ign游戏排行100_ign游戏排行榜2023
大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于ign游戏排行100的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
1.IGN 日本年度游戏榜单 TOP 10 公开
2.switch必玩游戏排行2023
3.switch高分游戏排行榜
4.PS4历史上最佳游戏排行,争议大作意外获得第二
5.为什么DOTA2被IGN誉为最让人上瘾的游戏之一?
IGN 日本年度游戏榜单 TOP 10 公开
由 IGN 日本编辑部举办的 IGN JAPAN 年度 游戏 2021 评选活动(IGN JAPAN GOTY 2021)在不久前正式公开了各部门奖项的获奖作品,而现在编辑部所评选出的年度 游戏 TOP 10 榜单也将正式公开。在榜单公布之前,请允许我再重申一遍 IGN JAPAN GOTY 2021 中作品的参选规则和注意事项。
入选作品为 2020 年 12 月 1 日~ 2021 年 11 月 30 日期间内发售的 游戏
由于将包含 2020 年 12 月发售的 游戏 ,因此《赛博朋克 2077》、《渡神纪:芬尼斯崛起》、《狗狗》等 游戏 均可以参与评选。另一方面,虽然先行开放了多人模式,但由于单人战役部分需要等到 2021 年 12 月才发售,所以《光环:无限》无法参与本次评选。
海外 游戏 以日文版的发售日为准
今年年内才推出日文版的《黑帝斯》和《天堂杀手》可以参与评选。
参选作品必须包含日文版
很遗憾,未推出日文版的《意航员 2》和《奇异人生 本色》无法参与本次评选。
最终结果由 IGN JP 全体成员共同商议决定,排名不一定与评测分数完全吻合。
虽然失去记忆的主人公以一次奇迹般的邂逅为契机,开始拯救陷入混乱的世界这一主线剧情并没有脱离王道 RPG 游戏 的范畴,但本作依然可以说是在系列 25 周年这个关键节点上毅然决然地选择了走上改变和进化的道路。
尽管伴随着华丽动画演出徐徐展开的故事个别时候会显得有些流于表面,但整体给人的感觉毫无疑问仍然是那个「传说」系列。通过漫画形式来展现冒险日常的演出方式让人更能感受到同伴之间的牵绊,而设置在地图各处的露营地则让旅途有了一丝温情。水彩画般的视觉美术风格可谓美轮美奂,千姿百态的景色也让 游戏 中的那些演出桥段更加迷人。
如果不完全熟悉和掌握 游戏 的动作、养成以及装备强化等系统的话,想要在普通难度下通关还是挺有难度的。这从设计上来说可能多多少少有点问题,但与此同时也营造出了更加需要玩家去注意队伍成员分工和策略的战斗体验。以同伴之间的连携技为核心的战斗系统玩起来真的非常爽快,因此我认为仅凭简单的操作就能获得成倍爽快感的 游戏 系统应该是本作最值得称道的一点。—— 马渊宽昭
在数以万计的恐怖 游戏 中,《生化危机》究竟有何特别之处?我想答案中绝对少不了塑造极为成功的登场角色。从该系列诞生以来,已经有大量的角色给我们留下了深刻的印象,比如雷德菲尔德兄妹、里昂以及在前作中才首次登场的伊森。
我认为这不仅仅是《生化危机》的一大特色,也是「生化味」的最大来源。《生化危机 8:村庄》中的圣母米兰达和四位贵族无一例外都继承了系列登场角色性格各异的传统,并且在此基础上还融入了一定的奇幻设定。由于狼人也成为了本作中玩家要面对的主要敌人之一,所以本作身为动作 游戏 的紧张感也变得更强了。总的来说,《生化危机 8:村庄》绝对是一部能然系列粉丝满意的集大成之作。—— 若叶庭
本作的开发商 Supergiant Games 最早是以开发《堡垒》和《晶体管》等可玩性极强的作品被人所熟知,而这次他们推出的新作《黑帝斯》在加入了 Roguelite 玩法之后,可玩性居然又上了一个台阶,因为无论你重复游玩多少次,前方总会有吸引你玩下去的要素在等待着你。
除了能够自由选择多把武器外,每一次挑战时所体会到的故事也会越来越复杂且耐人寻味。冥界王子离家出走的冒险随着每一次的死亡和复活,将会一步一步地越走越远。一眼就能给人留下深刻印象的美术风格仍然值得好评,让玩家不自觉地会对将要出现的各种场面产生期待。由作曲家 Darren Korb 所编写的 游戏 BGM 这次可谓是迈入了一个全新的境界,完全与 游戏 世界融为了一体。—— 池田伸次
Arkane Studios 最擅长的「增强玩家选择的多样性」这一设计理念在《死亡循环》中将会更加容易被玩家所感知。随着时间的变化会呈现出不同样貌的黑礁岛激励着玩家用不同方式去反复 探索 同一个场景,而与「循环」相关的主线故事和「重演」、「自动存档」等要素的加入又能让那些追求完美主义的潜行 游戏 玩家不至于在游玩时有那么大的心理负担。除此之外,身为主人公的宿敌,且是唯一一位在循环后不会失去记忆的敌方角色朱莉安娜也会在 游戏 中时刻表现出对玩家的关心。如果你既想感受通过一次次循环不断逼近目标的戏剧张力,又想体验爽快感十足的动作玩法,那就快来黑礁岛上大闹一场吧。—— 涉谷宣亮
《邪恶冥刻》是一款以卡牌玩法为基础,重心主要放在叙事上的独立 游戏 。伴随着一位诡异 GM 的讲解以及卡牌战斗的不断推进,本作的危险之处将逐步显现。虽然 游戏 从一开始就已经能让玩家感受到一丝恐怖感,但真正的危险却要等到 游戏 中期之后才会彻底爆发。 游戏 形态的多次变化不仅会令玩家惊讶不已,同时也会渐渐勾起玩家的恐惧心理。
然而到了流程的最后, 游戏 又将回归卡牌 游戏 的主题。可以说正是因为本作采用了如此类似卡牌 游戏 的 游戏 系统,才营造出了非常接近卡牌 游戏 原始乐趣的 游戏 体验,比如获得稀有卡牌时的兴奋感、轮到对手回合时的紧张感等等。而这些玩家过去曾在卡牌 游戏 中经历过的体验又反过来使得这款 游戏 更加迷人。
除此之外,本作还引入了一定的 ARG 要素,因此玩家在体验某些 游戏 内桥段时,有时可能会产生仿佛置身于现实世界之中的错觉。当上一个 ARG 要素暂告一段落后,玩家又会不由自主地去期待下一个 ARG 要素会在何时到来,甚至有可能这里明明已经植入了 ARG 要素,但从始至终都没有一个人发现。为了避免剧透,感兴趣的玩家还是赶快趁现在去玩玩吧。—— 洋ナシ
《极限竞速:地平线 5》的庞大规模让我真正意识到次世代已经到来。随着画面、反馈和真实的场景三者融为一体,玩家们一进入 游戏 仿佛就真正置身在了荒野之中,而作为本作舞台的墨西哥又恰恰是一片最适合驾车狂飙的土地。
在逼真的阳光和沙尘表现下,玩家也好像真的能感受到那炎炎的酷暑(虽然实际发热的只有你的 PC 或主机而已)。系列一脉相承的丰富导航语音和本作所处的舞台相性极佳,听起来完全没有那种程序自动生成的生硬感。种类丰富的自然地貌使得 游戏 的临场感和沉浸感有了大大提升,同时也给玩家提供了驱车驰骋的动力。
在随拿随放的开放世界竞速 游戏 这一门类中,本作绝对是毋庸置疑的王者。而对于 Xbox 这个品牌来说,《极限竞速:地平线 5》也无疑是一个不可或缺的重要部件。—— 若叶庭
作为一个日本人,《怪物猎人 崛起》以和风作为主题的美丽世界、炎火村里盛开的樱花以及团子屋店铺等要素都让我心驰神往。在完结之前一直调动着玩家好奇心的主线剧情和哪怕加入了新要素也依然不变的狩猎乐趣相辅相成,达成了绝妙的平衡。
另一方面,翔虫的加入又给整个系列带来了革命性的变化,让 游戏 从动作、 探索 到上手门槛都如此与众不同。不仅战斗时无论使用哪把武器都能施展立体且敏捷的狩猎动作,而且还能在 探索 过程中自由地前往山顶等高处,给玩家营造了一种像是在游玩开放世界 游戏 的感觉。
翔虫受身系统导致的生存难度的降低、牙猎犬带来的快速移动能力、冷热饮的移除等众多细微的改动让本作绝对称得上是系列史上游玩门槛最低的《怪物猎人》。除了 游戏 本身的极高完成度外,本作作为一款支持多人联机的 游戏 ,也给玩家们提供了一个邂逅新的狩猎伙伴或与旧友重逢等跟他人建立联系的机会。—— 丹祐希代
必须要求两人合作游玩的《双人成行》最大的魅力,就是无论去掉哪一部分,都依然是一桌豪华的盛宴。除了玩起来非常有趣之外,丰富的可交互动作、适当的场景切换节奏以及充满想象力的舞台设计都非常值得称道。本以为应该是一款解谜 游戏 ,但途中又充斥着竞速、射击乃至格斗玩法,充分展示了开发者「为了不让玩家感到厌倦什么都敢做」的决心。
除此之外,两名角色往往还需要使用完全不同的动作模组来合作解决谜题,这种资源利用率也太奢侈了吧。尽管在经历 10 个小时以上的冒险后,结尾的展开老实说会显得有些平淡,但本作在游玩过程中绝对能给两位玩家带来无数的欢笑与惊喜,就像是一个塞满了各种新奇玩意的玩具箱一样。—— 千叶芳树
在过去的这 10 年间,银河恶魔城这一 游戏 类型正以独立 游戏 为中心散发出越来越强的活力。在大量同类型佳作频出的当下,包含笔者在内的许多玩家对于系列鼻祖 2D 版《密特罗德》新作的回归或多或少都带有一丝担忧。
然而,《密特罗德 生存恐惧》却用其自然又不失挑战的 探索 引导、丰富多彩的动作玩法、值得钻研的战斗系统将这份不安彻底击碎,问心无愧地成为了 2021 年内最优秀的银河恶魔城类 游戏 之一。在我看来,本作和《塞尔达传说:旷野之息》、《超级马力欧 奥德赛》一样,都是任天堂将经典系列成功进行现代化的典范,也是任天堂 Switch 主机的代表作之一。—— クラベ?エスラ
由于主机版的失望表现招致了巨大争议的《赛博朋克 2077》毫无疑问是一款玩家口碑褒贬不一的作品。然而本作在 IGN JP 编辑部内部依然得到了包括自由写手和编辑在内的广泛认同。其中最大的理由,就是 游戏 所构建的夜之城这一舞台,其远超其他开放世界 游戏 的内容密度和融合了各式审美风格的美术设计确实令人赞叹。
从一幅小小的广告招牌,到居民聚集的街头巷尾都经过了细致的打磨和设计,因此在这个世界中漫步时总是能体会到一种特别的感觉。虽然玩法上相较现有的 游戏 作品并没有什么太大的突破,但在这个魅力无穷的舞台上浮现出的残酷未来图景、充满绝望的故事,以及一个个超越我们常识的奇妙都市传说无一不具备着满满的开创性。
此外,由基努·里维斯饰演的强尼·银手与主角之间的关系变化和二人的结局也会让人对「什么才是真正的英雄」这一问题产生深深的思考。仅凭这几点,我认为本作就已经足以成为一款名留青史的杰作了。—— 今井晋
switch必玩游戏排行2023
IGN,全名为Imagine Game Network,这是一家多媒体和评论网站,现在是全球规模最大的游戏娱乐媒体,在业内非常出名。IGN评出了?最令人沉迷的10大网游?!一:魔兽世界
二:最终幻想14
三:DOTA 2
四:英雄联盟
五:炉石传说
六:CS:GO
七:彩虹六号
八:堡垒之夜
九:命运2
十:守望先锋
当秀儿看完这个榜单后,产生了深深的质疑!确实,这10款游戏都是目前市面上比较火热,或者极富盛名的网络游戏,但是,为什么没有DNF呢?个人觉得,就最令人沉迷这一点,DNF可以和排在第一的魔兽世界媲美!
在DNF中,历来就有?脱坑?入坑?脱坑?入坑?的无限循环的说法,自此2008年DNF公测以来,800万勇士就不曾真正的离开过,只要是勇士,都会尽可能的挤出时间,玩玩DNF!我从2009年上半年入坑DNF,期间脱坑了两次,现在又美滋滋的回来继续,勇士们对于DNF的痴迷,真不是其它游戏可以比拟的。
回想学生时代,但凡是DNF玩家,大多都经历了不吃早餐存钱上网,买时装,半夜翻围墙出学校去上网,和同龄人在任何时候讨论的,都是DNF中的事情,如果是运气好出了什么好装备,那是可以吹嘘几个月的!以前玩DNF,真的是穷并快乐着。
现在,玩家们渐渐有了氪金的能力,但凡是喜欢的都会买,一言不合就氪金,让DNF在近几年的全球端游收益排行榜上,一直高居榜首!就拿2019年来说,12个月,有6个月拿下了排名第一,还有6个月拿下了排名第二的极佳收益。试问,如果不是玩家沉迷,DNF能有如此大收益?
DNF游戏,虽然只是一款2D横版游戏,但是其角色多,技能华丽,玩法丰富,各种系统成熟!最重要的是入门的门槛低,不需要大神手法,也不需要大幅氪金,就可以在地下城中获得一席之地,不像有的游戏,要求手速,意识,也不像有的游戏,几十万花了你还是弟弟。
不过,也正是DNF的2D画面,这几年来很少吸引到新玩家,基本上都是800万勇士来来去去,但正是这800万勇士,就撑起了DNF端游收益第一的壮举,所以,DNF绝对是可以媲美魔兽世界的,一款让人沉迷的游戏!
结束语:
魔兽世界排名第一,DNF榜上无名,作为DNF玩家,你怎么想?
switch高分游戏排行榜
switch作为目前最受欢迎的掌机和家庭游戏机,其中的游戏也有成百上千款了,而且价格都比较贵,不可能每一款都买来玩,所以今天整理了2023年最新的switch必玩游戏排行,给大家推荐几款玩了肯定不会亏的游戏。
switch必玩游戏排行2023:
一、塞尔达传说:荒野之息
媒体评分:98分
49家媒体给出了平均98的高分,大部分媒体都给到了10分满分的神作。
可以说是现今最棒的开放世界游戏之一,有着极为庞大的世界和可探索内容,将你带入到一个全新的海拉鲁大陆上,为你打造了一个真实的世界。丰富的谜题、精彩的故事、自由的探索、随处可见的小惊喜,让你在游戏中每一分每一秒都能找到乐趣。
二、超级马里奥奥德赛
媒体评分:97分
M站均分达到了97分,超过20家媒体评分,几乎都是满分。
丰富多样的关卡设计,每一个大关中又包含了各种不同的小型关卡,将Switch的joycon手柄发挥到极致,分体操控、旋转、体感等各种花式玩法都可以让你在这款游戏中体验到。
三、马里奥赛车8
媒体评分:94分
多家媒体打出10分满分的作品,IGN给出了9.3的高分。
如果你喜欢赛车、竞速类的游戏,那绝对不能错过它。有着几十条不同的赛道,道具赛、竞速赛等各种比赛模式,上百种角色和车辆,还有极为自由的驾驶操作方法等你探索,永远玩不腻的赛车
四、集合啦!动物森友会
媒体评分:92分
IGN给到9分,总计34家媒体评分平均达到92分。
疫情期间曾经一度火爆全网的种田游戏,小编更愿意将它称为生活模拟游戏,有着丰富的生活内容,种田、玩耍、交友应有尽有,同时它的联机玩法还打通了现实与虚拟的世界,能够让网友亲密交流,互相合作。它打造出的休闲、惬意、温馨小镇也成为了很多朋友心目中的世界。
五、任天堂明星大乱斗
媒体评分:93分
30家媒体给出了平均9.3的高分,是ns上最好的格斗游戏。
如果你喜欢玩格斗游戏一定不能错过的一款,它有着丰富的角色和技能搭配,独特的竞技机制让他在保留硬核操作的同时又不乏休闲娱乐,不管你是不是硬核格斗玩家都能享受乐趣。
六、斯普拉遁3
媒体评分:87分
评分不算非常高,但是口碑极佳的休闲射击竞技游戏
十分上头的竞技射击游戏,有着独特的涂鸦机制,不同于传统射击玩法,包含大量各种武器可以选择,多种模式也丰富了它的可玩性。此外,它极为优秀的打击感和射击反馈也是一大亮点。
七、宝可梦朱/紫
媒体评分:78分
最新的宝可梦游戏,好玩因为它是宝可梦
如果你喜欢宝可梦系列,一定不能错过的一作,虽然它的建模和角色设计受到玩家诟病,但是在玩法上依旧保留了宝可梦的优势,丰富的精灵机制,是养成类游戏界最好的系列之一。
PS:以上游戏推荐主要针对Switch上独占的游戏,多平台游戏由于可以在其他地方游玩所以不做推荐。
PS4历史上最佳游戏排行,争议大作意外获得第二
switch高分游戏排行榜具体如下:1、海市蜃楼之馆-游魂归梦 96分
海市蜃楼之馆讲述的是一个以被诅咒的洋馆为背景的哥特式悬疑故事,是一部讲述跨越千年的悲剧、人性及狂乱的长篇视觉小说。
海市蜃楼之馆-游魂归梦是海市蜃楼之馆系列在主机平台的合集,包含了本篇·外传·18个小短篇以及主机版独占的由豪华声优阵容倾情献声的现代篇!
2、俄罗斯方块效应:连接 95分
俄罗斯方块效应:连接是号称为在 2018 年发售的俄罗斯方块效应 “究极版本” 的游戏作品,除了以往所收录的单人游玩模式(「旅程模式」、「声光模式」)外,更追加了能进行协力或对战的「多人游玩模式」。
3、超级马里奥3D世界+酷霸王之怒89分
超级马力欧3D世界+狂怒世界于2022年2月12日发售,支持中文。相较于原版超级马力欧3D世界,除了包含前作全部内容,新内容“狂怒世界”会提供给玩家一个全新的箱庭场景进行探索。可进行双人游戏。
4、死亡之门89分
死亡之门由Acid Nerve开发,于7月20日在Steam平台推出,游戏支持简体中文。本作获得了IGN 9分的高分评价,在Steam推出后引起广泛好评,截止目前Steam评价为“特别好评”。
为什么DOTA2被IGN誉为最让人上瘾的游戏之一?
著名 游戏 媒体IGN(Imagine Games Network)最近发布了PS4 历史 上最佳 游戏 榜单,2018年由索尼圣莫妮卡工作室制作的第一方大作《战神》荣登榜首。
而最出人意料的是,2020年由顽皮狗工作室打造,引起诸多争议的大作《最后生还者2》排名第二,力压2015年的《血源诅咒》、《巫师3:狂猎》等顶级大作。《最后生还者2》在IGN评分榜上,获得了10/10的最高分。
有趣的是,被全球PS4玩家奉为神作的初代《最后生还者》重制版,却没有进入IGN评分前25名的PS4 历史 最佳 游戏 榜单;近期备受瞩目的大作《对马岛之魂》则排在了第12位。
2019年的《只狼:影逝二度》也未进入榜单,引起了许多玩家的抗议,认为这款难度较高但制作精良的 游戏 ,足以排进前25位。
IGN解释了将《最后生还者2》排名第二的理由,就是其引起诸多争议的剧情设计。IGN指出,《最后生还者2》凭借与众不同的剧情,给玩家带来了许多出人意料的剧情反转,为玩家创造出了 游戏 历史 上最强的道德理想主义混沌感。
IGN评选出PS4 历史 上最佳 游戏 排名(前25位):
1.战神(和他的文盲老父亲^-^)
2.最后生还者2
3.血源诅咒
4.巫师3:狂猎
5.女神异闻录5
6.侠盗猎车手V
7.地平线:零之曙光
8.漫威蜘蛛侠
9.控制
10.神秘海域:失落的遗产
11.荒野大镖客2
12.对马岛之魂
13.生化危机2重制版
14.合金装备5(我想静静)
15.神秘海域4:盗贼末路
16.伊迪芬奇的秘密
17.瑞奇与叮当
18.守望先锋
19.最终幻想7重制版
20.梦境
21.俄罗斯方块效应
22.如龙0:誓约的场所
23.Apex英雄
24.怪物猎人世界
25.尼尔:机械纪元
每个人心中都有自己的哈姆雷特,你心目中的第一是?
2020年IGN公布了十大最让人上瘾的游戏,排名如下:10、守望先锋
9、命运2
8、堡垒之夜
7、彩虹六号
6、CS:GO
5、炉石传说
4、英雄联盟
3、DOTA 2
2、最终幻想14
1、魔兽世界
从榜单中可以看到,作为同类型的RPG多人对战类游戏DOTA2成功打败英雄联盟成为最让人上瘾的游戏第三名,那是什么原因让DOTA2成为最让人上瘾的游戏之一呢?
一、巨大的英雄数量带来不一样的体验DOTA2起源于《魔兽争霸3》的一款RPG地图,该地图发布于2006年,在当年就支持即时对战、自定义地图,支持10个人同时连线游戏。由于《魔兽争霸3》游戏机能的限制,2013年拥有自己独立核心的DOTA2上市。
在该款游戏发展的近10年时间里,该游戏陆续发布了上百款的英雄,即使是DOTA2职业选手能熟练操作或者成名的英雄也不超过5个,所以巨大的英雄池能都玩家带来完全不一样的游戏体验。
二、丰富的物品DOTA2的英雄物品数量也和DOTA2的英雄不相伯仲,而且几乎每两年DOTA2的英雄物品会进行更新,甚至会对引入新的物品系统。这些物品还按其稀有度划分出不同等级和特效。玩家通过游戏的胜利可有一定几率获得高等级物品。
这样的设定就大大提高了玩家对该游戏的粘性,也满足了一些人的收藏癖好。
三、具大的奖金诱惑2011年,DOTA2发行方创办了DOTA2国际邀请赛,简称Ti。以Ti9为例,TI9的奖金池达到了1560万美元(约1.1亿元) 而亚军和季军也将分别得到445万美元和308万美元。
巨大的奖金诱惑带动了整个游戏赛事的发展,并且吸引了源源不断的战队和新人投入到该游戏中。
好了,今天关于“ign游戏排行100”的探讨就到这里了。希望大家能够对“ign游戏排行100”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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