方,特别是肉食龙展区)

       medium security fence:中电网墙(同上)

       high security fence:高电网墙(同上)

       security:安全设施面板

       panger station:直升机平台(执行种种任务的工具,有电力限定,电耗光会自动返回,按鼠标左键和右键选择不同的模式.另外恐龙们对它的噪音都会觉得不安)

       fly:起飞(在平台上方有提示时按f可降落,或者按esc2次也可让它自动返回)

       左键5:麻醉弹(中弹后会昏睡一阵) 6:疫苗 7:射杀 8:强心针(可恢复恐龙的hp,或治疗除疫苗外的伤病)

       右键1:救援(救出遇到麻烦的游客) 2:声波(驱赶恐龙) 3:草食诱饵 4:肉食诱饵

       security camera:监视器(无用物之一)

       avoidance beacon:声波塔(无用物之二,能驱赶周围的恐龙,包阔笼子里的...)

       sentry turret:机枪平台(无用物之三)

       visitor shelter:避难所(难得有用的安全设施,警报发布后若你有足够的避难所,游客们就不是逃离公园而是进入避难所)

       reports:总结面板

       perfor mance report:公园等级(无用,重要的是星级)

       visitor summary:游客总结(还是无用,游客们太好打发了)

       security summary:安全总结(基本不看)

       dinosaur summary:恐龙总结(重要!了解目前掌握的dna和恐龙和数量)

       finance summary:财政总结(好简单的报表)

       structure summary:设施总结(查看建筑的赢利情况)

       entertainment summary:观察设施总结(查看看台建筑的赢利情况)

       dinosaurs:恐龙面板

       fossil hunt:化石挖掘面板(快捷键F3,随着星级提高能开放更多挖掘点,每个点都有三种恐龙化石,最多开放5处,选择时需要考虑一下)

       buy team:雇用挖掘者(挖掘者越多越贵挖得越快,公园大门开放后才能雇人,最多5队)

       fossil market:化石购买面板(快捷键F5,老挖不到的话花钱来买也不错)

       genetics lab:DNA提取面板(快捷键F4,化石DNA完成度越高恐龙寿命越长,50%以上才能制造恐龙,若某DNA已达100%的话挖到的同类化石会自动出售,还可以卖掉挖到的财宝)

       info:查看 extract:提取 sell:卖

       dinopedia:恐龙百科(E文的,你看得懂吗?)

       dinosaur summary:恐龙总结(和前面的一样)

       actions:操控面板

       go to park entrance:去公园入口(最少要有一只恐龙才能开放,公园不高级门票又太贵的话会没人上门的哦)

       research:研究面板(快捷键F2,研发各种科技)

       declare emergency:发布警报(请赶在暴雨和龙卷风前发布....)

       go to chooper:去直升机(如果你有的话....)

       go to land cruiser:去游览车(同上)

       options:设置面板(常见的游戏设定,bobo就不多说了吧)

       以上就是主画面下的各种面板,另外按TAB键能进入地图,点右上的weather能查看天气预报.

       在点选恐龙后会出现orders(命令面板),这需要你拥有一个直升机平台

       move:搬运(要等它们睡着才可以...)

       sedate:麻醉(为前者服务)

       retire:射杀(这种事自几来做比较过瘾~)

       immunize:种疫苗(2种,一种是单体种,一种是该种恐龙全部种)

       revive:治疗(博士mm用红字警告你时就得派上用场了)

       activate lethal gene:自动死亡(安乐死?)

       info:查看

       species:星级(越高越能取悦游客)

       period:年代(生活在哪个时期)

       age:年龄

       lifespan:寿命(这取决于DNA完成度)

       DNA:dna

       kills:杀死生物数

       activity:目前行为(不同恐龙都不大一样,有兴趣观察观察?)

       health:状态

       下面是可研究的科技列表

       amenities:环境类

       cash machine:现金兑换机(这对增加游客有好处)

       weather guard:雨伞(雨天里也照常开放,优先研究)

       fountain:喷泉(能少许改善游客心情)

       souvenir stand:记念品店(赚得不是很多)

       rest area:休息区(尽早研究就不用建长凳了)

       attractions:看台类

       binoculars:高倍望远镜(给了望台增效,推荐研究)

       balloon tour:热气球(不实用!)

       viewing dome:地下看台(很适合肉食龙的展区)

       safari adventure:游览车(完全不实用!)

       dinosaurs:恐龙类

       super extractor:加速提取(挖化石本来就比提取DNA慢多了,有必要吗?)

       growth booster:放大DNA(加速恐龙的孵化时间)

       activate lethal gene:自动死亡(上面的出现后才会有,从远程遥控破坏恐龙的DNA就能轻易地杀死它了,而且还是无痛的)

       hatchery immunization:蛋免疫(新出生的恐龙自动种下研究过的疫苗,省了好多事,和疫苗类优先研究!)

       auto lure:吸引诱饵(用处不很大,最后研究不迟)

       security:安全类

       medium security fence:中电网墙(其时你只要能让肉食龙满足的话小电墙也够用了)

       high security fence:高电网墙

       visitor shelter:避难所(公园必备!)

       security camera:监视器

       sentry turret:机枪平台

       avoidance beacon:声波塔

       rangers:直升机类

       gyro stabilizer:改进螺旋浆(使之能在恶劣天气下出动)

       double battery:双倍电力(加长直升机的飞行时限)

       retire:射杀(无语.......)

       vaccines:疫苗类(都是各种病的疫苗,因恐龙都可能患病或传染,需尽早研究,比如恐龙流感,恐龙肠胃炎,寄生虫等等,有兴趣自几看看吧~)

       再是操作

       基本是靠鼠标完成全部动作,但键盘也很好使,方向键能移动画面,R,F或滚轴能放大缩小,按鼠标右键或Q,E能左右转动,F1是任务目标,F2,F3,F4,F5则对应不同的面板,TAB是地图,M是查看消息,退格键是删除消息,回车是确定,空格是查看恐龙,esc是退出.

       攻略心得

       正规玩法就是公园模式,bobo习惯一上来先造个入口处(建在岛边缘)和孵化所,=孵化所刚造好一只恐龙后就开门,把钱雇了4队挖化石的开始大挖特挖,这时可以关上门(容我再准备准备,那只恐龙也让它自生自灭吧),同时开始研究科技,优先是蛋免疫和各种疫苗,还有雨伞和休息区等,因为化石队同时也能挖到财宝和琥珀,所以赚的钱不会比马上开放公园来得少.

       顺便要说说琥珀,它能提供任意恐龙的DNA,虽然完成度加得多但是种类随机,很可能是已经100%的种类,所以卖掉它可能更合算些.化石品质为高(15%)中(9%)低(4%),很可能挖了n久还有些种类无法100%,所以在富裕时买现成化石也是不错的,100%DNA的恐龙寿命可是很长的.

       等必要科技研究差不多了,化石也早挖光了吧?(这过程是很无聊的,但可以使用变速齿轮!)这就可以开始开放公园了,资金很可能比初期时还多(化石队?挖宝队?!)建设起来得心应手,先是一个低电网墙,范围要大(也不要太大,比如半个岛..),这样不会浪费墙数,还可以多装几种恐龙,大部分草食恐龙可以和平共处,而且不同的种类共处还能提高它们的快乐度.不要忘记墙内要留有大片水域,草食恐龙几乎总是不停地要喝水,它们生活也总在水边上.恐龙最多只能有60只,这可别忘了.

       在展区内放养几种恐龙后把入口的路修过来,靠展区边建1个看台和了望台(初期是够了)给看台们改改名字,使之符合展示内容可以增加人气,沿路修一个食品店和几个厕所还有一个休息区,也别忘了派清洁工和造避难所(如果你能造的话),不造垃圾桶的话清洁工也会忙不过来的.

       游客们是很好满足的,提高服务品质的同时也要提高各处门票物价(好快快消灭他们身上多余的钞票!haha)把路修得太长的话游客会不认路,所以还是在岛另一边再建一个公园入口和建设好些.如果入口在内陆的话往来的直升机会让恐龙们终日不得安宁.

       好了,咱们也该歇歇了,去看看恐龙吧,因为是草食龙,所以无需特别喂食,满地是草呢~按空格键会显出恐龙的想法:

       笑:开心中

       奸笑:非常开心中.....(寒)

       肉:进食

       水:饮水

       盾:恐惧

       红脸:斗殴

       恐龙:肉食类特有,表示狂野,需要让它狩猎来缓和一下

       z号:睡眠

       +号:患病中,需要特定疫苗

       感叹号:绿色是生病,红色是暴走

       2个小人:wc中......

       查看恐龙的话有时能看到皇冠,那是一种群居类恐龙的首领,一旦族群分散的话它们会尝试追寻首领或选出新首领.如果是大型肉食恐龙多半不能群居,更不能异种群居,它们总是要为地盘争个你死我活.

       喂养肉食龙要注意的是要是它们压力太大的话就会暴走,不停地杀戮和破坏,麻醉和治疗可以安定它们,但是情况危急的话要毫不迟疑地杀掉它们.让它们活得开心才是治本.

       在任务模式中需要用直升机杀掉肉食龙和用声波驱赶走散的草食龙,但游戏操作感太烂,跟本无法在时间内完成,最好能使用变速齿轮减速后慢慢瞄,(瞧bobo的爆头狙!haha)还有用观览车给恐龙照相,要照足足够的分数的密决是尽量把可能多的恐龙装在同一相片内,而且不要老拍同一种恐龙.被肉食龙追赶的话应该把它引到同样强的肉食龙面前,不然它是不会放弃的,成功的话它们会互相残杀,不过也可能一起追你......

       任务模式全部完成后就可进入自然模式,在没有人类的骚扰下恐龙们自由自在地在岛上生活,不需要什么电网,恐龙们自有它们的生存之道.玩完这个模式后差不多也是该del游戏的时侯了,关上pc,bobo慢慢睡着了,只见一只暴龙刚刚费尽心机猎杀了一只三角龙,当它刚要享用得来不易的美食时,前方传来一阵巨吼,元来是一只更大的暴龙出现了,两只暴龙为了食物大打出手,终于原主不敌访客伧惶而逃...醒来才觉是一梦,渐渐清晰的脑海还回荡着刚才的景象...而硬盘中早已没有了它的名字,让我们期待它的下一作吧~

       下面附带恐龙的资料(绝对权威!)

       1:judith river group A(挖掘地点)

       阿尔伯脱龙(Albertosaurus):白垩纪晚期(生活年代)/3*(人气等级)/肉(食性)/低(要求电网)/副栉龙(肉食是捕杀对象,草食是伙伴)/4年(最大寿命)

       备注:可群居

       肿头龙(Pachycephalosaurus):晚白垩/2*/草/低/平头龙/4年

       备注:喜欢同族互斗,但无防

       甲龙(Ankylosaurus):晚白垩/4*/草/低/甲龙/4年

       备注:无

       2:judith river group B

       冠龙(Corythosaurus):晚白垩/3*/草/低/埃德蒙顿龙/4年

       备注:无

       戟龙(Styracosaurus):晚白垩/2*/草/低/牛角龙/3年

       备注:无

       暴龙(Tyrannosaurus):晚白垩/5*/肉/高/埃德蒙顿龙/4年

       备注:不能群居,易怒

       3:hell creek formation A

       多脊龙(Acrocanthosaurus):早白垩/4*/肉/高/副栉龙/5年

       备注:可群居,可与其它体型相同的肉食龙杂居

       副栉龙(Parasaurolophus):晚白垩/3*/草/低/埃德蒙顿龙/5年

       备注:无

       牛角龙(Torosaurus):晚白垩/2*/草/低/三角龙/5年

       备注:无

       4:hell creek formation B

       三角龙(Triceratops):晚白垩/5*/草/低/牛角龙/4年

       备注:和肉食龙关在一起的话谁会被杀还说不准

       埃德蒙顿龙(Edmontosaurus):晚白垩/3*/草/低/副栉龙/6年

       备注:无

       肿头龙(Pachycephalosaurus):晚白垩/2*/草/低/平头龙/4年

       备注:喜欢同族互斗,但无防

       5:morrison formation A

       剑龙(Stegosaurus):晚侏罗/4*/草/低/钉状龙/4年

       备注:无

       角鼻龙(Ceratosaurus):晚侏罗/2*/肉/中/橡树龙/4年

       备注:可群居

       橡树龙(Dryosaurus):晚侏罗/1*/草/低/橡树龙/5年

       备注:需要特别喂食,不然容易早夭

       6:morrison formation A

       腕龙(Brachiosaurus):晚侏罗/5*/草/低/圆顶龙/5年

       备注:不怕任何恐龙

       圆顶龙(Camarasaurus):晚侏罗/3*/草/低/腕龙/5年

       备注:无

       双脊龙(Dilophosaurus):中侏罗/2*/肉/中/橡树龙/5年

       备注:最弱小的肉食恐龙,喂它小棉羊还差不多

       7:chenini formation

       鲨齿龙(Carcharodontosaurus):早白垩/4*/肉/中/豪勇龙/5年

       备注:可群居,易怒

       豪勇龙(Ouranosaurus):早白垩/2*/草/低/埃德蒙顿龙/3年

       备注:无

       脊龙(Spinosaurus):早白垩/5*/肉/高/豪勇龙/4年

       备注:最凶悍的恐龙,只能独居

       8:tendaguru beds

       异特龙(Allosaurus):晚侏罗/4*/肉/中/剑龙/5年

       备注:可群居

       腕龙(Brachiosaurus):晚侏罗/5*/草/低/圆顶龙/5年

       备注:不怕任何恐龙

       钉状龙(Kentrosaurus):晚侏罗/2*/草/低/剑龙/3年

       备注:胆极小,不能和剑龙外的大多恐龙相处

       9:the flaming cliffs

       迅猛龙(Velociraptor):晚白垩/5*/肉/中/小动物/3年

       备注:喜欢合作狩猎

       似鸡龙(Gallimimus):晚白垩/3*/草/低/似鸡龙/5年

       备注:无

       平头龙(Homalocephale):晚白垩/3*/草/低/肿头龙/4年

       备注:无

魔兽争霸三侏罗纪公园3.2攻略

       单人的话,一开始去左下角,建3个帐篷,一个最上面,一个最下面,全都靠着树 ,然后在入口处造个帐篷,不用造完,早一下就走,然后在下面釆木头,大约60多个的时候建火,发电站和金矿,然后挖钱,挖到40个的时候去门口下面的突出的地方造两个枪塔,然后继续挖钱和木头,挖到55个钱和木头的时候造个机械学院,加入机械学院然后把入口处的帐篷拆了,造个避难所,然后继续挖钱和木头,然后弄把机械学院拆了,弄生物学院,然后加入,先研究3级人类基因,然后挖钱和木头一下4个,狂挖,然后把要研究巨人药水的和草药的全部研究了,然后研究变身,弄个生物仓库,制造草药,然后把避难所升级,研究3个草药都给避难所,自己身上再戴2个,然后在生物仓库买个巨人药水,再弄个实验室,买暴龙尿液,然后造猎人协会,加入,研究机枪和不会堵的那个,然后研究可以把枪店弄成炸药店,期间木头不够在大型野营换,金币一定要一直挖,如果大龙很多,直角买最厉害的炸弹,放门口,直接把家一起炸了,然后继续造避难所,最后20秒的时候进避难所,然后选择外面,就可以出去了,然后先吃巨人,再吃无敌,去上飞机就行了,可以直接进。如果怕蚊子咬就在生物仓库研究被咬的时候蚊子被毒的。

       纯手机打,累死。。。。

       过关其实不是很难,唯一要注意的就是选好地方

       一般我是在最左下角发展的。在树林中造3个塔,利用树木可以挡住中大型恐龙(这就是最有用的卡怪)

       然后发展出来的钱用在建造庇护所堵住入口。这样大型恐龙就进不来,在庇护所后面一般也要1-2个塔,再开始研究科技,有钱的话继续庇护所,堵住树林的入口,免得被中小恐龙骚扰

       树木中后期不要乱采,建个市场用钱去买木头。大概就这样

       好了,今天关于“侏罗纪公园游戏攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“侏罗纪公园游戏攻略”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。