大航海家5_大航海家5什么时候出

       大家好,今天我想和大家分享一下我在“大航海家5”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

1.大航海家3 如何让城镇产出所有种类的货物产品?

2.大航海家怎么攻城?

3.想找几个策略或模拟养成类单机游戏

4.有没有什么值得推荐的养成类或模拟经营类游戏

5.大航海家4快速建造贸易帝国的攻略教程

大航海家5_大航海家5什么时候出

大航海家3 如何让城镇产出所有种类的货物产品?

       大航海家3 是不可以让城镇产出所有种类的货物的 让船在同一时间内造好? 很简单咯 在每一个镇内造船不就可以了 最少时间内造好是不可能的 我只知道把船变的厉害一点 用FPE2001 来该

       首先,从船只的水手数量入手,用FPE搜索8,回到游戏把水手解雇掉1个,再搜索7,找到地址后,进入内存编辑,水手数量的地址2个字节,后面那2个字节就是船长代码了,没船长是FFFF,把FFFF改为0100,船长就有了,也可以改成别的,挑选自己喜欢的船长(能力高就喜欢,.如果把n条船的船长改成同一个船长,那么这个船长的能力就会很快满,也就是5,5,5),接下来是船型,首先说一下这条船的情形,克雷尔,级别3,容量180,船型总共分4种,使奈卡,克雷尔,克格,霍尔克,代码分别是00,01,02,03,级别分3级,1级,2级,3级,代码是00,01,02,那么我们这条船的代码就会是0102,从水手的地址往上看,看到0102,把这条船的代码改为0301,回到游戏,把船开到另外一个城市去(因为只有这样才能够正常显示出我们修改的船型)我们的克雷尔船变成了霍尔克了,再看看船只的武装,能够放大炮的位置还是没有变,这就是为什么改成0301的原因了,03是霍尔克,01是级别,你去造船场升级这条船,完成之后这条船看起来就真的像霍尔克了.但是,这样是不够的,船的容量比没升级之前更小了,还有耐久度也没有提升,这样的船不如原来的好,接下来就改容量和耐久度吧.我们升级好船之后,回到FPE,船型的地址,代码已经变成了0302了,接着往后面4个字节就是船只的容量,把它改为40420F00(十进制是1000000),回到游戏,我们的船的容量变成了5000,回到FPE,容量后面4个字节就是船现在的耐久度,再往后是船最大的耐久度,把容量后面的8个字节改成40420F0040420F00那么,我们这条船的耐久度就比游戏开始要高10倍以上了(记住不要改太大了,出错了就不好了呵呵).记得我们事务所里面加农炮吗?改了之后把这条船全加上加农炮,船的武装已经变成了5个红灯了,还有水手的武器,去武器工厂买1支短剑给这条船(记住要装上船),回到FPE,在刚才的地址下面找找看有很多个05050505(加农炮)后面多了个01,这个就是短剑了(它没有200倍)把它改成1027(十进制是10000)回到游戏,船只的短剑变成了10000了,我们不需要那么多,所以放一些到事务所吧(这样不用每次都改短剑这么麻烦了)好了,你的船已经非常厉害了,不过是不是觉得现在船太少了?要船再容易不过了.大航海家3的船是越小越快的(有点不合逻辑),要去劫船,得用最小的使奈克了,我们把船型0302改成0002,我们的船就变成了使奈克了,而容量,耐久度,还有船只武装还是那么高,,到此,这才是最厉害的船!开着船去当海盗吧,抓了其他的船回来后就用FPE改装!很快的,你就拥有了数条船了!(记得把水手的人数改大些,比如FF,也就是255,这样就算对方有70个水手的霍尔克,照样1炮都不用打就抓到了,还有抓了1-2条之后就要回来,要不然罚款多多!

       当上市长后,开这几条这样的船不断的去捣毁海盗老窝,很快的汗萨联盟的主席就非你莫属了

       这是我辛辛苦苦找来的哦

大航海家怎么攻城?

       1、首先,点击大航海家贸易按钮了解物价走势。

       2、其次,解锁蓝色或紫色货物,保证队中一直有五辆车这样每一次交易都可以获得5倍利润。

       3、最后,货物暴利时果断点击飞鞋,使用立即到达功能来贩卖货物。三四次之后陆上贸易线就会被点亮。

想找几个策略或模拟养成类单机游戏

       你玩的是大航海家3代-财富吗?

       那么在此简单的说下方法吧:

       1、改船升级,2、装备炮,水手,船长,3、出海选当海盗,4、找个城市点选,5、再点回市民。

       详解:

       1、你要先选定一艘船(或多艘),然后去造船厂改造升级为第3个等级,十几到几十天后,你的船改造完成了,

       2、这时你再选该船,在炮弹画面可以看到船长有了炮槽(或比原来更多的炮槽),这时你到武器店去买炮(还有水手刀,刀是为了打近战用的),然后在码头里有装备项,装备齐全后,你再去酒店,把水手顾满,再顾一名船长,他的技能越高越好(如果没有,就到别的港去看看),

       3、然后把船开出港口,再到一个没有船出没的地方(比如地图左下角那个箭头的位置,或是斯登哥尔摩的右上角空位,这里没有船通行的,也就是没有人会看到你的意思),到炮弹画面中,点船长的选项为海盗(此后回到这里,再选该项即可变回市民),这时你就成了海盗(别让别的船看见你,之前说过了)

       4、成为海盗后,你原本为蓝色的旗就变成黑色的了,这时你把船点去其它港口即可攻城,不过最好事先看好哪个城里没有海港炮台,那样你就没用费事了,可以直接拿钱走人。

       5、得手后,再回到之前的位置去,把船长点回市民即可。

       基本就是这样了,对了,要记得不要让人看见你哟,还有,攻城前最好记录一下,如果遇到有三个高级炮台的城市,那可是凶多吉少的,我第一次玩就遇上了,结果全军付灭,得手后也要再记一次,是为了避免被通缉,如果被通缉了,那是会‘死人’的,当然,如果事先去贿赂家乡官员的话。。。

       希望对你有所帮助

有没有什么值得推荐的养成类或模拟经营类游戏

       策略游戏:文明5、大航海家4、行会2:文艺复兴、国王的恩赐:传奇、三国群英传7

       模拟经营:凯撒大帝4、工人物语7:王国之路、模拟人生3 、君王遗产、宫殿建筑师

       即时战略:、幻魔霸主、王权2:幻想王国、红色警戒3、星际争霸2

       后面的给你做参考吧:

       角色扮演:仙剑奇侠传4、汉之云、古剑奇谭、双星物语2、英雄传说6:空之轨迹

       赛车竞速:极品飞车14、科林麦克雷:尘埃2、火爆狂飙:天堂、超级房车赛:

       棋牌益智:植物大战僵尸、游戏王之混沌力量、整蛊邻居、甘蔗斗地主、连连看5

       休闲娱乐:蒙提祖玛的宝藏2、疯狂牧场、疯狂钓鱼、疯狂农场3、大鱼吃小鱼

       体育竞技:NBA LIVE 系列、实况足球系列、怒火橄榄球:传奇版、VR网球2009

       动作冒险:劳拉与光之守护者、功夫熊猫、忍者神龟2007 、三位一体、真三国无双5、无双大蛇Z 、教父2 、侠盗猎车手4、霸王2、忍者之刃、波斯王子5、刺客信条2 、火箭骑士

       动作射击:狙击手:胜利的艺术、狙击手:幽灵战士、保护者、战争打击:反抗力量、战地:叛逆连队2、使命召唤系列、荣誉勋章、生存之旅2、无主之地、异形走廊、沸点2:白金天堂之战

大航海家4快速建造贸易帝国的攻略教程

       过山车大亨系列1-4,另有过山车之星

       模拟城市系列1-5,另有梦之都和建造(手游)

       模拟人生系列1-4,另有中世纪和自由行动(手游)

       海岛大亨系列1-5

       模拟农场系列09-17

       纪元anno系列1404、1503、1701、2205、2070

       明星志愿系列1、2、2000、3和星之守护(手游)

       凯撒大帝系列1-4、另有宙斯、法老王、皇帝龙之崛起

       美少女梦工厂系列1-5,另有1个psp版

       大航海家1-3

       大航海时代1-5,另有1个网游版

       开罗游戏(非常多,已汉化版本超过30款)

       模拟火车系列09-15

       以上在52sims都有下载

       在《大航海家4》中,玩家要扮演一个年轻的商人,在中世纪末期穿梭于波罗的海与北海之间,这个时期也是汉萨同盟及其海上贸易帝国的鼎盛时期。玩家开始的时候自然是一个资金匮乏要啥没啥的商人,必须运用一切技能来提升商业等级,变成欧洲最有势力的商人。本攻略是建立我们在P3做的的托拉斯全城市贸易帝国。

        攻略教程:

        1、前期最好用的赚钱方法是自动贸易赚钱。游戏最好舰队是3个3级克雷尔设战舰带0水手(简称330)。

        游戏出来直接建立舰队,然后点上多个城市,把所有商品全加入AI自动贸易,然后点贸易,等着数钱,虽然不多,但是初期很有用。海盗多了后推荐是3个3级克雷尔带0水手(420的仓库足够AI自己买卖)。全世界放7个舰队就收入不算多但补贴家用够了。如果你要手动赚钱,就是把商品有产的城市该商品绿星买到剩1绿星。然后卖给其他城市没有产的到1个绿星。当然,要想自立,请开始你的托拉斯帝国的建立吧,罗马不是一日建成的,要耐心!

        自动贸易有330,偶尔被海盗打劫他自己就打了,胜利是必然的。你可以查看船队列表里的线路详情看到胜利与失败。同时也能看到这条线路日收益等信息。

        中期设定贸易推荐是330+克格,后期设定贸易推荐330战舰+汉萨克格(先研发及有大船坞)。

        对任何海盗,330直接出击,自动战斗95%胜利,船不沉,血掉很少。打海盗窝2队330去,第一队打3次撤退,耐久剩40%,第二队去直到把海盗窝打没。

        前期还有个赚钱办法,是把克格升3级,然后建立舰队,装100水手,每天工资维护共550钱,去任何城市当城市护卫队(市政厅里),收入1600每天,利润可观。

        2、 升官这事按着系统要求一步步来,称号议长可以参选市长,称号议会主席可以参选汉萨主席。

        市长权利非常大,随意扩建城墙(城墙大影响巡逻维护费,需关注),建立城市炮塔(最好炮塔科技顶级再建),在大学研发新船只科技(如汉萨克格(超好用)内河克格(垃圾)霍尔克(鸡肋)及超级战舰(后期守卫城市)),扩建大教堂(人口10000上限后的门槛),建大船坞(可以建新船),建炮塔(最好科技先到顶)仓库容积2倍科技、工资减半科技、船速加快科技、战斗加强科技等。

        有贸易站后,只要你在城市有产业提供工作,你的好感都会提升蛮快。建立贸易站前,好感可以通过把0好感城市商品全买了(无好感可掉了),卖这个城市,若商品稀缺(尤其是0城市库存),一次卖到3绿星则最多1次加5好感。其他好感可在教堂捐钱10次提升10好感(大部分城市),好感大约3天掉2点,3天你捐3次钱。

        有了贸易站后,第一件事是立刻建立10-20个房屋,降低AI玩家当包租公效率,同时你是包租公亏不了(住30%人就不亏了,房租比北京高),越后期越显得靠近市中心房子重要,富人喜欢靠近市中心。

        若AI玩家有些厂开在市中心旁,一般你建立该产业丰富供给城市后,他基本可以30W卖你,买来拆了,建民居。

        当汉萨主席前要做3次任务,推荐打3次海盗窝,2队330出击,修一修3次任务就完成。

        若城市和王子关系差,请记得去城门孝敬钱,城市被攻击,城墙外建筑会临时变废墟,敌人撤走后,几天后会重建(自动,不需要花钱,但浪费时间啊)

        3、产业是这个游戏最有趣也是最麻烦的事,房地产是爆行业。

        电脑是城市初始就有的包租公,当他的房屋入住达到60%,并且城市木头砖头不等于0,他就会建房子,我们并需时刻关注,因为房租比起地税太赚了,我们让城市入住保持50%。

        若你有钱把城墙内全建房屋,塞满后,即使入住60%以上,电脑也建不了房子,只能画圈圈诅咒你。当然,城墙扩建后要注意及时应变,建一堆房子,木材砖头缺了电脑也干瞪眼不建房。

        在有商品生产的城市必雇佣管理者,不买东西,只卖生产的商品,价格定在默认的价格,这个是卖出到城市2绿星需求的价格,只要消耗价格有升并赚,同时保证卖出产品量最多。

        若城市商品是原料商品,并且直接是本城其他商品原料,交易所自动卖出仍设默认价格,设定比如3000的库存底限,同时点上限制舰队拿出底限。这样原料不缺,多的还卖城市赚钱。

        对于这种情况原料商品,其任何商品城市都需求,如果一直积压略大于库存底限,那么这条生产线就成功的了。

        若城市商品是原料商品,但是要物流到其他城市当原料,交易所自动卖出仍设默认价格,可是库存底限不设,要么卖完城市消耗都不够,要么有积压,可以让船只运走当原料。(此微妙船拿走多少怎么拿参见路线PS)

        对于第二种情况原料,我们要关注的是积压卖不出的量,比如一只有3000卖不出(物流舰队有带走当原料后),那么就算稳定,既卖城市又当原料,这条生产线就成功的了。

        不管商品做不做原料,都要直接卖本城市和其他城市,交易所自动卖出肯定设默认价格(卖本城),认定这个城市商品主导生产此商品,在提供当原料或不提供当原料后,稳定让贸易舰队带走销售给其他城市(卖他城),同时关注积压量,若稳定比如3000,这条生产线就成功了。

        4、船只设定贸易线路是必修课,并且关系微妙,非常重要。(这是游戏理清贸易头绪关键)

        商品不管是不是原料商品,我们都设定大型贸易舰队,每次设定从仓库装载比如3000,途径8个城市再回来,然后卸掉船上没卖出的所有该商品,再装3000,继续卖去(那些途径城市,设定只交易该商品,并且设电脑自动控制该商品买卖,这样我们船上不管买进卖出,都这商品。显然电脑是要让途径城市都达到2绿星,钱就来了)。即使我们卖的这商品会作为城市原料,你只关注生产地积压没有,就知道该不该扩产了。

        关于提供原料,比如A城产品当原料供给B城。那么建立一个舰队,在A城拿商品,在B城卸载商品到其仓库。

        这里涉及一个理论,如何让B城原料商品存有不多不少呢,我们知道,A城商品肯定是稳定有积压的比如3000(参看前面PS),每次拿多少过来合适,要是工厂新建了,拆了了些,供给要怎么变,我提供的方案是:以不变应万变。下面请理解线路。

        设定:舰队在A城拿1000原料(不影响A城,他有积压的哈,控制积压数就在A城建原料厂,关注积压3000这个数就可以了),运到B城,全部卸货。

        B城贸易站设定此原料自动卖出,库存底限1000,点上舰队不带走(自动卖肯定卖不出的,因为1000底限都没超过)。 运到B城,全部卸货1000。然后再在B城装货,从仓库装最大的原料回去,(因为B城有1000底限,他带不走),回A城卸货全部到仓库(没货),再在A装载1000货,前往B城,卸货全部1000,此时注意,以前带过1000到B城,消耗多少不管,肯定卸货后1000-2000的货在其仓库,从B城装货最大,运到A城卸载最大。循环开始了。

        线路:

        1、A城,装货1000

        2、B城,卸货1000

        3、B城,装货最大。(有底限限制,不怕带走多少,都有1000)

        4、A城,卸货全部。

        从这可看出,不管B城怎么消耗,每次船来,仓库都留给她1000原料货物。而多的货物都回到A城,并且每次船来剩1000货物给他,他也不会和城市贸易影响你贸易舰队对此商品的交易。

        5、我曾经是想生产商品直接卖城市,不管价格,全部卖,其他贸易舰队设定几个城市自动电脑控制买卖,这样不就可以了吗,而且还把城市市场当仓库用,也不用关注什么积压量,需要当原料就去买,因为如果城市商品4星绿供应后,买和卖一个价格啊,后来我放弃了,因为这样你生产产品相当于只卖到29元。。。而如果是默认价格2星绿该是33元,并且2星绿一旦消耗,交易价格更高更赚,而其他城市由贸易舰队带去也卖到2星绿,每次都更赚。

        而且,你商品大量供给城市,电脑玩家也直接来买,相当于你的舰队和全世界舰队一起贸易,进货还都一个价格,整个汉萨哪有那么多人来消耗你的商品。所以我前面前面介绍的贸易线路,做到的就是:

        关注你的生产地积压量的稳定,让你产品生产量刚好供应全汉萨贸易城市。

        以下备注下单位建筑生产量:

        =6木材 =6砖 =6麻 =4生铁 =4羊毛 =2奶酪 =25谷物 =0.5红酒 =4蜂蜜 =2沥青 =1兽皮

        =4盐 需求 1木材 =1肉 需求 1.2盐 =2蜂蜜酒 需求 2蜂蜜 =2布 需求 2羊毛 =1服装 需求 1布

        =2铁制品 需求 1木材+2生铁 =3啤酒 需求 0.75谷物 =3鱼 需求 3麻+1.5盐

        游戏里点击下CTRL,就会显示当前城市哪些建筑是你的,这样看到不是自己的建筑就要检讨了。

        比起P3,船长简化 贸易简化 城市简化 任务简化 海盗简化 海战简化 道路简化 新大陆简化,当然,很多可喜之处,不用伤脑筋去土耳其建筑法了,人口比例不影响房屋了,赚钱简洁了,游戏出现科技研发了,城市地图终于足够大了,船只也多样了。总的来说,并未如其他游戏让人失望,这已经很难得了。

        PS: 我这个是按最初版本写的,现在游戏又发布了新补丁,一百多M,改了不少,应该有很多更另人期待的地方了。

       好了,今天关于“大航海家5”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“大航海家5”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。