宇宙战舰类游戏_宇宙战舰类游戏单机

       作为宇宙战舰类游戏话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

1.你知道还有哪些没被汉化的好游戏?

2.第三次超级宇宙战舰大战OL的指挥官介绍

宇宙战舰类游戏_宇宙战舰类游戏单机

你知道还有哪些没被汉化的好游戏?

       一款游戏的上市,许多玩家最担心的就是汉化问题,没有汉化的游戏即使好评口碑再好,也难免影响游戏的最佳体验。中国的游戏市场一直以来都是世界游戏厂商最看重的?美羹?,许多游戏往往都会支持汉化便于大部分玩家游玩,但一些没有被汉化且非常好玩的游戏则很难被玩家发现,像是《Interloper》、《Darkest Rogue》、《Merge Dungeon》等等都是没有被汉化的好游戏,下面就围绕它们来做个介绍吧。

一、《Interloper》

       《Interloper》是一款让玩家可以体验星际大战般的飞行战斗游戏,玩家将能够驾驶未来的宇宙战舰在星际间孤身一人与来袭的敌军抗衡。游戏的每场战役有多个阶段,玩家必须利用灵活的身手来锁定敌人战机,接着使用加农炮或者其它武器装备来歼灭敌人。游戏自开放以来还没有汉化的消息,但不管从玩法还是代入感都特别着迷,是一款被英文耽误的好游戏。

二、《Darkest Rogue》

       Roguelike最新作《Darkest Rogue》是一款RPG角色扮演游戏,游戏类似弹珠的玩法,只要拉动英雄角色就能把他弹射出去攻击敌人,如果打到敌人背部的话伤害还会翻倍,打开地城内的宝箱还能够随机获得数十种的攻击技能,有些甚至能一口气击穿地城所有障碍物,游戏目前有三个英雄共玩家选择,虽然可玩性非常高,但游戏却没有汉化的消息,属实可惜。

三、《Merge Dungeon》

       《Merge Dungeon》是一款手机单机RPG游戏,英雄们会自己冒险去打怪,玩家只需要消耗魔力就能够在画面上生出基本装备,再把装备进行合成就能够获得随机属性的高阶装备,装备的合成会根据基本装备的属性而变化稀有度,非常看人品。队伍里有三个英雄,前排战士,中排枪手和后排法师,每个人都有自己不同的装备需要合成,游戏越往后,难度就越高。游戏暂时还没有任何汉化的消息,但游戏简单易上手,即使全是英文,相信玩家也能轻松体验这款非常好玩的游戏。

       以上就是关于本期话题的全部内容了,不知各位对此还有哪些补充?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

第三次超级宇宙战舰大战OL的指挥官介绍

       这个问题很有意思,不过看了几个答案,大家的都是认为像《天涯明月刀》,《征途》,《大话西游》这些,确实这些游戏不可否认的都是重度氪金游戏,不花个几十万都不好意思出门和人打招呼。

       然而这些游戏仍然都具有一个共性―所见既所得,花了钱,角色强度就会变高,在一定时间段内可以制霸服务器,或是在与人PK中取得优势。

       而游戏公司勾引玩家继续花钱的方式个更多是通过发布新的资料片/补丁包,提供更高难度的副本,以及更强力的装备让玩家继续氪金,但是用人民币买来的强度和装备,大多不会因为PK或是新版本的到来而被“爆”掉或是偷走。

       但是下面这款游戏,却不是这样:

       《EVE》,大部分老玩家应该都听说过这款游戏,哪怕没玩过,一般也都听说过他的名字。在这款主打宇宙战舰战斗的游戏中,并没有所谓的“充了钱就一定变强”的设定,但是却有着游戏内部“月卡换金币”平台,玩家可以直接把月卡挂上去,换别的玩家手中的金币(当然,5173也是一个获取货币的一个选项)。

       EVE中,一条高级战舰,成本换算成人民币也要几百块,而高等级的T3船更是价格昂贵,何况这还都是裸船的价格,还要配上高级装备,导弹大炮无人机,脑插弹药蓄电池,如果你只选贵的不选对的,这成本可是直线上升,几千上万都不是事。

       那么为什么我还说这个游戏不是“充了钱就能变强”呢?

       因为这款游戏是真正意义上的--“爆款”。

       玩过传奇的玩家应该知道这种设定,当角色死亡,装备会爆一地,而EVE更有甚之。

       当你辛辛苦苦卖掉月卡换钱,花上一个月的工资,蹲在吉他刚配了一条心怡的T3战巡,配上官员装备,欢天喜地的刚开出空间站,画面刚Loading完,眼前就出现了强爆党,叮咣几下,刚花的那几百上千的人民币就变成了宇宙尘埃,甚至连给你截图的时间都不够,真是吃着火锅唱着歌,就遇到麻匪了。

       当年还是萌新的时候,我就曾经遇到过这样的经历,新买了条“炒鸡便宜”的乌鸦战列舰,挂着自动飞任务地点,就转身洗澡的功夫,回来再看船就被爆了,这其中连10分钟都没有。

       所以,个人认为,比起那些花钱就能买到强度的游戏,《EVE》这种“爆款”游戏,恐怕才是最“费钱”的存在吧,毕竟钱花了,也可能只是给服务器增加点宇宙垃圾罢了。

        (1)SSW3中指挥官分为自身指挥官、普通指挥官、特殊指挥官。

       (2)所有指挥官都同有4种属性,即<瞄准,闪避,速度,电子>分别影响战斗中的一些数值。具体作用如下:

       先制:决定部队的行动顺序

       瞄准:影响伤害和命中率

       回避:降低敌方命中率

       电子:影响大多数辅助装置

       A.自身指挥官

       自身指挥官是当玩家在游戏中建立帐号时就会生成的一个指挥官,这个指挥官的名字就是这个玩家的游戏名,不同玩家的自身指挥官的能力数值都是一样的,并且他们的成长数值也相同。

       B.普通指挥官介绍

       普通指挥官是由玩家使用一定量的科技资源招募所得的一个指挥官。

       普通指挥官没有任何技能以及特殊能力,它的4种基本属性也是随机的,成长数值也是随机的。玩家90分钟可以招募一次指挥官。也可以通过商城道具激活指挥官招募不限时间。

       C.特殊指挥官

       跟普通指挥官一样,在花费科技点资源招募指挥官会有非常小的几率来获得技能指挥官,技能指挥官全部都拥有技能,这些技能可以在战斗起到非常不错的辅助效果。也可以通过商城道具激活指挥官招募不限时间。 战斗是自动的,玩家可以设计战斗的侧重点。战斗是整个行星系参与的,行星系中的星球,和布置的所有舰队,都会参与战斗,敌对势力国军队会从星门出现。

       战斗目前只有一种模式: 消灭模式

       此模式下会全灭所有敌人,并且消除敌人对星球和领土的控制权,然后你可以殖民这些星球。星球上的建筑也会被消灭,但是资源会留在星球上,没有编队的敌方舰船会停靠在轨道上可以被收缴。

       2.战斗发生的条件

       遭遇战——当跃迁目的地为无主星系,但是却事先驻扎有敌方舰队,则自动进入遭遇战,遭遇战默认模式也为消灭模式。

       3.名词解析

       进攻——通过跃迁到敌人领地内并开始战斗

       经验值——经验值根据消灭的敌舰强弱计算,己方所有参与战斗的指挥官都能按锁定目标回合数的多少分到经验值,因此开个殖民船过来是蹭不到经验值的。

       无论是输是赢,如果你的某支舰队被全灭,那么该舰队指挥官将只能获得30%的经验。

       回合数——战斗回合限制:起始回合20回合。每多一艘舰队或殖民星球,回合数加一。最大为100回合。100回合后,进攻方返回出发地,若无处返回,攻击战舰集体自爆。

       空投——由于在母星出发的任何舰船,只需要一次跃迁的时间就能达到目的地,这种跃迁方式被称为空投。空投限制:不能直接空投到战斗区域。 星球遗迹——可获得随机的科技点数,很稀少,初期到处探索获取此遗迹将对玩家实力提升有很大帮助。此遗迹探索后将消失,无法再次探索。

       培育器遗迹——获取人口,每3天可以拜访一次。要你在该行星系拥有殖民地。

       空遗迹——此遗迹探索后将消失,无法再次探索。

       指挥官遗迹——获得2名有技能的特殊指挥官:拉菲尔和津特。此遗迹探索后将消失,无法再次探索。 领土

       领土权限——***可以给势力的成员设置等级,并给1/3的己方领土限制权限等级。低于此权限的玩家,将无法观察/殖民此行星系。***换届不会影响权限的设置,权限将保留。

       A.那些星系该设置权限?

       1.重要战略地区——进攻敌人的前方基地,防止敌人观察已方舰队实力。

       2.边境地区——有重要防守作用,防止敌人侵略到领土内部。设置权限禁止观察防守实力。

       3.极其富饶地区——比如仅供对攻打此地有突出贡献的人使用。

       国家***

       ***的产生——通过***选举产生势力***(每当游戏周期开始的第2天(平行历第8天),将进行***选举,选举期为4天。从***被选上那一刻起的14天任期内拥有势力的最高统治权。任期过后重新进行选举)

       ***的权利——更改国家名字,旗帜,外交宣言、公告、设置官阶名称,为本势力玩家设定官阶、根据官阶分配领土权限

       ***的任期——2周现实时间

       相关资格认定:

       候选人资格——每个势力里中综合排名、击坠排名、贡献排名前30名的玩家才有资格参与***的竞选(达到其一条件即可)。符合条件的玩家通过点击势力菜单中的成为候选人按钮成为候选人,这时你将被列入候选人名单供投票人投票。

       选民资格——每个势力里中排名前80%的玩家具有选举权。有选举权的玩家可在势力菜单中对候选人进行投票。

       当选条件——经过2天的投票选举,得票最多的候选人当选势力***。

       势力***所得权限说明:

       1.可以更改所有人权限等级——权限等级分为5级,从最高到最低依此分为A,B,C,D,E.

       A级的***——可以改国家所有的东西;(包括国旗,国名,新闻,公告,外交公告,权限)

       B级的***——不能改国名;

       C,D,E是什么都不能改.

       E级的***——不能攻击他国

       注:每个玩家加入势力时,默认等级为D。

       2.可以通过限制权限进入的办法让某些星系保持机密状态。

       被攻打下的领土默认为D级. 舰队编队——舰队中,阵型每格都有舰船叠加制限,超过限制会显示“空间过于拥挤部分船只难以发挥作用”,表示超过限制的舰船的组件全部失效。

       限制规定数字

       高速舰,最多1000艘舰船组件生效

       轻型舰,最多900艘舰船组件生效

       大型舰,最多800艘舰船组件生效

       初级舰,最多1000艘舰船组件生效

       运输舰,最多1000艘舰船组件生效 一、关于限制权限进入星球的跃迁问题:

       <1>当此地要求的等级比你所在等级高时不可进入,但是可以穿过此地,

       跃迁显示为以出发地为中心10跳(包括)以内的星系.

       <2>每个势力只有1/2的领土可以锁权限,

       也就是说势力内有1/2的领土必须是E级的.

       <3>当你的权限低于你所在地要求的权限时,

       你只要在锁上之前有船进入该星系或者有船有星球在该星系, 那么你依然可以随意进出该星系。唯一受限制的是你不能从别的地方再派船进入该星系直到此星系被解除限制.也不可殖民该星系空球.

       二、宇宙星系图

       1.星系图在每个轮回开始前都会自动生成,每次的星系图都会不同。

       2.太阳系位于星系图永远在中心地区,越靠近太阳系的星系资源越丰富,可建筑数越多。

       3.玩家的出生地母星位于星系图永远的左上角,。

       4.星系图上的操作:

       a)按住左键或者右键可以拖动星系图。

       b)左键单击星系进入指定星系。

       c)按住SHIFT键对准星系单击左键复制星系名到聊天栏。

       d)返回母星: 按鼠标中键回到母星星系。

       好了,今天关于宇宙战舰类游戏就到这里了。希望大家对宇宙战舰类游戏有更深入的了解,同时也希望这个话题宇宙战舰类游戏的解答可以帮助到大家。