游戏王r_游戏王冉冉
大家好,今天我想和大家探讨一下关于游戏王r的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。
1.游戏王 三大邪神在第几集出现?
2.游戏王rc2022哪些卡值钱
3.游戏王R之三大邪神的三邪神简介
游戏王 三大邪神在第几集出现?
游戏王R
卡片编号:1638
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:62180201
卡包:VJC
罕贵程度:金字UR
日文卡名:邪神ドレット·ルート
美英卡名:The Wicked Dreadroot
中文卡名:邪神 恐惧之源
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
卡片星级:10 ★
攻击力:4000
防御力:4000
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能特殊召唤。自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合通常召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的场上的怪兽的攻击力·守备力减半。
卡片编号:2241
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:21208154
卡包:VJMP
罕贵程度:金字UR
日文卡名:邪神アバター
美英卡名:The Wicked Avatar
中文卡名:邪神 神之化身
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
卡片星级:10 ★
攻击力:?
防御力:?
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能特殊召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能通常召唤。这张卡召唤成功的场合,用对方回合计算的2回合内对方不能发动魔法·陷阱卡。这张卡的攻击力·守备力变成场上表侧表示存在的除「邪神 神之化身」以外攻击力最高的怪兽的攻击力+100的数值。
卡片编号:2252
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:57793869
卡包:VJMP
罕贵程度:金字UR
日文卡名:邪神イレイザー
美英卡名:The Wicked Eraser
中文卡名:邪神 抹灭者
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
卡片星级:10 ★
攻击力:?
防御力:?
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能特殊召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能通常召唤。这张卡的攻击力·守备力变成对方场上存在的卡的数量×1000的数值。这张卡被破坏送去墓地时,把场上的卡全部破坏。可以把自己场上表侧表示存在的这张卡破坏。
游戏王rc2022哪些卡值钱
游戏里稀有度“N,R,SR,SSR,UR”的英文全称分别是:N:normal——正常
R:rare——稀有
SR:super rare——超级稀有
SSR:superior super rare——较高级的超级稀有(因为super没有比较级)
UR&UTR:Ultra rare——极度稀有
内容拓展:
1.罕贵度即稀有度,是游戏王系列卡片游戏用于区分发售卡片的稀有程度,在实卡本身能分辨的不同的加工处理。
2.最早出现在2013年的卡包EP13中的「传说的白龙」「传说的暗之魔导师」。ESR是OCG在EP系列中收录的“世界赛奖品冠军奖品卡片”专属罕贵度。
3.原作20周年剧场版上映期间推出的相关卡包和相关卡片的罕贵度,包括UKC、NKC、RKC等。
游戏王R之三大邪神的三邪神简介
都不值钱。《游戏王R》,2004-2007年间在日本漫画杂志《V-Jump》上连载,是于漫画《游戏王》完结后所绘画的衍生支线故事。因为由该动漫生成的卡片本就是用来娱乐的没有任何价值所以是都不值钱。该动漫无论是剧情设定还是人物设定都是非常不错的。
贝卡斯·J·克罗佛多制造,为抑制三幻神巨大威力,拥有超越神的三只10星级高等怪兽 (寓意“神的降临”,对应翼神龙)卡包: VJC美英卡名:The Wicked Avatar 日文名:邪神アバター
中文名:邪神阿瓦塔
卡种:效果怪兽
属性:暗 种族:恶魔
攻:?
OCG效果:这张卡不能特殊召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能通常召唤。这张卡召唤成功的场合,用对方回合计算的2回合内对方不能发动魔法·陷阱卡。这张卡的攻击力·守备力变成场上表侧表示存在的除「邪神 神之化身」以外攻击力最高的怪兽的攻击力+100的数值。
调整信息编辑
[邪神 神之化身]<邪神アバター>
[11/04/22]
●这张卡不能特殊召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能通常召唤。
◇无种类效果。
◇其他参考「邪神 恐惧之源/邪神ドレット·ルート」
●这张卡召唤成功的场合,用对方回合计算的2回合内对方不能发动魔法·陷阱卡。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇此卡召唤前对方已经有永续魔法、陷阱适用的场合,此卡召唤后效果适用后,对方的永续魔法、陷阱能发动效果(例如「血之代偿/血の代偿」「卡片商人/カードトレーダー」)
◇「命运英雄 钻石人/D-HERO ダイヤモンドガイ」的效果的通常魔法的效果适用
◇效果适用后,此卡离场,效果继续适用
◇效果适用后,此卡在场上表侧表示存在,「技能抽取/スキルドレイン」适用的场合,这个效果仍然适用
●这张卡的攻击力·守备力变成场上表侧表示存在的除「邪神 神之化身/邪神アバター」以外攻击力最高的怪兽的攻击力+100的数值。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇场上只有此卡的场合,攻守为0+100=100
◇场上只有自己的这张卡和对方得到这张卡的卡名的「扫描机器人/スキヤナー」的场合,如果其他卡的效果把「扫描仪人/スキヤナー」的攻击力变为1000,这张卡的攻击力仍为100
◇和「地球巨人/地球巨人 ガイア·プレート」战斗的场合,这张卡的攻击力减半后立即恢复,仍然超过地球巨人
◇「邪神 恐惧之源/邪神ドレット·ルート」「邪神 神之化身/邪神アバター」同样的影响攻防的效果,同时适用的场合,后适用的效果优先
例:「邪神 恐惧之源/邪神ドレット·ルート」存在的场合(攻击力最高),「邪神 神之化身/邪神アバター」后出场,「邪神 神之化身/邪神アバター」效果最后适用,攻守为4100
「邪神 神之化身/邪神アバター」存在的场合,「邪神 恐惧之源/邪神ドレット·ルート」后出场,「邪神 恐惧之源/邪神ドレット·ルート」减半效果最后适用,「邪神 神之化身/邪神アバター」攻守为2050
◇此卡攻击力变化为“变成”,假设场上攻击力最高为1000,给此卡装备「恶魔之斧/デーモンの斧」,此卡的攻守为1100而不是2100
原作信息
编辑
种族:邪神兽族
属性:神
星级:10
攻击力:?
防御力:?
原作效果:此卡通常召唤时需要3只怪兽作为祭品。此卡的召唤不会被无效化。(这张卡召唤成功的场合,用对方回合计算的2回合内对方不能发动魔法·陷阱卡。)陷阱卡对此卡无效。魔法和怪兽效果对此卡只有一回合的效力。此卡特殊召唤的结束阶段送入墓地。这张卡的攻击力·守备力变成场上除此卡以外攻击力最高的怪兽的攻击力加1。
(寓意“抹杀者”,对应天空龙)
卡片编号:2252卡片PASS:57793869禁卡限制:神之卡
卡包: VJMP
美英卡名:The Wicked Eraser
日文名:邪神イレイザー
中文名:邪神 抹消者
星级:10
罕贵度:金字UR
卡种:效果怪兽
属性:暗/神
种族:恶魔
攻击力:?
守备力:?
OCG效果:这张卡不能特殊召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能通常召唤。这张卡的攻击力·守备力变成对方场上存在的卡的数量×1000的数值。这张卡被破坏送去墓地时,把场上的卡全部破坏。可以自主把自己场上表侧表示存在的这张卡破坏。
调整信息
●这张卡不能特殊召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能通常召唤。
◇无种类效果。 ◇其他参考「邪神 恐惧之源/邪神ドレッド·ルート」 ●这张卡的攻击力·守备力变成对方场上存在的卡的数量×1000的数值。 ◇永续效果(不进入连锁)。 ●这张卡被破坏送去墓地时,把场上的卡全部破坏。 ◇诱发效果(进入连锁)。 ◇强制发动。 ◇不取对象效果。 ●可以把自己场上表侧表示存在的这张卡破坏。 ◇起动效果(进入连锁)。 ◇「月之书/月の书」等连锁让此卡变为里侧表示的场合,效果处理时也破坏 ◇「技能抽取/スキルドレイン」适用中,效果处理时被无效,此卡不破坏。没有1回合1次的限制,可以重复发动。(注意不能进行无意义行为)
原作信息
编辑
种族:邪神兽族
属性:神
星级:10
攻击力:?
防御力:?
Ⅰ:这张卡不能特殊召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能通常召唤。
Ⅱ:这张卡的攻击力·守备力变成对方场上存在的卡的数量×1000的数值。这个效果随对方场上卡的数量变化而自动变化。
Ⅲ:这张卡被作为祭品牺牲送去墓地、战斗破坏送去墓地或因卡的效果从手牌送去墓地时,把场上的卡全部破坏。同样可以自己把场上表侧表示存在的「邪神伊鲁萨」无条件送去墓地来使用这个效果。
Ⅳ:此卡与奥西里斯的天空龙同级。任何针对此卡的破坏性魔法陷阱卡和怪兽效果均无效,非破坏性的魔法卡和怪兽效果仅有一回合有效。 (寓意“恐惧的之源”,对应巨神兵)
卡片编号:1638卡片PASS:62180201禁卡限制:神之卡卡包: VJMP
美英卡名:The Wicked Dreadroot
日文名: 邪神ドレット·ルート
中文名: 邪神 恐惧之根源
星级:10
罕贵度:金字UR
卡种:效果怪兽
属性:暗/神
种族:恶魔
攻击力:4000
守备力:4000
OCG效果:此卡不能特殊召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能通常召唤。只要此卡在场上表侧表示存在,此卡以外的场上的怪兽的攻击力和守备力减半。
调整信息:
●这张卡不能特殊召唤。自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合通常召唤。
◇无种类效果。
◇必须用3只祭品进行通常召唤的祭品召唤
◇3只祭品的限制,可以使用[双价体/ダブルコストン]代替2只。
◇[冥界之宝札/冥界の宝札]符合发动条件。
◇可以使用[灵魂交错/クロス·ソウル]代替祭品
●只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的场上的怪兽的攻击力和守备力减半。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇影响的是怪兽攻防的最后状态。先计算此卡以外影响攻防的效果,再计算此卡效果
◇此卡在场效果适用后再有其他影响攻防的卡出现,同样重新先计算此卡以外影响攻防的效果,再计算此卡效果
例1:
[盖亚之力/ガイアパワー][邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート][流氓的佣兵部队/ならず者佣兵部队](1000/1000)同时存在[流氓的佣兵部队/ならず者佣兵部队]因为[盖亚之力/ガイアパワー]变成1500/600,再因为[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]变成750/300。[盖亚之力/ガイアパワー]离场,[流氓的佣兵部队/ならず者佣兵部队]回复1000/1000,再受到[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]影响变成500/500。
例2:
[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]效果适用时召唤[魔导战士 破坏者/魔导戦士 ブレイカー][魔导战士 破坏者/魔导戦士 ブレイカー]召唤成功时1600/1000变成800/500,然后[魔导战士 破坏者/魔导戦士 ブレイカー]诱发效果加上魔力点,先适用魔力点的永续效果1600/1000变成1900/1000,再受到[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]影响变成950/500。此时[魔导战士 破坏者/魔导戦士 ブレイカー]受到[收缩/収缩]效果的场合,[魔导战士 破坏者/魔导戦士 ブレイカー]原本攻击力1600一半变成800,再计算魔力点800+300=1100,最后[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]的效果变成550。
例3:
[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]和[电子龙/サイバー·ドラゴン]同时在场。[电子龙/サイバー·ドラゴン]2100/1600变为1050/800。对[电子龙/サイバー·ドラゴン]使用[突进/突进],先计算[突进/突进]2100+700=2800,再计算[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]2800/2=1400。[突进/突进]效果消失后,[电子龙/サイバー·ドラゴン]回复2100/1600然后变为1050/800。
◇2只[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]存在的场合,[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]A因为[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]B的效果攻防减半,同样B也因为A的效果减半,此2只怪兽以外的怪兽先受到[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]A的效果减半后再受到[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]B的效果减半。
好了,今天关于游戏王r就到这里了。希望大家对游戏王r有更深入的了解,同时也希望这个话题游戏王r的解答可以帮助到大家。
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