多万lol_多玩lol盒子

       谢谢大家对多万lol问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

1.浅谈B站8亿买下LOL英雄联盟S赛独家直播权的利弊上篇

2.lol中国玩家数量多少

3.LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万?

4.lol东南亚服人多吗

5.LOL各赛区已退役的选手将重组全明星战队,他们会被新人“拍在沙滩上”吗?

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浅谈B站8亿买下LOL英雄联盟S赛独家直播权的利弊上篇

       在昨日最具轰动的游戏新闻消息就是关于B站花了八亿买下了英雄联盟LOLS赛未来三年的独家直播权,那“小破站”与快手、虎牙等一众平台中花了大价钱拿下的这八亿独家直播合同有何利弊呢,一起来看小编唠唠吧!

       B站斥资八亿拿下独家直播权

       本次的LOL总决赛的独家直播权是首次以拍卖竞价的方式进行交易的,参与其中的都是各大直播界的“大佬”平台有我们所熟知的“斗鱼”、“虎牙”、“快手”等等,在这一众大佬能够拿这个合同,显然B站也下了“大工夫”而这八亿就是最好的正证明。

       B站是否高估了《英雄联盟》用户的消费能力?

       本次的《英雄联盟》S9世界赛根据EsportCharts公布的总决赛的观赛数据,当天决赛当天观赛在线人数(不包括中国)高达370多万,比去年增涨了165w之多,而国内的数据没有权威的数据提供,主要在于各大直播平台观看人数都有虚高的水分,不过大约在5000w之上。

       我们从自己的朋友圈中就不难看出,哪怕不玩游戏的朋友,都知道S9FPX夺冠,可见《英雄联盟》在国内的影响力的强大,那问题出现了!为什么其它几个平台都没有出手与B站争夺呢?

       据新京报所说,很多圈内人士都觉得本次独家直播权5亿比较合适,8亿明显过高,而令“快手”“斗鱼”“虎牙”不与B站竞争的主要原因可能就是赛事的打赏转换不高。

       这个现象是非常明显的,就拿本次的S9世界赛举例,观看人数各大平台基本都在千万以上而花钱打赏的是少之又少,许多的玩家都是“白嫖怪”,能不花钱就不花钱,本身在网络上看电竞比赛的观众消费意识种意识就非常的弱,不会有多少玩家会想要为支持战队而消费,而这也就是为什么以前的战队很难盈利,而现在“饭圈文化”的崛起,在盈利上比前几年肯定有所好转,但是指望还是以“白嫖”为主的直播观赛观众,B站这一手“八亿”是有点太过上头了。

       B站可能“暗藏大招”

       B站在花“八亿”拿下这份合同的时候,一定也考虑到了我们上述的问题,那为什么还要花天价做这个愣头青呢?这让我们不得不联想这一年B站的众多操作。

       第一点:B站可能策划相关线下活动来盈利

       首先B站这一年赞助了一只LPL战队BLG,而今年BLG的战绩也非常好,同时获得了LPL的转播权以及S9世界赛的转播权,其中不难看出B站与腾讯开始有所合作了,而这次“八亿”拿下S赛独家转播权势必将会有一系列围绕《英雄联盟》这个超级大IP的操作,而B站在线下活动的策划上早就有了丰富的经验。

       我们拿本次的LPL全明星赛来说,显然对于一部分观众对于这次宣传以及实际正赛的“带乱斗”非常不满意,对于这次的全明星赛事来说举办的并不是合大部分人的预期,我们理解但心中还是对于自己想要看到但没有看到的比赛感到失落,而B站这几年有着一年一度的B站式“春晚”,以及各种线下漫展等等活动策划的经验,所以我们可以期待一下明年赛前的活动预热活动。

       第二点:整合LOLS赛观众,通过出售转播权盈利

       B站买下了整个S赛的三年独家直播权,意味着其他平台将失去这个重大流量来源,主动权就来到B站手里,其他平台想要转播S赛就要向B站购买转播权,B站可以利用这一点来抬高价格获得盈利。

       我们之前就有说道过S赛的观众群体非常大,而未来三年B站成为首家S赛的直播平台,到时候肯定会有大量的观众涌入B站,而之前的模式是各家直播平台都有转播权,导致用户打赏也分散开,一旦所有用户都在B站中打赏那这个数目积累起来也非常可观。

       浅谈B站“八亿”买下英雄联盟S赛独家直播权的利弊下篇

lol中国玩家数量多少

       LOL国服客户端一直是个神奇的存在,全球玩家人数最多的服务器,相比于其他所有外服只有一个服务器不同,国服至今已经分了27个大区。关于国服各大区真实玩家人数,召唤师只有一个大致感觉:电一艾欧尼亚人数最多,黑暗玫瑰妹子比例最高。但每个大区召唤师到底有多少?官方也没给出过答案,直到下面这份统计数据出炉,各大区真实人数,精确到了个位!

       人数排名第一的服务器是电一艾欧尼亚无疑。1千万的玩家数量比很多外服的玩家总和还要多,比第二的网通区德玛西亚多了近400万人,国服第一大区实至名归。另外,电一玩家排位比例较低,妹子比例也只有21%,不过由于玩家基数大,电一仍然有200多万的妹子玩家。黑色玫瑰虽然妹子比例最高达到30%,但基于600万的玩家总数,黑色玫瑰妹子玩家大概只有180万左右。

       排名11到20的就是传说中的“郊区”了,各个郊区玩家人数大概三四百万左右,排位时间略长,排位比例也相对较高 。

       20名开外的就是毫无疑问的“鬼区”了,而且都是相对开服较晚的大区,在这种大区据说随便排个位都得等好几分钟,也是新手小学生经常出没的大区,如果只是为了娱乐,或者开小号练练手可以,如果想磨炼技术,还是赶紧换区吧。

LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万?

       根据不完全统计,平均每109个人中就有一个LOL活跃玩家!

       早在2013年初,拳头公司公布的《英雄联盟》中活跃玩家的数据中,月活跃人数为3200万,日活跃人数为1200万,而最大同时在线人数突破500万。截止到2014年初,月活跃人数激增至6700万,日活跃人数增值2700万,而同时在线人数则增至750万。短短一年时间,英雄联盟玩家的数量激增了一倍之多。而且这个数据仍在持续增长。

       以国内2014年末人口普查数据为例,最高同时在线750万人数相当于整个香港的人口。而全球月活跃人数6700万比北上广三城市人口总和多出1100万。拿此数据对比全球73亿人数来算,也就是说全世界中约每109个人中就有一名英雄联盟玩家活跃玩家。

       在今年英雄联盟更是迎来新的一波爆发式增长,人数肯定更多了,现在无法预计。

       希望能帮你。

       望采纳

lol东南亚服人多吗

       LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万?

       大家好,我是阿远。Lol手游距公测以来,热度可谓是断崖式下降,根据相关指数得知,从10月末到现在,LOL手游搜索指数从最高的32万搜索指数到如今1万2,原本是一款非常受大家期待的手游,但为何如今却偏向冷门了呢?

       原因可以细分以下几点,欢迎大家参考。

       第一点是国服暂未上线。

       虽然lol手游已经公测了,但上次的公测项目中并没有包括国服,只是在日本,新加坡一下国家上线了。所以说国内玩家想体验lol手游的话就必须得**,既然不是国内的游戏,用外网玩起来自然就比较卡顿了。

       一开始还算好,大家可以免费用加速器给游戏提速,但随着时间的推移,加速器软件慢慢要求玩家充钱购买会员才能正常使用,一而再再而三下去很多玩家就直接选择退游了。

       第二点是手游玩法较难。

       相比同属MOBA游戏的王者荣耀,lol手游在操作上要难上一个档次。先是地图上跟端游相差无几,上下路跨度较大,打野需要清掉的野怪也比王者荣耀多。

       另外在游戏进程中如果你想购买装备的话,也是需要回到水晶才能进行购买的,一局比赛下来回城的次数就不少于10次,所耽误的时间就更不用说了。

       其次每位英雄有四个技能,加上召唤师技能就有6个了,而且地图上还需要插眼什么的,如果你不全神贯注地参与游戏,压根是玩不出什么新体验的。而且玩手游对大家的颈椎脖子伤害比较大,长期低头很容易让你换上颈椎病。

       第三点是单局游戏时间太长。

       但根据lol 手游的进程,一把游戏的时间大都在20分钟以上,如果双方在拖下时间的话,很可能就要过半小时了。

       原本大家玩游戏的意图就是想放松一下身体,如果是这么高强度的玩游戏,身体和精神不仅得不到放松,反而会影响你的身体健康的,把颈椎玩坏了说实话再想复原几乎是不可能的了。

       第四点是王者荣耀的同台竞争。

       前面已经提到玩一局lol手游的时间,反观同属腾讯的王者荣耀,一局比赛时间大都定格在20分钟以内,而且游戏一直向简单化扩展,给很多刚接触游戏的玩家充足的游戏体验。

       加上王者荣耀上线已有5年之久,所积累的粉丝也不在少数,同是MOBA游戏,很多玩家就不愿意去重新接触一款新游戏了,反正游戏内容相差不大,玩什么都一样的。何况自己在王者荣耀充了钱,想要轻易放弃几乎是不可能的了。

       对于以上所述,大家还有什么补充呢?若有不同意见或者不同见解,欢迎在评论区域留言参与讨论。

LOL各赛区已退役的选手将重组全明星战队,他们会被新人“拍在沙滩上”吗?

       前Garena代理区域的新服务器统称东南亚服,越南服据说有两百多万玩家玩家确实不少所有模式都能很快排到人,据说菲律宾有一百多万,但是玩了一下无限火力等了很久也没排到人只有匹配赛能排到人,据说台港澳有八十万左右但是活跃玩家肯定比菲律宾的多,我玩了好多年了任何模式一般两分钟以内就能排到人,但是最近搞活动很多马服难民涌入,每天服务器都超载,估计起码也有一百多万玩家。新马印之前有二十万左右欢迎活动吸引了很多中国玩家,明显比菲律宾服排的快很多,泰国有十几万,拳头接手後有欢迎活动,注册了个泰服账号玩了一下,无限火力排了整整一个小时也没排到人,也许是等级太低了很难找到同等级别的吧,咆哮深渊等十几分钟也没排到人,半夜时人机都很难排到人,不像台服日服人机每次都是带四个脚本一起玩,只有5v5匹配赛可以排到人不过也要好几分钟。泰服应该是拳头所有服务器里面人最少的了。我个人认为目前台服活跃玩家数量第一,越南第二,新加坡第三,菲律宾第四,泰国第五。

       在9月4日下午,2019年电竞上海大师赛新闻发布会在静安大宁会议中心举行。发布会中透露了上海电竞大师赛将于11月28日在新静安体育中心拉开帷幕,在为期四天的赛程中,将先后进行地下城与勇士F1天王赛、守望先锋联赛邀请赛、魔兽争霸3全明星邀请赛以及英雄联盟大师邀请赛。

       英雄联盟项目会由LPL、LCK、欧洲以及北美赛区的四大联盟推举已退役的传奇选手,组成全明星队伍来参加比赛,可以想象记忆中的经典对决将再度上演在这款游戏上。奖金共计500多万人民币,队员将由退役选手组成,除去LMS赛区,其他四个赛区LPL,LCK,LEC和LCS组成。

       有人说LPL的退役选手是打不过现役选手的,对此小编感到很无语,其实很多退役选手的实力是很高的,例如前皇族打野,麻辣香锅,他的实力绝对比现在的打野选手要长很多,凭借他强势的刷野抓人,前期很容易拿出优势来,像现在联赛的新人打野绝对没有他经验更丰富。

       还有退役选手Marin作为前skt上单路人王,不用怀疑他的实力,相较于现在大热的ig上单来说也是能够与其争锋的。他的经验非常丰富,英雄操作也很好,对技能的释放精准度更是绝妙。像这种选手退役完全是因为压力太大而不想打了,而不是因为水平不够。有很多人说退役选手,组建全明星战队会打不过现在联赛的职业选手,我是不认同的,因为他们有着更熟练的游戏经验,而且他们经历的也更多,相信他们的水平一定是更好的。

       非常高兴能与大家分享这些有关“多万lol”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。