奥特曼进化格斗9_奥特曼进化格斗9下载

       下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于奥特曼进化格斗9的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊奥特曼进化格斗9的话题。

1.奥特曼格斗进化重生中如何放技能?谢了,还有操作按键

2.奥特曼格斗进化重生怎么发超必杀

3.奥特曼格斗进化0 PSP上的 把每种奥特曼或怪兽合体的效果翻译一下 日文看不懂

4.奥特曼格斗进化,版本那么多,哪个更好玩呢

5.奥特曼格斗进化重生任务完成度

奥特曼进化格斗9_奥特曼进化格斗9下载

奥特曼格斗进化重生中如何放技能?谢了,还有操作按键

       释放技能方法如下:

       放大招的话就是按R1集能量,可分别集1,2,3格能量。

       按‘’□‘’键消耗一格能量,‘’△‘’键消耗两格能量,‘’○‘’键消耗3格能量(不可防御的)。

       防御敌方技能对手按哪个键发的招,你就和他按相同的键,当对手发大招时右上角会出现框框让你按对应的键,如果被打眩晕那所以大招不可防御。

       《奥特曼格斗进化重生》是BANPRESTO开发的以奥特曼为题材的格斗游戏,是《奥特曼格斗进化》游戏系列的第4部作品,于2005年10月27日发行。

奥特曼格斗进化重生怎么发超必杀

       W跳,S蹲,A左,D右,J普通攻击,K抓取,按K时可以按U,IU重击,I超重击,可以蓄力,L蓄力 必杀是L蓄力条可以看右上角。

       《奥特曼格斗进化3》是由BANPRESTO研发的一款格斗类型游戏,于2004年12月02日发行,也是奥特曼格斗进化系列游戏中的第三部作品。

       《奥特曼格斗进化3》与前两作相比,画面、格斗、特效、必杀技、都有很大的进步。游戏里的剧情和配乐都沿用原著。

       游戏设定:

       1.奥特模式(ウルトラモード/ ULTRA MODE)。

       初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡和人物。每关与原作的情节大致相同,收录的都是各作中的经典战斗。

       2. 战斗模式(バドルモード/ BATTLE MODE)。

       选择奥特曼或怪兽连续对战5个对手。前4个对手随机,最后一个为原著剧情对手,大部分奥特曼的技能需要通过此模式获取。有些奥特曼对战时会出现2个剧情人物。

       3.对战模式(VSモード/ VS MODE)。

       分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。

       4.联手作战模式(タッグモード/ TAG MODE)。

       选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗。需要两个玩家。

       5.技能装备模式(カスタムモード/ CUSTOM MODE)。

       可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。

       6.练习模式(プラクティスモード/ PRACTICE MODE)。

       选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。

奥特曼格斗进化0 PSP上的 把每种奥特曼或怪兽合体的效果翻译一下 日文看不懂

       尽量打到眩晕满了,这时候你按一下〇,电脑模拟的,要重新设置过1P是I、2P是5,之后你就可一J+U+I+K的按了,大招也就可以发出,附带的,威力最大的必杀键位最后亮。

       在每个角色的HP槽下面都有个眩晕槽。被敌人打的话,眩晕槽就会上涨。当眩晕槽开始闪烁的时候,如果受到超重击按〇键就会立刻进入眩晕状态。

       这时敌人会立即进入必杀技准备状态,此时会出现“△、〇、◇、X”这四个按键,如果你在任意键位上装备了必杀技的话,就按下去吧。

       奥特曼格斗进化3共有9个操作按键,具体功能如下:

       1、上————跳,连按两下或轻点一下为顺时针侧向移动,用来回避攻击。

       2、下————蹲,连按两下或轻点一下为逆时针侧向移动,用来回避攻击。

       3、左————后退或防,连按两下为后手翻。

       4、右————前进或防,连按两下为跑(跑中按X可使出“骑”)。

       5、START————游戏暂停。

       6、□————普通攻击,连按为连续进攻(2连击,3连击等等),可配合方向键使出不同招数。

       7、△————重攻击,可配合方向键使出同招数,可与普通攻击一起连击,击中后发必杀最好。

       8、○————超重攻击(需要消耗能量),释放必杀技所必须。→○为小必杀,↓○为中必杀,←○为大必杀(技能格变成**的时候按O键防御大必杀)。

       9、X————投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。大三大四配合前后二键可使出不同投技。

奥特曼格斗进化,版本那么多,哪个更好玩呢

       奥特曼

       初代,投技威力加强

       赛文,攻击力随连续攻击的次数上升

       杰克,受到攻击后能量会增加

       艾斯,消费能量的招式使出后,能量回复加快

       泰罗,能量回复加快

       雷欧,体力越少,全能力上升越明显

       佐菲,必杀的威力上升

       梦比优斯,△〇连续可能

       赛文上司,全能力随连续攻击的次数上升

       阿斯特拉,攻击命中的瞬间可以起跳

       奥特之父,消除对手已经开启的所有精神

       奥特之母,体力回复

       奥特之王,一定时间内能量max(20秒左右)

       初代(story0),投技威力大幅上升,自己的防御力下降

       赛文(story0),攻击力随连续攻击的次数上升

       杰克(story0),受到攻击后能量大幅增加,防御力小幅度下降

       艾斯(story0),消费能量的招式使出后,能量回复大幅加快,自己防御下降

       泰罗(story0),能量回复大幅加快,自己防御力下降

       雷欧(story0),体力越少,全能力大幅上升

       佐菲(story0),必杀的威力大幅上升,防御力下降

       怪兽

       1,吸取对方的能量

       2,上下的回转移动加快

       3,攻击以外的状态下防御上升

       4,攻击时对手防御不能

       5,防御力大幅上升,移动下降

       6,防御时对手进攻的话,方向转180度

       7,全攻击附带火属性

       8,受到攻击后防御力上升

       9,全身变成金色

       10,攻击力小幅上升,对电击变弱

       11,防御力小幅上升,对光线变弱

       12,速度小幅上升,防御力下降

       13,全攻击附带电属性

       第二页:

       1,受到攻击时体力会少量回复

       2,对手能量小于自己时,攻击防御提高

       3,攻击大幅提高

       4,对手与自己的攻击力都变为最低

       5,自己防御的时候会消失

       6,对手的画面变乱

       7,对手的光线技能威力变为最低,且受到光线攻击时自己的能量增加(自己在临死状 态下无效)

       8,晚上全能力上升,白天全能力下降,傍晚不变

       9,圆圈的消费量减少

       10,对手必杀使出后自己能量增加

       11,对手的画面变成红黄蓝三色

       12,时间停止

       13,攻击的同时吸取对手能量

       14,静音且自己的攻防上升

       第三页:

       1,通常状态下体力逐渐回复

       2,对手是奥特曼的情况下攻防小幅上升

       3,画面变暗

       4,局面发生逆转时能力上升

       5,发动中不会死去(对西波利特的超必杀无效)

       6,**并且发动对手方最前面的为开启的精神

       7,变成对手的样子

       8,攻击附带切裂效果

       9,攻击命中的同时,对手变小

       10,发动的瞬间,近距离的对手会被击飞(升到高空,伤血一点血,防御回避受身不能)

       11,画面上下转180度

       12,对手进攻碰到自己(包括自己防御时),吸取对手的能量和体力

       13,画面变红,对手暴走(即对手有时会不受控制胡乱出招)

奥特曼格斗进化重生任务完成度

       奥特曼格斗进化1:

       简称UFE1。是奥特曼格斗进化系列的第首部作品。与后三部相比,本作无论是在画面,特效,

       还是必杀技的制作,游戏音效等都有着明显的退步。只有3位奥特曼,没有任务,在游戏的同

       时,可以感受一下各代奥特曼中的经典招式,听着熟悉无比的音乐,看着热血的必杀技。这

       一代是最渣的一部,画面粗糙。人物很少。

       奥特曼格斗进化2:

       时隔4年,BANPRESTO公司又推出了奥特曼格斗进化系列的第二部,与第一部作品相比第二

       部作品发生了翻天覆地的变化,其中很多模式成为奥特曼格斗进化系列的第一次(这也得益

       于PS2的性能吧),为以后的作品垫下坚实的基础,可以说从此奥特曼格斗进化系列也迈向了

       辉煌(从奥特曼格斗进化3,奥特曼格斗进化重生的游戏发售排名就可已知道,而奥特曼格斗

       进化0也成为了PSP独占代表作)。

       奥特曼格斗进化3:

       奥特曼格斗进化3,简称UFE3。是奥特曼格斗进化系列的第三部作品。与前两部相比,本作无

       论是在画面,特效,还是必杀技的制作,游戏音效等都有着明显的进步。36位角色,20个任务

       ,10大模式等等令系列FANS无比感动。在游戏的同时,可以感受一下各代奥特曼中的经典剧

       情,听着熟悉无比的音乐,看着热血的必杀技,实在是令人惬意的一件事情。

       游戏的进行方式在1d和2d间切换,对敌人进行攻击,当玩家对敌人的伤害达到一定的程度的时

       候,玩家就可以使用积累的眩晕值,给于敌人超炫的最后一击。

       奥特曼格斗进化重生:

       以日本老牌特摄片“ULTRAMAN”为题材所制作,有别于以往多以格斗游戏为主,本游戏将以重现

       “空想特摄电视剧”为游戏呈现的重点。游戏将以“故事模式”与“大怪兽格斗”两部分所构成,玩家扮

       演成是M78星云的奥特曼与怪兽展开一场激烈的战斗,当怪兽出现时,玩家在光中变身,进行如

       同电视剧般的故事模式,等到条件成熟,奥特曼就发出非常令人眩人的光线向怪兽发射。大乱斗

       中将重现当年“奥特曼”电视剧中各式各样的宇宙人和怪兽,玩家将以奥特曼的身份,进行战斗,

       并使出各式各样的特殊攻击,打败怪兽,剧情告一段落。游戏中将以电视剧的一集为一个单位,

       陆续的进行。

       奥特曼格斗进化0:

       是“奥特曼”诞生四十周年的纪念之作。历代奥特曼战士都会出现在游戏中,这次还会插入一些战

       士和怪兽的对话场面。和PSP的时钟同步,根据玩家所在时区相应的战斗舞台背景也会发生变化,

       加入“crok连续动作作战”系统!如果是白天的话是白天的场景,晚上的话在夜晚的场景战斗。根

       据时间不同,怪兽能力强弱也有所变化。

       综上所述,个人极力推荐楼主去玩奥特曼格斗进化3、人气最高的要数奥特曼格斗进化3了。

       另外格斗进化重生和格斗进化0也是比较不错的,希望能帮到你。

       任务完成度是指一个关卡通关以后会出现好几个任务和一个隐藏任务,把所有关卡的所有任务完成以后才可以得到那些隐藏人物。

       进化重生任务的隐藏条件为:

       1、布鲁顿体力50%之后开启空间弯曲,要使用投技才能继续下去。

       2、与哥莫拉角力,将其血量打到一半以后改打雷德王。

       3、改造艾雷王靠近发电厂会回复HP,第一次使用必杀1和2时改造艾雷王会闪开,并破坏水坝。需要不移动打败改造艾雷王,不让艾雷王靠近发电厂。

       4、最后是无伤打败暴君。

扩展资料:

       一周目

       第一次全部关卡通过后,在剧情模式的关卡选择画面按三角,出现任务列表,完成一个得1分,每得10分出1个,得分超过90出剩下的。

       雷德王通过第2关

       EX艾雷王通过第3关

       EX雷德王通过第5关

       EX哥莫拉通过第6关

       卡欧斯乌罗加 通过第11关

       卡欧斯赛文 通过第12关

       以上全是一周目故事模式获得的隐藏人物。

       好了,今天我们就此结束对“奥特曼进化格斗9”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。