少林武僧游戏攻略_少林武僧游戏攻略大全

       接下来,我将为大家详细解析一下少林武僧游戏攻略的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下少林武僧游戏攻略的话题。

1.梦幻西游每个门派都是怎么加点的?

2.真人快打少林武僧可以双人吗

3.郑州旅游景点推荐有哪些地方?

少林武僧游戏攻略_少林武僧游戏攻略大全

梦幻西游每个门派都是怎么加点的?

       主要向梦幻玩家们介绍了梦幻西游游戏中各门派如今的几条主流加点路线,这样的话玩家们尤其是新手在选择角色时会有更好的指导,对高手玩家相信也会有好处的,这样在PK时会更加的清楚对手的优缺点。一.龙宫

       门派特色:法术必中。

       可用技能:单体法术伤害/群体法术伤害/全体打蓝/法术一次攻击两人

       现行加点:

       1、全魔龙,5魔:

       个人最喜欢和5魔LG做队友,给LG龙阵法位,在良好的配合下,一个全魔龙就能对中上层的队伍造成巨大压力。

       优点:强,不是一般的强。

       缺点:单P容易被欺负,抗性极差,通常要做好尸战的打算;投资大,需要高等级修炼 和装备支持,定心套装一定要有;如果队友差,全魔龙就废了。

       2、敏龙,0。5敏或不加敏:

       敏龙不一定要加敏,装备上可以穿戴加敏装备,高级的黑宝石鞋子腰带,法宝为风袋。

       优点:可以替队友承受法术伤害,以及敏龙打蓝战术。可以依靠装备快速转型。

       缺点:敏龙一出,必定为持久战,没一个多小时结束不了,所以英雄会就不用敏龙了。

       3、血耐龙,3魔1耐1血(4魔1耐):

       大部分LG都是血耐龙,一部分是找不到定位的LG,另一部分是专门把自己练来杀BB的LG

       优点:不容易死。

       缺点:定位难,群P中不知道自己该干什么,被封系控制后不知所措。

       总结:全魔龙也可以依靠装备变成敏龙,但需要有合适的队友;全魔龙和敏龙都是投资很大的类型,新人就从推荐从血耐龙练起,到后期有目标了再转型洗点。有志向的新人可以直接练全魔龙。

       二、五庄观

       门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。

       可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫

       现行加点:

       1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

       以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

       优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

       缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

       2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

       根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

       优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。

       缺点:依然是群P价值不大,偏辅。

       3、敏五庄,1-2敏:

       各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。

       优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。

       缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就 不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。

       4、力五庄,2力3力4力:

       级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

       优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

       缺点:经不起时间考验。

       5、129五庄,3敏以上:

       129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。

       优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。

       缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。

       6、耐五庄,4耐或5耐:

       因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。

       优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。

       缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。

       总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。

       三、普陀山

       门派特色:PT弟子没有五行。唯一的双抗修门派。

       可用技能:持续回血/高血量复活/群体加灵/群体法术吸收/五行术/紧箍咒

       现行加点:

       1、血耐型,2血3耐:

       早期加点法,一直持续到如今是因为PT从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够全面解析PT的攻略。

       优点:基本不死。

       缺点:做什么都行但都不是最好。

       2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加点:

       为了追求极限双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不怎么,但抗性比血耐型要好。

       作者: 梦幻吧管理组 2008-7-23 21:26 回复此发言

       4 回复:最新最全面的12门派加点分析转贴

       优点:肯定全队最后一个死。

       缺点:做什么也不行。

       3、敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度:

       PT的血是最没有价值的血,与其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡 住一个群法伤害。

       优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系。既可以与法系搭档也可以和攻系搭档。

       缺点:没缺点。

       总结:一个没飞HS=2个没飞PT,一个飞HS=2个没飞HS,一个飞PT=2个飞HS。PT飞与不飞天壤之别。PT需要的是一份高手的攻略,和高属性的特技装备。

       四、天宫

       门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。

       可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。

       现行加点:

       1、钢板型,3-4耐极限5耐:

       不做评价。

       2、敏捷型,高速TG:

       所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。

       优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。

       缺点:单封对物理系的压制不够。

       3、力TG,不加力的力TG:

       并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。

       优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。

       缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。

       4、魔TG。当LG练的TG:

       现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。

       优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。

       缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。

       总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。

       仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。 五、大唐官府

       门派特色:打别人自己掉血。

       可用技能:横扫/后发/破釜/杀气决/安神决 现行加点:

       1、全力DT:

       拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的

       狂轰滥炸。全力DT:三刀之后,你不结束我结束。

       优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。

       缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。

       2、血耐DT,3。5-4力:

       属于正常DT,90%的DT都是这种DT。

       优点:中庸,适合有辅助系的持久战。

       缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。

       3、骷髅DT,全力不点强身:

       现在69级DT99%都是骷髅DT,高PK很少出现骷髅DT,高级PK的LG。MW。STL秒得多,骷髅DT基本没有生

       存空间。

       优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。

       缺点:需要专门为其配备一个人来协助他出手。

       总结:从前DT笑STL打架用蓝,现在STL笑DT打架用血。自从敏STL出现以来,DT直接就被打落马下,高级DT的群

       P价值越来越低。新人玩DT,推荐用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。

       DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉,

       但你的队友会保护你不死,这是无招,连你自己都不知道为什么扫,对手怎么会知道,只能和你拼药。DT新法

       宝很不错,DT被封了就使用法宝,然后下回合再解封杀人。 六、化生寺

       门派特色:抗女儿和盘丝封5%

       可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到然你头痛)

       作者: 梦幻吧管理组 2008-7-23 21:26 回复此发言

       5 回复:最新最全面的12门派加点分析转贴

       1、血耐HS,2。5血2。5耐:

       加点平常,也意味着作用平常。

       优点:不突出。

       缺点:不明显。

       2、敏HS,低敏或装备加速:

       大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。

       优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。

       缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。

       3、全血HS:

       就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。

       优点:万用型HS,做什么都可以用。

       缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。

       4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:

       最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差

       不多,但却用尸战理论。

       优点:打任务不错。

       缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。

       总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现

       在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那

       些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。

       七、方寸山

       门派特色:可以降属性的封

       可用技能:失心/失魂/催眠/分身术(可以告诉你,绝对不止这点)

       1、5敏FC:

       服战成员。

       优点:有了1速,想封人想CH由自己的。

       缺点:在自己服务器内被109孩子欺负。

       2、中敏FC,2-4敏:

       只是相对于5敏的人才说是中敏,一般3敏FC可以在英雄会抢到1速了。

       优点:降属性的封是群P点杀人的好手段。

       缺点:FC人才凋零。

       3、力FC:

       很少有,但他是梦幻单P的王者。

       优点:可恶的分身术。

       缺点:仅怕对手带有抗封技能的血敏宠。群P价值最低的封系。

       4、血耐FC:

       他认为只要活着就有希望。

       优点:擅长持久战。

       缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价值低。

       总结:FC是梦幻加点最难的门派,也是最难练的门派,1000人练FC,能超过100级还满技能的只有1个,你是那1

       个么?FC是个好门派,可是被前辈们败坏完了,练FC要顶得住压力。没有什么推荐的加点法,全靠自己对FC的

       理解。新FC法宝为我将在第04篇讲的超慢群P组合增加了实现机会。

       八、女儿村

       门派特色:飞镖多秒,带毒。师门技能加速度

       可用技能:封物法/单封法/单封物/双封特技和物/暗器/楚楚/飞花摘叶

       加点:

       1、全血NE:

       早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。

       优点:勉强能算个毒血宠,丢暗器毒人

       缺点:全是缺点。

       2、5敏NE:

       服战成员,不做解释了。

       3、2-4敏NE

       现行主流NE。

       优点:同样加点比一般封系快。

       缺点:最脆弱的封系,最容易被群法误伤致死。

       4、力NE:

       NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样

       加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。

       优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—。—!

       缺点:攻击容易被保护,而且是单次攻击,很吃亏。

       总结:NE的敌人一直是PS,而且NE的飞升技能又实在有点对不起观众,NE已经从第一封系的座位上狠狠的掉下

       来了。我们除了期待策划的奇思妙想就再也没有办法。

       人族总结:可以看出,人族除了HS还有点提升空间,其他门派都是在没落。 九、狮驼岭

       门派特色:必中的3封,持续当前回合和下回合,不能被五龙解除

       可用技能:鹰6/连6/象形/魔息术/

       现行加点:

       1、全力STL:

       以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。

       优点:强大的输出,死了比活着更可怕。

       缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。

       2、敏STL:

       改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对

真人快打少林武僧可以双人吗

       少林寺一日游|经典线路,附详情攻略

       少林寺是汉传佛教的禅宗祖庭,在中国佛教史上占有重要地位,被誉为“天下第一名刹”。

       路线:三皇寨――连天吊桥――少林索道―― 塔林 ―― 少林寺

       这条路线的优点:

       1.全程时间短,不到5个小时。

       2.不走回头路。

       3.省钱,只坐一次下山的索道,全程人均花销200元(学生会更少)

       4.先苦后甜。用最足的劲头,爬最陡的山。前半程一直往上爬,后面就上上下下,比较轻松。

       三皇寨景区与少林寺景区接连交壁。自然风光奇特,人文景观丰富,是参观游览的好去处,里面的好汉坡、登天梯等都让人望而生畏,是真的险。

       少林寺因其历代少林武僧潜心研创和不断发展的少林功夫而名扬天下,素有“天下功夫出少林,少林功夫甲天下”之说。

       少林武术馆表演时间

       夏季:9:30-10:00,10:30-11:00,11:30-12:00,14:00-14:30,15:00-15:30,16:00-16:30,17:00-17:30

       冬季的话,减少两场:9:30-10:00,17:00-17:30

       美食还是很不错的,好吃又便宜,烩面、烧饼、锅盔等,十几块钱完全吃饱了。

       注意事项

       夏季爬山,草帽或者斗笠是防晒神器,打太阳伞是累赘,速干短袖加冰袖,速干长裤,不仅利于迅速排汗风干,还能有效防蚊防晒;

       越野鞋或者运动鞋,底不要太薄也不要太厚,薄的震膝盖,厚的不稳、触感也不好,容易崴脚;

       越野背心,比登山包要轻巧很多,也凉快很多。

       最后登山杖是纯粹的累赘

郑州旅游景点推荐有哪些地方?

       可以。在游戏《少林武僧》中可以选择扮演《真人快打》系列中著名的两个少林武僧,一个是Liu Kang,另一个是Kung Lao。《真人快打少林武僧》MortalKombat:ShaolinMonks是一款格斗游戏,自1993年诞生以来,《真人快打》作品不但涵盖了街机、家用主机。

       全市有世界文化遗产2项15处,全国重点文物保护单位38处43项 ,拥有黄帝故里、商城遗址、天地之中等众多历史人文景观。郑州好玩的地方大多了,去年的暑假,我与我的几个闺蜜一起这几个地方玩,还有更多其他更好的地方,没有推荐,我没有去,太多了,作为一个过来人建议:(女生的话,嗯,只好找几个伴)。

1.少林寺:

       交通:郑州-少林寺:郑州汽车客运中心站,每天06:30-11:40之间,有发往少林寺的班车,全程2小时。

       少林寺门票:80人民币;嵩山少林寺+中岳景区+嵩阳景区联票:160人民币开放时间:07:00-18:00。

个人体验

       一定要认真阅读一下,我和我几个闺蜜是去年的暑假去,那时候六月份很热的。避免在玩的时候浪费时间和力气。但是去少林寺要做好一个累的准备,因为它太大了,景点也很分散。我们大概是在中午12:30到的嵩山少林寺停车场。因为在开车就没拍从哪进的停车场。然后进大门之后不要停。里面区分了好几个停车场,一定要把车开到最里面的停车场,因为这样可以离景区的地方近一点,出来的时候也能少走一点路。

       就我们几个就没有带,防晒这样的东西,然后后来花了去了里面那个商店买了一些防晒之类的,有些景区的东西,心疼,太贵了,建议你们去时候,提前自己准备,该买的东西。

       里面的风景大家可以在地图上看到它们的标记点,我就不给大家一一介绍了,毕竟这次不是给大家做导游的。大家需要知道的是各个景点目前都只有外景,还有就是上嵩山一定要坐索道,虽然这里需要用钱,单程35,往返60,我们是学生减半的有假日只需要30。建议坐个单程的上山,因为走路上山的话要两个小时,到地方又热又累的,跟狗差不多,我是后悔了。

       一定不要步我们后尘,谨记。坐完索道你就可以优哉游哉的沿着风景步行下山,一路返回。也有里面的观景车,每人次15元,不太建议坐,把钱留着坐索道吧。有想法的朋友可以带着小袋子,少林寺里的槐花特别多,可以摘些回去蒸着吃。

2.嵩山风景名胜区

       交通:登封市内坐1、2、3、6、8、9路公交车可直达景区门票:少林寺景区:80人民币;

       嵩山(太室山):50人民币;中岳庙:30人民币

       开放时间: 07:00-18:30通称为中岳,中国五大名山之一,也是道教全真派圣地。中部以少林河为界,东为太室山,西为少室山,绵延起伏于黄河南岸。是中华文明的重要发源地,也是中国名胜风景区、世界地质公园。山上有许多名寺名庙,四大书院之一的嵩阳书院就位于此地。

个人评价

       但是步行需要时间,体力差,

       当然,我体质不行,我就做的是索道,我连我连大学生都报一起我800米都挂了。体力一般的建议选择索道,坐索道上山,因为山特别高,所以索道特别长,感觉很不错,像悬崖一样,别有一番风味。景区内没有什么吃的,一定要自己带豪零食,在缆车上刚好补充了能量。路上山势险峻,风景很美。

3.河南博物馆

       交通:市内乘坐B1、83、32路、39路、42路、61路、69路、96路公交车可到

       门票:免费

       开放时间:09:00-17:30,09:00-17:00馆藏丰富,是中国最值得一去的博物馆之一。它是河南五千年历史脉络的展示区,也是了解河南最好的窗口,馆藏文物多达14万多件。博物馆按时间顺序分布陈列有八大展厅,其中先秦时代的莲鹤方壶等,件件都是不容错过的国宝。

       想要真正的认识了解一个城市就一定要去当地的博物馆~tips:每周二至日,博物馆内会有华夏古乐演出,演出时间分别是11:00和16:00点,每场演出约20分钟。

个人感受

       博物院凭身份证免票进入,进入后左手侧有讲解设备自主租赁机,20元一个讲解器。本着要认真学习的态度,自己租了一个,但因为屏幕小不方便操作、每到不同地方不能智能切换、而且不能互动、外观也比不上讲解员**姐好看,所以听了一会就放弃了,这种讲解服务还是讲解员比较好,能问答互动。博物馆大厅是一个巨人双手顶着两只野象的前脚,寓意人类对野兽的驯服,也是河南“豫”字来源。

       从这些历史可以感受到人类在不断积累经验、知识的同时,不断从最基本的生理需求到精神需要再到自我价值实现的需求。所以自己也判断,互联网工具、智能化社会大大提升了社会生产力,随着这种生产力的提升,人们对精神的追求也会不断增加、对知识的追求不断增加。而多了解互联网、了解互联网历史,也是我们应该做的。

住宿

       (1)住宿主要根据自己想去的地方选择,如果喜欢热闹/爱逛街/品尝小吃,可以选择二七广场/国贸360/中原万达附近,交通便利,美食集中。

       (2)如果喜欢泡吧逛夜市可以选农科路/健康路附近。

       (3)如果比较喜欢自然风景,可以考虑住郑州东站(高铁站)附近,离会展中心/绿博园/大学城都不远,也有到登封少林寺/开封市的车。

交通

       机场:

       (1)新郑国际机场地铁2号线沿线城郊线直达。

       (2)? 火车站:郑州站、郑州东站(高铁经停)、郑州西站等

       3)地铁站:目前已开通地铁1/2/5/14/城郊线五条地铁线路,可领取电子卡刷码乘车。(4)公交:郑州公交价格在1元左右,运营时间约在6-23点之间,可刷码乘车。打车起步价8元。

总之,郑州拥有众多的自然景观、文化景点和娱乐设施,适合年轻人前往游览和体验。

       今天关于“少林武僧游戏攻略”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“少林武僧游戏攻略”,并从我的答案中找到一些灵感。