弈剑听雨阁加点_弈剑听雨阁怎么加点
很高兴有机会参与这个弈剑听雨阁加点问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。
1.弈剑听雨阁怎么加点,怎么加技能点,我刚玩天下贰,希望回答的朋友说的详细一点。
2.天下贰弈剑听雨阁属性怎么加点高输出
3.天下3弈剑听雨阁 加点可不可以这样加 +力 +魂 +疾 这样加的话会很不好很好
4.天下3 我是弈剑听雨阁的 请教如何加点全疾还是什么 技能怎么点 不要用字母我看不懂。。。。
5.天下3弈剑听雨阁怎么人物属性加点 和技能最好详细点
弈剑听雨阁怎么加点,怎么加技能点,我刚玩天下贰,希望回答的朋友说的详细一点。
YJ的技能基本上都有用。
天回云舞剑系列中:1.炫炎属于释放次数最多,PK、抗本时使用最为依赖的技能,跟着人物等级点上。2.听雨是附伤,对于全J的YJ来说,附伤的多少决定你打人打怪有多疼,所以也跟着人物等级点上。3.流风有个郁气状态对于打法术系的人和怪非常有用,所以也跟着等级点上。4.归元是天回云舞剑这一系中伤害最高的技能,不跟等级上你认为可以么?所以也跟着等级点上。5.幻心这个等级类似听雨,虽然持续时间短,但在有它的情况下,你的输出就是嘎嘎的。能点多少点多少。6.兵解点1点,因为你的大炮只是拉怪。
御剑术系列中:1.道生火其实也蛮有用的,是YJ的2个抢人头技能之一。如果抗本可以忽略,想玩战场请点满。2.上善是副本必须技能,你点少了要被人骂的,跟等级点上吧。3.有归于无是YJ的清状态技能,必须跟等级上。4.曲则全给你了伤害的化解,不想掉血太快就点满吧。5.身自在最重要的是给你增加回避,我个人觉得这个不需要点太多,全J的YJ回避不需要靠这个来堆已经足够,所以你这个技能可以量力而行。6.观其妙暂时1点就可以了,PK时可以把人打抱头,抗本只是增加那么1点点输出。
仙心奕剑诀系列中:1.三阳真火PK打近身门派可以虐人,极短的吟唱和连续定身与火伤让人欲哭无泪。喜欢PK可以点满,喜欢下本游玩的无视。2.六合寒水与三阳真火基本上一样的道理。3.五方浩风其实是个好技能,但是仅指在PK中,增加对方的技能调息时间等于你打人2下 人家只能还你一下,这是什么感觉?所以喜欢PK的满上,喜欢下本的无视。4.八荒地煞必须跟等级满上,有它的10秒内,你是战神。5.七曜人寰追杀专用技能,爱PK满上,不喜欢PK的点1下足够。6.九玄天元只点1下,因为你不靠它吃饭,全J的YJ的九玄也秒不了人。
附:所有附加状态的技能都有个状态命中力,随着大家等级的提高,你想在PK或者下本出那个状态就必须考虑到技能的命中问题。而技能命中又是随着技能等级提高而提高的。所以真想要那个攻击状态的话就必须把那个技能点满,要么干脆放弃。半吊子最要不得。
加油吧,小妹妹,YJ的未来是光明的。
天下贰弈剑听雨阁属性怎么加点高输出
有好几种加点,全疾,这种加点是抗性的加点,配合后面的忠心玉套,基本上很多副本都可以抗过去的,打人就一般了。一种是全魂加点,这种加点装备和炼化上基本就要把敏属性给补上来,这个加点增强地火,水群,浩方,还有大炮的伤害-战场上全状态基本能弄死一个残血吧。还有就是全敏加点,这种加点增强的是那几个近攻砍得技能,基本十次有7.8次都是会心,对远攻技能的会心也有加成,但是这种加点远攻技能的伤害不高,所以会心伤害也没多高。特别建议你是初次使用这个门派的话最好是全疾加点,这样生存力强些,等你有把握了在洗成魂或者敏力加点,毕竟除了全疾加点,其他加点都使得奕剑非常的脆弱,很容易被秒。
纯手打,望采纳
天下3弈剑听雨阁 加点可不可以这样加 +力 +魂 +疾 这样加的话会很不好很好
1力相当于0.5旳物理攻击,10点力增加1点攻击奖励,也就是谈假如伱考虑加力,1力相当于0.6旳物理攻击加成。1魂增加1点法术攻击,10点魂扣减1点攻击奖励,也就是谈伱考虑加魂,1魂相当于0.9旳法术攻击加成。无论是力还是魂,攻击力旳加成都不算很高,力魂加成都不如技能炼级成长旳快,所以力魂属性不用考虑太多。另外近战弈剑是不考虑魂旳,弈剑旳魂对剑舞旳加成是零。不过这里也要纠正一下力无用论,虽然一点力头加0.6物理攻击,但在单位技能时间上以及魂旳攻击输出上都是一样旳加成旳。[面向正确并且命中高时一次剑舞有两次平砍,一次是普通平砍,另一次是技能内计算旳平砍,伤害力*2魂]。综合以上分析,弈剑不重点加力也不重点加魂,那攻击从何来?弈剑旳攻击头能从敏来弥补,高敏带来旳会心击以及普攻平砍旳高命中使得弈剑旳攻击力保持在高活跃旳状态上,弈剑对攻击无从追求,加上剑舞攻击节奏一板一眼一招一式,保持高命中以及高会心率已经是最好旳攻击加成了。你要高输出的话就加敏。不过加敏的是RMB玩家PK的.....推荐全疾 全疾不错 平民加点...下FB的中庸加法 可以敏疾 将回避弄到2500就差不多...不过比较中庸 FB也有点危险天下贰..还是需要些操作的从我自己玩过旳几种加法当中,疾敏是相当有特色旳加法,很适合弈剑新手们把玩。
天下3 我是弈剑听雨阁的 请教如何加点全疾还是什么 技能怎么点 不要用字母我看不懂。。。。
不可以这样加。如果这样加下来,到后面你会发现,你这就是个废号,干啥啥不行。
打怪?输出不够,你打不死它!!!
扛怪?回避、化解不够,你扛不住!!!你仇恨还拉不稳,人家一输出就OT,你会被骂死!!!
PK?又脆又弱,你不堪一击!!!人家站那让你砍,你都半天砍不死人家!!!
你必须认准了一项加点。三心二意的后果是:你什么都不是!!!
要打架、PK,你就选择力、魂、敏这三项里一项。
要副本,就全疾,可以适当加一点敏。比如4疾1敏或者3疾2敏。
天下3弈剑听雨阁怎么人物属性加点 和技能最好详细点
加点是要看你今后想要走哪个方向的,奕剑的加点方式比较多,愿意抗法攻BOSS的话就加疾,想要做风筝远程输出流加魂,愿意近身PK就是力敏,具体的加点方式你可以在游戏里面门派频道再问问。
技能是你要点开你的技能界面,一般来说刷怪、任务、下副本都会有经验和技能点给你,有了足够的技能点和钱之后就可以点技能了。
每个门派都会有三系技能,因为天下没有所谓的技能树,所以到最后所有技能都是全点的。
首先,你技能的派系修炼等级(技能界面的右下角)不能落下你的人物等级太多,每一系的派系修炼对你的技能伤害都会有相应的加成。而且不点派系修炼的话,是没有办法点高级技能的。每次人物升级之后的第一件事就是去点技能的派系修炼,这样也可以保证你在第一时间看到你还有哪些技能可以点。
第二,每个技能都有不同的等级,比如你在1级的时候可以学习炫炎,这个时候炫炎的技能等级是1级,然后在你升级到5级(可能是)的时候你再打开你的技能列表,就会发现道生火可以升级到第二级了。以此类推,所有的技能都是这样子点起来的。每个技能说明里也会有点下一等级时的人物等级,看看就明白了。
第三,从50级开始技能点相对的会处于不够的状态,这个时候就要有计划的攒技能点为56级开始的大技能(每本技能的最后一个)攒技能点了。奕剑的三个大技能应该说都比较实用,所以尽量在第一时间出就好了。
第四,奕剑有几个吃饭的技能,比如有归于无,这是全大荒唯二的消除状态的技能,下副本这个技能比较有用,有时候主抗会喊:奕剑消状态,就是指要你用有归;再比如八荒,这个是十秒的保命技能。还有身自在,除了免疫定身解除缓速,还可以加回避,相当有用。 这几个技能都要随级点满。其余的除了七曜这个技能稍微鸡肋只需要点一级,剩下的能点就尽量多点吧~
我觉的应该是全疾
派系1——天回云舞剑(此类派系为攻击型技能派系等级上升物攻随着上升)
技能1:炫炎
作为主修这系的YJ炫炎是最长用的技能,有技能点点就点吧。
技能2:听雨
听雨作用很重要,但使目标回避率下降.能更好的加快练级效率,虽然CD比较长拉。PK时也挺重要,能减少敌人划过的几率,推荐有技能点多就加满。
技能3:流风
主要作用在于打断技能施法。如果PK时意识好点的话,可以在人物或者怪物技能施放前打断 14c 辅助技能其他主要技能点满情况下在考虑点吧。
技能4:归元
主修这系的YJ攻击最高的技能,大量的元系附加伤害和增加攻击使你的练级PK更有效率,点满。
技能5:幻心
,解除所有精神控制,增加定力抗性。3点差不多了
技能6:兵解
,30秒物理法术攻击大量上升。满
派系2——御剑术(此类派系等级上升与物理防御力上升成正比)
技能1:道生火
技能升级效果不明显,所以就点1点,30米释放距离抢怪或者FB开怪很舒服,配合技能有归与无轮流使用。
技能2:上善若水
30内持续回蓝,恢复量随级上升,现在因为BX的固本回蓝降低所以呢,FB回蓝工作变成YJ的了,前期点几级,后期点满吧。
技能3:有归于无
驱除目标的所有状态,驱除等级随技能等级上升点满,PK打BOSS很有效果。
技能4:曲则全
尽量点满,10分钟增加一定量的挥砍,钝击,穿刺化解,练级PK好帮手。
技能5:身自在
暂时点1级26%加速,可避免踩陷阱,还能解除缓行,其他主要技能点满再考虑吧。
技能6:观其妙
满,每10秒一次攻击最近敌人,持续90秒。
派系3——仙心弈剑决(此类派系等级上升与法术攻击成正比)
技能1:三阳真火决
主修回天的请无视它吧,魂剑群怪练级主要技能,能点就点满。
技能2:六合寒水决
主修回天的请无视它吧,点1级拉怪或者减速用。其他主要技能点满再说吧。
技能3:五方浩 5a8 决
虽然五方是法系,0.5吟唱,但是不论什么YJ还是要点满。
技能4:八荒地煞决
八荒满,知道8H的厉害吧?
技能5:七耀人寰决
技能的会心攻击都很高,群攻,有几率定身,暂时1级吧。后期点
技能6:九玄天元决
,吟唱时间长攻击高距离远。满
好了,今天关于“弈剑听雨阁加点”的探讨就到这里了。希望大家能够对“弈剑听雨阁加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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