奇迹世界法师加点_奇迹世界法师加点攻略
希望我能够回答您有关奇迹世界法师加点的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。
1.新奇迹世界自然法师技能及被动加点
2.新奇迹世界法师怎么加点?
3.奇迹2400点法师怎么加点
4.奇迹世界2法师奶妈属性加点
5.奇迹世界2魔法师生命技能怎么加点啊?还有属性加点,急急急
6.奇迹世界110级双修法师如何加点?
新奇迹世界自然法师技能及被动加点
自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)
然后转加属性智力和精神。
纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。
智力影响魔法攻击力。
精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。
作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。
加法:
生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。
还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。
自然:
1、火箭术:天生给的1级足够,不学。
2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。
3、火球术:威力低,不学。
4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。
5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。
6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。
建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。
7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)
8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。
9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。
10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。
11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。
12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。
13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。
14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。
15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。
16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。
17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。
18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。
19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。
20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。
21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。
22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。
23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。
被动:当主动技能加满后,再加被动技能。
地掌握优先加满,其次是火、风。
法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。
练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。
PK:掌心雷(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复
最后说下:
自然245,满天崩地裂 自然满215,满星辰陨落
自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。
245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装
现在40级以前可以免费洗5次点,所以作为过渡技能的火焰枪可以尽情的学,后期洗掉。
另外说下,法师没盾很脆弱,但是双修是要花钱的,幸运装都收费了。
双修是王道,傻子都知道;双修才厉害,没钱也废材。
新奇迹世界法师怎么加点?
自然系GF加点:
火箭术0 冰刃术0 火球术0 冰封术0 瞬间移动1 战神祝福0 火焰枪1 旋冰弹0 缠绕术9 火龙烈焰0 压力水墙0 旋风球1
力量祝福0 掌心雷10 剧毒藤蔓10 电力场0 群雷闪10 岩石风暴10 星云震荡1 星辰陨落0 天崩地裂1
被动方面 风掌握3 地掌握4 法力再生0
这里有几个方面需要解释一下:
29级以前的群杀技能只有2个,缠绕和火枪,虽然火枪现在1级只有13%的击倒效果,但由于缠绕住以后没有很好的群杀魔法过度,所以这里暂时加1点,后期视情况追加。
旋风球在击倒效果后有追加伤害,而火枪和天崩均有击倒效果,相比而言虽然单体攻击力没有剧毒和掌心雷高,但相比其他一些垃圾单体技能来讲,还是比较乐观的,旋风球的SD时间只有4秒,释放时间0.5秒配合剧毒和掌心雷使用,PK效果还是不错的。另外旋风球也属风系魔法,3点的风系掌握对其也是很有受益的。后期建议比火枪提前加,多少根据个人喜好。
群雷和陨石都属于主力群攻魔法,不要有任何犹豫的加到10。这里要说一下,有人说群雷的攻击范围小,攻击力不高,拜托大家看看10级群雷的攻击范围是16,和陨石是一样的,只是早期略比陨石低点。攻击方面只比陨石低了8点,但由于是范围内3次闪电,很容易出爆击,完全可以弥补缺少的那一点点攻击。
星辰不加的原因很简单,释放时间长,4秒,SD时间要20秒,有那时间,我可以放3个别的技能了。虽然是群杀魔法中攻击最高的,但自身不带任何附加属性,群体PK时对时机的控制和掌握要求也比较高,弄不好就会投鼠忌器,甚至满盘皆输。
天崩不多说了,自己去看附加属性,1点足够。10级需要245自然点,想加满的话我建议你删号吧,穿不上装备,后期去哪都是一个字:死!
谈一下战神祝福,有人说不加这个的GF是自私的。SUN里的GF是怎么概念?高效率、高攻击的群杀!强悍的单体攻击!在SUN的团队里,只要有2个GF就是清怪推土机,10级战神也就提升50物理攻击,只对狂战和龙骑有效。我们是一个分配合理的公会,不是菜刀团可好!牺牲10点技能加这个实在是大大的浪费。一个攻击高,微操好的GF才是团队清怪速度,经验提升的保证。
最后说一下法力再生,看过无数人说过这个被动技能要加满,不过大家可以去看看6级的再生一次也就恢复6点MP。6个技能点啊大哥,我的群杀和单体魔法要打多少折扣!我承认MP对GF来说就是攻击的基本保障。各位把眼光放宽点,还是那样,合理的团队里至少会保证有一个奶龙,10级的回复印记18%恢复速度,抵的上多少级的法力再生!退一步,就算是没有奶龙,看看你自己的装备,GF一般都是精智装,高效的精神恢复完全可以弥补那小小的6点法力恢复。有人说我不加到6,加个2 3级总可以吧。一次恢复2 3点MP,效果不明显,反而浪费了技能点,同样会严重影响GF清怪速度,得不偿失啊!
以上只是针对目前60级的加点技能,至于后期开放到100级。多出来的点,像火枪,旋风球,风、地掌握,法力再生都是要适当加的,等各位大虾走到那一步的时候,该怎么加点相信自己心里都有数了。
自然系GF装备:
有2套备选方案,法师出生属性智力是25,精神22。防具+武器一共是8件。这里只推荐大家使用精智装,法师对精神的需要太大了。
资金不足的朋友 基本配制:+7智力新手杖,+2智+2精防具6件,由于6件+2精神防具只能把精神顶到36,大家在合成装备的时候一定要先从衬衣开始合成,再按步就班的往上加。而1阶精灵铠需要39精神,所以穿不上铠甲,如果硬要穿铠的话,那必须至少还要2件+2智力+4精神的防具。这里有个小小的提示,+7智力武器配上6件+2智+2精的防具,智力可以达到44,而1阶精灵铠的智力只需要34,所以也可以考虑放弃2件+2智+2精装备,而选择2件+4精神装备,只是少了4点智力而已,这样也可以把一套新手装穿齐。+4精神装和+2智+2精的市价比大概是1:5左右,各位自己斟酌。
资金比较充裕的朋友 基本配置:+7智力+4精神新手杖(具体合成方法请参考我之前发的帖子),7件+2智力+4精神的精智装。说心里话,这套装备弄齐应该是法师的梦幻装了。7智4精新手杖市价在100W左右,2智4精1阶新手装市价在30W左右(1阶紫装才15W,简直就是抢劫!BS黑人!)不过话说回来,穿齐这套装备,法师的回蓝速度和杀怪速度简直是没话说的(精神影响魔攻爆击率,魔防和MP恢复速度),所以大家自己加油吧。
这里还要提一下紫色装备,紫装的防御大概相当与多加2阶白色装的防御,颜色也很绚,穿齐一套紫色拉风哦!更重要的紫色装的需求和白装一模一样,不是类似于奇迹中的卓越装,不需要增加自身属性点。但由于紫装的出产率比较少,所以收集起来相对会麻烦很多,而且价格也不便宜。承然防御是比白装高一些,但是就GF而言,我们不是肉盾,在安全的情况下输出高效的攻击才是重要的,就算不小心被群怪围住了,还有瞬移和星云震荡可以保命。所以我不推荐大家早期就大把花钱收购紫装。当然,一套紫装比绿装的防御还是有很大程度的提高的,自身脆弱的法师防御高些相对就会更安全些。但是有个BUG这里我觉得有必要跟大家说一下,SUN里的装备在合成的时候只针对装备的自身属性和级别有限制,只要你的装备不是+7的,2件E等级在+0~+6之间的同自身属性装备都可以合成D等级。这就为一个固定团队打造B等级紫装创造了条件。SUN的副本里掉的装备是人手一件,所以在这里强烈建议大家在打到不是自己需要,而同伴需要的装备的时候可以贡献出来。10人团队就意味着可以合成5次。另外大家也可以去市场淘一些玩家的店里的,紫装一般掉出来的都是+0,就算是被强化过,只要不到+7还是可以收购的。一套B等级1阶新手装应付到50级完全没问题。也可以帮大家节省很多的资金。如果您觉得钱多的不知道怎么花了,建议去把+7智+4精神新手杖强化,具体是合到+7还是A级各位根据自己的自身属性点决定,无论是清怪还是PK,效率都会有质的变化!
给打算玩自然系法师的会友一些忠告吧,珍惜你的每一个属性点和技能点,61个技能点仍然无法满足GF的技能需求,每升一级获得5个自身属性点,SUN里的技能熟练度是要靠自身属性点来提升的(都是5的倍数)。浪费了哪怕是1点自身属性,也许就意味着你的技能要比别人晚出一步,这在后期往往是致命的。所以,请合理分配好自己的属性。之前所讲的技能点加法中提到的需要加满的技能没必要一次性非要加到10,不要这么死脑筋好不好。适当的时候晚一些提升技能,而把点数加到属性上,拿起高攻武器,穿装备来保证自身的防御是很有必要的,毕竟身体是革命的本钱嘛!给一些打算双修法师的意见,你可以删号了,原因请在我的文章里自己找。就算是一定要双修,那也要等到开放100级!一句话,我是不会双修的。
罗罗嗦嗦的写了这么多,自己又重新看了一遍,解释的还算清楚,就算没有参加过内测的朋友,体验个2 3天也能看懂了。
有人说生命系(奶妈)法师是队伍的“灵魂”。但我想说,一个操作技术精湛的自然系攻法才是团队的真正“灵魂”。良好的群杀技能+时机的把握 +清醒的头脑是奶妈单体复活+群体复活所无法比拟的,自然系法师才是SUN里真正的将军!
祝各位在即将开放的奇迹世界里紫装多多,宝石多多,一路顺风!
奇迹2400点法师怎么加点
我给你个双修加点方案 我两个FS号都一个100级一个102级 PK刷T 都没问题 而且组队群P的效率超搞注意看 技能加冰刃 2 瞬移 5 缠绕 满火焰 1掌心满 剧毒满 群雷 1 岩石 3 星云 1 自然点数多在家星辰 然后修生命心灵转换 4 流星火雨 5 单体复活 1死亡锁链 满烈焰之力 1 发力法力护盾 满 圣光法阵 1 速度2 魔法1 注意在使用的方法你搭配的不同玩的效果就不易样 单劈用单劈的技能 群P用群P的技能主要是看你怎么摆放和使用。 另外还有自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)
然后转加属性智力和精神。
纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。
智力影响魔法攻击力。
精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。
作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。
加法:
生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。
还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。
自然:
1、火箭术:天生给的1级足够,不学。
2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。
3、火球术:威力低,不学。
4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。
5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。
6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。
建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。
7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)
8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。
9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。
10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。
11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。
12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。
13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。
14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。
15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。
16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。
17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。
18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。
19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。
20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。
21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。
22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。
23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。
被动:当主动技能加满后,再加被动技能。
地掌握优先加满,其次是火、风。
法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。
练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。
PK:掌心雷(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复
最后说下:
自然245,满天崩地裂 自然满215,满星辰陨落
自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。
245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装
另外补充下:火枪这个一般自然不加,双修火法加,一般就是1级,就为要他的火系,指望他击倒还是算了。一般双修都是双晕技能,死亡锁链和掌心雷。晕到对手后直接火系魔法全部给上(全部1级),就像机关枪,虐人被怪虐。
现在40级以前可以免费洗5次点,所以作为过渡技能的火焰枪可以尽情的学,后期洗掉。自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)
然后转加属性智力和精神。
纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。
智力影响魔法攻击力。
精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。
作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。
加法:
生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。
还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。
自然:
1、火箭术:天生给的1级足够,不学。
2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。
3、火球术:威力低,不学。
4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。
5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。
6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。
建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。
7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)
8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。
9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。
10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。
11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。
12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。
13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。
14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。
15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。
16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。
17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。
18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。
19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。
20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。
21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。
22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。
23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。
被动:当主动技能加满后,再加被动技能。
地掌握优先加满,其次是火、风。
法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。
练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。
PK:掌心雷(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复
最后说下:
自然245,满天崩地裂 自然满215,满星辰陨落
自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。
245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装
另外补充下:火枪这个一般自然不加,双修火法加,一般就是1级,就为要他的火系,指望他击倒还是算了。一般双修都是双晕技能,死亡锁链和掌心雷。晕到对手后直接火系魔法全部给上(全部1级),就像机关枪,虐人被怪虐。
现在40级以前可以免费洗5次点,所以作为过渡技能的火焰枪可以尽情的学,后期洗掉。
奇迹世界2法师奶妈属性加点
主智力副敏捷。奇迹法师主流加点是主智力副敏捷,力量根据装备来定,够穿装备就可以了,适当加些体力。《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营,被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”。
奇迹世界2魔法师生命技能怎么加点啊?还有属性加点,急急急
奇迹世界2法师奶妈属性加点有。
1、主动技能,治愈之手1级,不用在加了。单体复活1级,不用在加了。神圣之手3级,继续加到8。治愈之风3级,好东西加到10。
2、被动技能,魔力在生加但还不清楚加到几,好东西。练级时神圣之手+治愈之手就足够。
3、主点生命,22后合把+7智的仗,把能穿的一阶套装合下(主要+生命的,+体的不要,D级套就可以了)这样你的生命就有500。
奇迹世界110级双修法师如何加点?
属性点首先是智力加到装备武器的要求点,精神比装备武器的要求高50到100点,然后剩下的点都加在敏捷上,因为生命法师比较耗蓝,但也没什么攻击技能,大多数靠平砍的,这就要求敏捷要高,至于元素,风和水元素一定要有的,最后一种元素可以是技能或火元素,你自己衡量吧
技能码,生命法师很简单的,按顺序下去,流星,复活,旋风,神圣,死亡,群体,群雷,低语,护盾,电力,精神,治愈,圣光(先满级),至于洗礼和低语,重点在洗礼吧,低语可以加一级。
属性点。是看你穿什么装备,但是如果你喜欢PK的话 那智力一定得加。因为法师主要的就是远程攻击靠的就是加智力上去的魔攻。 精神100这样。装备的副加属性也会有3 40 那精神就有130 - 4这样。
攻击性双修
被动技能。 法里在生 满 地掌握 满
生命技能 9级盾或满盾 寒冰反弹满
自然技能 冰刃满 10 冰封 10 缠 10 瞬移 10 掌心10 毒 +1或10看各人喜好
石头 10 星云 1 或10 看情况 天蹦还那什么。打架释放慢不建议用 。
站神祝福 10 力量祝福 10
100级以后 属性点有50点可加 技能点有 10点可加。 所以 点够加的。
建议你穿天使套 或是幸运
紫装在我这连站角的地都没。垃圾多好的属性都是个垃圾`
今天关于“奇迹世界法师加点”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。
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